steam zmanjsuje natrpane umetnine trgovin z novimi pravili za razvijalce iger

Valve želi, da bi bila grafična sredstva Steam bolj 'preprosta' za stranke
Razvijalci iger se nenehno borijo, da bi izstopali v Steamu, in bleščeča umetniška dela so bila velik način, da poskušate privabiti igralce dovolj dolgo, da kliknejo na stran trgovine igre. Prepričan sem, da ste opazili zasedene pasice. Stvari so se stopnjevale do točke, s katero Valve ni zadovoljen, in podjetje je utrdilo svoje smernice – in napovedalo nova pravila, ki bodo začela veljati septembra – glede umetniških del na Steamu.
team Foundation server tutorial za začetnike
Kot je pojasnjeno v objavi Steamworks Development , želi Valve strankam 'najti čim bolj jasno in preprosto iskanje iger za nakup in igranje v Steamu.'
»V zadnjem času smo opazili, da so razvijalci iger v svoje slike grafičnih sredstev vključili več besedila, logotipov nagrad in celo rezultatov recenzij,« je dejal Valve. »Zaradi tega smo ugotovili, da naše smernice niso bile tako jasne, kot bi morale biti. Zaradi pomanjkanja jasno opredeljenih pravil smo opazili dodatke k grafičnim sredstvom, ki ustvarjajo zmedo in včasih celo netočno izkušnjo za stranke.«
Gitarski milijarder , Sodišče za majhne spore Custard Castle , in druge lažne igre na zgornji sliki dosežejo bistvo. Steam želi, da se razvijalci umaknejo od vključevanja rezultatov recenzij, nagrad in besedila o popustih v svoje shranjevanje grafičnih sredstev ('kapsule').
vprašanja in odgovori za preskušanje podatkovnih baz
Valve je delil tudi nekaj primerov težave: »nekateri logotipi iger so postali tako majhni, da je igralcem težko povedati, kako je ime igre. V drugih primerih so slike grafičnih sredstev tako natrpane z logotipi nagrad in ocenami, da je moteče in težko berljivo. Nekatere kapsule vključujejo rezultate pregledov, ki niso več točni. Vidimo tudi, da je v večini primerov to dodatno besedilo o sredstvih predstavljeno samo v angleškem jeziku, kar izolira velik del občinstva Steam, ki ne govori angleško.«

Ta tedenski članek o razvoju Steamworks vsebuje celotno razčlenitev, vendar na kratko:
Nova pravila za grafična sredstva trgovine Steam
- Vsebina kapsul z osnovnimi grafičnimi sredstvi v Steamu je omejena na sliko igre, ime igre in vse uradne podnapise. Zaradi jasnosti to pomeni:
- Brez kakršnih koli ocen , vključno z ocenami Steam ali zunanjimi viri novic
- Brez imena nagrade s, simboli ali logotipi
- Tržna kopija brez popusta (npr. brez besedila »Zdaj v prodaji« ali »Do 90 % popusta«)
- Brez besedila ali slik, ki promovirajo drug izdelek . To ne vključuje trženja nadaljevanj ali drugih naslovov v isti franšizi.
- Ni drugega raznega besedila .
- Razumemo, da se partnerji z veseljem pogovarjajo velike posodobitve in sezonski dogodki , stranke pa so pogosto navdušene, da se to odraža v igralnih kapsulah. Čeprav ta vsebina ni dovoljena v osnovnih sredstvih kapsule (glejte pravilo št. 1 zgoraj), mi jo podprite ta primer uporabe prek Capsule Artwork Overrides z naslednjimi omejitvami:
- Uporabiti je treba preglasitve umetniških del — Pri vključitvi besedila v grafično sredstvo MORA biti to naloženo kot preglasitev umetniškega dela z omejitvijo dolžine enega meseca.
- Vse besedilo je treba lokalizirati — Vsako besedilo, vključeno v grafično sredstvo, MORA biti lokalizirano v vsaj isti nabor jezikov, ki jih podpira igra.
- Samo za opis nove vsebine — Edino sprejemljivo dodatno besedilo na igralni kapsuli so besede, ki opisujejo večjo posodobitev vsebine igre, nov sezonski dogodek, bojno prepustnico, DLC ali podobno novo vsebino za igro.
Ta nova pravila o umetniških delih trgovine Steam bodo začela veljati 1. septembra 2022.
nastavitev c ++ v eclipseu