the dark pictures man medan has setting it still needs scares
Prosto z gradnjo igrecom
Vsak razvijalec iger ga s prvim poskusom ne požene iz parka. Nekateri si vzamejo dva, tri, štiri, celo deset poskusov, da bi našli svoje mesto v panogi. Supermassive Games je eden izmed teh razvijalcev. Razvijalci, ustanovljeni pred 10 leti, so se v zadnjih nekaj letih obstojili okoli industrije. Tukaj je nekaj DLC-ja, vrata dela, naslov Wonderbook - iz neznanega razloga - vse na strojni opremi PlayStation. Stabilno je poslovala, a zadetek je doživela šele leta 2015, ko je podjetje izšlo Do zore .
Ta interaktivna igra grozljivk je postala klic Supermasivov. Seveda, od takrat je nekajkrat stopil s te poti in ustvaril Tumble VR in letošnje Bravo ekipa , toda Supermassive ima svojo nišo: kinematografske naslove, kjer je izbira igralcev vse. Ekipa je spremljala svoj hit leta 2015 z naslovom Sony PlayLink Skrita agenda in letošnjo igro PlayStation VR Bolnica . V letu 2019 se bo Supermassive vrnil v Do zore formula še enkrat s Človek iz Medana , prva tekma v Antologija Temnih slik .
Odkrit na gamescom 2018, Človek iz Medana zvezda skupina petih prijateljev, ki iščejo govorica plovila iz druge svetovne vojne na južnem Tihem oceanu. Ko prispejo, stvari ne gredo po načrtih in kmalu se skupina loči, kar prisili igralce, da se borijo skozi moške in pošasti, da bi rešili vse in jih rešili živega. Všeč Do zore , izbira igralca bo ključni dejavnik pri določanju, kako se zgodba igra. V začetku tega tedna je imel Bandai Namco sestanek, na katerem sem lahko preveril demo igre gamescom.
The Človek iz Medana demo v resnici ne stori ničesar, da bi igro postavil. Obstajajo bežne slike petih prijateljev, med katerimi se zagotovo igra Animorphs in Quantum Break zvezdnik Shawn Ashmore, preden me je zataknil v tej razpadli ladji. Za demonstracijo igram kot Fliss, mlado žensko, iz katere je pljuvala podoba Victoria LaBoucher Bolnica . Po hodniku me vodi človek s pištolo, ki išče pot s plovila. Flissovi gibi so izjemno resnični, kar je lahko videti čudno v trenutkih, ko se s palico samo pokukam naokoli.
1nf 2nf 3nf bcnf s primerom
Pravzaprav je z izjemo podgane na začetku demonstracije videti, da je vse v demonstraciji videti, kot da se začne vzpenjati navzgor iz najgloblje jame doline nenavadno. Na PlayStation 4 Pro je preprosto omamljanje. Vlažnost ladje odriva zaslon, majhne podrobnosti v oblačilih, laseh in obrazu pa so čudoviti primeri tega, kako daleč se je razvila grafična tehnologija.
Predolgo na moji poti začneta Fliss in moški s pištolo slišati hrup. Zbeži in v trenutku neumnosti teče s puškami, ki gorijo po dvorani, da je nikoli več ne vidijo. Fliss pobere svetilko, ki jo je pustil za seboj, in še naprej išče svoje prijatelje. Kmalu naleti na Brada (Opomba: V drugih različicah sem že videl predstavitveno različico, kot je na primer IGN, Brad je ves čas z njo. Ni bil na nobenem od izbranih predstav, ki sem jih zaključil.) In dve poti skupaj od soba v sobo. Med sprehodom in pogovorom izbiram, kako se Fliss odziva na Bradove vragolije. Na začetku predstavitve me igra vpraša, ali odločam glede na srce ali glavo. Vse možnosti, ki sledijo, ne zaostajajo preveč od te formule. Do Brada sem lahko prehladen, ali tolažen.
Človek iz Medana odlično izkoristi dramatične kote kamere z vsako sobo, ki je predstavljena v svoji najbolj grozi obliki. To je izjemno linearno, čeprav je nekaj trenutkov, ko se lahko odpravim po utečeni poti, da najdem skrivnosti - in zarjavel nož, ki mi bo v veliko pomoč v vrhuncu te seje. Izjemno delo s kamero prav tako odlično naredi napetost. Čeprav igram v prepolni sobi brez slušalk, medtem ko dva predstavnika PR-a razpravljata o pritiskih, ki si jih ljudje medsebojno prizadevajo, da bi se ponovno pojavili, mi uspe najti en primer, ki mi pošlje tresenje po hrbtenici. Samo rahlo premikanje glave se mi zdi mrtvo.
Zadnji trenutki demonstracije mi dajo prvi pogled na bitja, s katerimi se bom spopadla na tej ladji, in na hitro naravnane dogodke, ki sestavljajo akcijske sekvence. Nekaj mi je spodletelo, vendar imam srečo, da imam tisti nož, ki sem ga našel prej, da bi bil živ. Brad nima toliko sreče. Ta bitja so ga premagala, kar je spodbudilo dokončno odločitev o glavi ali srcu, ki jo moram sprejeti: ali rešim Brada ali rešim sebe?
kako odpreti datoteko apk -
Dvakrat preučim, kako se odigra vsako dejanje, in medtem, ko Brad prihrani s seboj klasični grozljivi kliše, je nekaj tako neprijetno hladnega, da bi nekoga pustil umreti. To je očitno odločitev, ki je ne bi smel sprejemati v tej situaciji. Navsezadnje je cilj tukaj, da se vsi moji prijatelji umaknejo živi. In vendar odločitev, da ga pustim za sabo, dejansko najbolj ustreza meni. Napačno je, vem, da je narobe, in vendar se mi zdi tako prav.
Verjetno se nihče od vas ne bi nikoli zataknil na ladji, ki jo preganjam.
Človek iz Medana bo leta 2019 izšel za PlayStation 4, Xbox One in PC. Supermassive Games načrtujejo izdajo nove igre v Antologija Temnih slik vsakih šest mesecev in če bomo lahko spremljali tempo in kakovost, ki sem jo že videl, nas čaka pred nami peklenska grozljivka.