the dmc devil may cry
Sans fedora in barvne tipke
Z DmC Devil May Cry: Definitivna izdaja zdaj imajo oboževalci nadaljevanke še en naslov, s katerim bodo zasiti do naslednjega. Kot ste verjetno že brali, je Chris svoje vtise o igri podal že prej. Navdušen je bil nad spremembami in nadgraditvami igre, a je bil še vedno hud zares. Kar je pošteno - zagotovo je abrazivno in v obraz.
Zame sem bil velik občudovalec DMC ko se je pojavila in doživela Dokončna izdaja nazaj januarja je bilo skupno veselje. Toda ena stvar, ki jo mnogi oboževalci sprašujejo, je bil njen prvenec specifičen potek tega, kar je bilo spremenjeno in nadgrajeno.
Capcom je Destructoidu vnaprej pregledal celoten dnevnik sprememb, ki vsebuje dobrih šest strani opomb, revizij in drugih dodatkov k naslovu. Za hardcore DMC oboževalec išče popolno rundo tega, kaj je s DmC DE , to boste želeli videti.
vzorec preskusnega dokumenta dokumenta spletna aplikacija
Najpomembnejši je način Hardcore Mode Dokončna izdaja , boste to želeli omogočiti čim prej, še posebej, če ste z igrico že precej seznanjeni ali če ste drugače pripravljeni na izziv. Čeprav bi uživali DMC prej kot je bilo in si ga želite le izkusiti z novo vizualno zvestobo, to lahko vsekakor storite. Rahni Tucker, Ninja Theory, ki je bil prvotni naslov bojni oblikovalec in je zdaj kreativni direktor Dokončna izdaja , komentiral številne nadgradnje DMC pridobil.
naključno število c ++ med 0 in 10
„Bistvo HCM je ustvariti izkušnjo, ki je (še) (Ninja Theory's) DMC , vendar z nekoliko vrnitve k klasičnemu DMC s stališča ravnotežja, 'je dejala. „Te spremembe nismo spremenili v privzeto igro, ker je veliko igralcev, ki uživajo v trenutnem stanju; in teh igralcev nismo želeli odtujiti. Tako imajo vsi možnost igrati igro s težavo / ravnotežjem, ki jim ustreza. Težje spremembe v tem načinu so spremembe v sistemu slogov. Pridobivanje SSS in njegovo ohranjanje je v načinu Hardcore način veliko težje. Devil Trigger se vrne tudi k izvirniku DMC s aktivnim HCM-om, zato mora igralec po aktivaciji ostati na nogah. '
Tu je nekaj primerov, kaj je bilo spremenjeno za Hardcore Mode.
Splošno
- Preklopite na vse stopnje zahtevnosti, tako za Danteja kot za Vergila.
- Ne vpliva na odklepanje misije
- Edinstven slog pars in lestvice lestvic za Hardcore Mode na vsako težavo
Slog uvrstitve
- Sistem uvrstitve slogov je ponovno uravnotežen za HCM
- Stopnja propadanja slogov v trdem načinu se je še povečala.
- V načinu hardcore se znatno povečajo kazni za povečanje sloga za ponavljanje iste poteze večkrat.
Ravnotežje
- Ni avtomatičnega pariranja od pogonskega / drobilnika.
- Le 1. udarec v napadu lahko izvede pariranje.
- + 5% škode za vse sovražnike.
- Dreamrunnerji lahko na DMD trikrat parirajo izstrelek Arbiter Flush.
Ena največjih sprememb v načinu Hardcore Mode, za katero sem prepričan, da bodo mnogi cenili, so zloglasni sovražniki barv. Z omogočenim modifikatorjem lahko igralci uporabljajo poljubno orožje proti tem specifičnim sovražnikom, vendar je orožje podobnega elementa še vedno najboljše za situacijo.
Rdeči / Modri sovražniki
- Vitezi Frost / Hell lahko udarijo s katerim koli orožjem. Ko udarijo z orožjem, ki se ne ujema z njihovo barvo, imajo zmanjšano škodo in ne reagirajo (razen če je Devil Trigger aktiven)
- Ghost / Hell Rages je mogoče udariti s katerim koli orožjem. Ko udarijo z orožjem, ki se ne ujema z njihovo barvo (če ni aktiven Devil Trigger), imajo zmanjšano škodo in ne reagirajo. Še vedno so delno nevidni, razen v pravilnem načinu.
- Peklenski besi imajo 10% manj zdravja, da lahko sprejmejo katero koli orožje proti njim.
'To je bila vedno sporna točka', je dejal Tucker. 'Po eni strani, DMC je vse v raznolikosti in zmožnosti ustvarjalnega mešanja kombinacij, rdeči / modri sovražniki, ki so odvrnili Dantejeve napade, pa so šli proti temu; vendar smo med testiranjem fokusiranja ugotovili, da so bili igralci zmedeni, katero orožje naj uporabljajo, zato je bil zaradi jasnosti in povratnih informacij odmik veliko boljši. Na koncu, ko smo videli povratne informacije ventilatorjev, smo jih spremenili Od tako da lahko s katerim koli orožjem udarite katerega koli fanta. Uporaba pravilnega orožja povzroči udarne reakcije (napačnega orožja ne prekinejo) in še vedno povzroči več škode. '
najboljši brezplačni glasovni izmenjevalec za neskladje
In to je samo vrh ledene gore. Več informacij o dnevniku sprememb lahko najdete na spletnem dnevniku Capcom-Unity, ki vsebuje podrobnosti o parry oknih, igranju Vergil in boljših prednostih povečane frekvence slik. Potem ko preberete spremembe in dobite občutek, kako je razvijalčev pogled na DMC , Še bolj cenim igro. Nismo pogosto dobili podrobnega videza, kot je to s komentarji razvijalca, zato je zagotovo nekaj, za kar spoštujem Ninja Theory.
Tudi izstrelitvena prikolica je odlična. Gotska skala iz 80-ih Izgubljeni fantje je tako zelo primeren za DMC .
DmC Devil May Cry: definitivna izdaja - dnevnik sprememb (Capcom-Unity)