the forgotten games xbox
Pozabljeni, a ne odšli
( Če vprašate Sony, vam bodo povedali, da nikogar ne skrbi za nazaj združljivost. Toda Microsoft? To je ena stvar, ki jo dobijo. Pomagajte Michaelu Griffu, da spregovori o nekaterih skritih draguljih iz originalnega Xboxa, ki jih želite igrati na vašem Xbox One ... če ga imate, to je. Kako je Michael našel svoje delo prikazano za množice Dtoid Front Page? Napisal je kul blog! Zakaj ga ne ustreliš? - Wes )
Množica divja! Po dolgem tiskovnem brifingu na Microsoftovi konferenci E3 so oboževalci postavili na noge, da so odmevali odobravanje. Brez dvoma je bila zvezda oddaje napoved, da lahko na svoji strojni opremi Xbox One igrate klasične igre Xbox. Iskreno nisem pričakoval te objave in me je ovacije, ki jih je prejel, močno razjezil. Ampak hej, s tem navdušenjem je priložnost, da napišem in ponovno obiščem nekaj klasičnih Xbox iger ... win-win zame!
Prvotni Xbox je bil moj najljubši kos strojne opreme v šesti generaciji konzole in imel je veliko odličnih iger. Zdaj pa se ne bom več porabljal za pogovor o velikanih Xboxa ali o kultnih klasikah, ki so prišle iz črne zveri. Prepričan sem, da obstaja veliko blogov, video posnetkov in člankov na to temo. Namesto tega sem mislil, da bi bilo kul pomikati po svojih klasičnih policah za igre in se igrati po ekskluzivnih igrah Xbox, na katere sem popolnoma pozabil. Igre, ki jih bomo gledali, nikakor niso najboljši od X-a, vsekakor pa ponujajo edinstvene izkušnje, ki so ekskluzivne samo za Xbox znamko… ali PC. Microsoft je tako smešen.
Tao Feng: Pest Lotusa
Kaj je to?
3D borec iz misli nekdanjih uslužbencev Midwaya, podjetja, ki Mortal Kombat zgrajeno. Veliko prodajno mesto igre je bila njena visceralna grafika. Oblačila se bodo raztrgala, kosti se bodo zlomile, kri se bo razlila - tudi okolje bo pokazalo brazgotine vašega boja! Dandanes so nekatere od teh značilnosti običajne, toda v zgodnjih 2000-ih res ni bilo videti ničesar, kar bi bilo videti Pest Lotusa .
Zakaj bi ga igrali?
Najboljša lastnost igre je poškodba okončin. Ves čas borbe lahko napade osredotočite na nasprotnikove roke ali noge in jih na koncu zlomite. Všeč mi je ta funkcija. Če bi bila priložnost, da si zlomim nogo Jana Leeja MOLITEV za vsa ta leta Dragon Kicks v obraz bi skočil gor in navijal! Zlomljena okončina naredi 50% manj škode in vpliva na gibljivost lika. Z zlomljenim okončino imate dve izbiri. Ko se vaš posebni števec napolni, lahko: A) ozdravite zlomljeno okončino ali B) uporabite svoje žaljive super poteze. To je zabaven mehanik, ki bi ga rad videl izvajati v drugih borbenih igrah.
Zakaj je bilo pozabljeno?
Ko gre za žanr borbene igre, je veliko ostre konkurence in Pest Lotusa imel veliko težav iz prve tekme. Spisek je bil precej majhen z le dvanajstimi znaki, borbena mehanika ni bila prefinjena in primanjkuje prepričljivih načinov. Končno igre, kot so MOLITEV 3 in Kaliber duše 2 Oba sta bila že tretji vložek v njuni seriji, tako visoko stala, da je bilo težko Tao Feng tekmovati. Če bi igra dobila nadaljevanje, bi lahko zelo prerasla v nekaj posebnega; a kot kaže, gre za zabavno preusmeritev iz popolnejših bojnih iger.
Sudeki
Kaj je to?
Ta akcijski RPG se odvija v kraljestvu, kjer se srednjeveška fantazija sreča s tehnologijo steampunk, da ustvari čudovito čuden svet Sudeki . Na žalost prebivalcev Sudeki je svet predmet prevrata med dvojnimi bogovi. Med seboj se motijo, dvojčka se prepirata in svet se dobesedno raztrga v dvoje - en svet, en temen. Zdaj je do štirih prvakov odgovoriti na klic usode in vrniti enotnost v svet.
Zakaj bi ga igrali?
Okolje igre je zelo simpatično in resnično poskoči s televizijskega zaslona, saj odlična uporaba svetlih barv s kratkim učinkom pranja resnično počuti igro kot klasično fantazijo. Tudi boj za igro je na mestu. Nikoli nisem igral 3D Gauntlet vendar bi moralo igrati tako. Igra ima štiri znake in omogoča preklapljanje med vsemi med bitko. Vojak in Feral Cat Lady igrata kot klasična tretja oseba, ki ju je premagala, in s kombinacijo stavk, izmikanja in blokade premagala svoje sovražnike. Potem sta tu Gunslinger in čarovnica, ki uporabljata način za prvo osebo, da oddata uroke in streljata na sovražnike. Sistem deluje res dobro in vsaka pretepa ima nanjo veliko frenetično energijo, ko med bitko skačete med znake.
Zakaj je bilo pozabljeno?
To igro je objavil Microsoft, ki je takrat močno tržil za svoja dva RPG-ja: Fabula in Jade imperij . Še pomembneje pa je, Sudeki imel eno pomembno napako za RPG: Kljub lepi grafiki in zabavnemu igranju so bili liki in zgodba res slabi. Glavna zasedba se je gibala od dolgočasne do razdražljive, NPC-ji, ki poseljujejo deželo, so imeli grozno glasovno delo, in zgodba za to petnajsturno igro se je začela vrteti šele okoli desetih ur! Res je škoda, ker če pogledate na to, kar zadeva mehaniko igranja, se dobro drži Jade imperij in Fabula ... ampak ko imate takšne nesmrtne črte, kot je: 'Ubil te bom v obraz'! ker vas je eden glavnih junakov, ki je znanstveni častnik, zabrisal, veste, da ste v grobem.
Adventno vstajanje
Kaj je to?
Znanstveno-pustolovska pustolovščina, ki naj bi jo domislil priznani pisatelj Orson Scott Card, ( Endersova igra ). Igra je bila en del Halo in en del PSI-Ops , z drobnim zvijanjem Vitezi Stare republike . Igra se osredotoča na zadnje preživele človeške kolonije, ko odkrijete skrivnost preteklosti človeštva, ki vam daje džijevske moči za boj proti sovražni tuji rasi.
Zakaj bi ga igrali?
Igra ima odlično nastavitev. Potovali boste po galaksiji in obiskovali človeške in tujske svetove z impresivnim občutkom obsega. Iskreno se zdi, kot da igrate po enem od svojih najljubših znanstveno-fantastičnih romanov. Tudi mešanica Jedijevih moči in igranja med vožnjo in puško je lahko zelo prijetna, ko enega sovražnika vržete v zrak in drugega ustrelite z raketo.
Zakaj je bilo pozabljeno?
Adventno vstajanje je sama definicija diamanta v grobem. Igra ima veliko odličnih idej, vendar ne bi rekel, da se nobena od njih izvaja zelo dobro. Imate tako veliko znanstveno-fantastično zgodbo: Nezemeljska rasa, znana kot Iščarji, je zasužnjila galaksijo in človeka vidijo kot zadnjo znano grožnjo njihovemu imperiju. Zaenkrat tako dobro. Na žalost scenarij pusti celotno izkušnjo, pri čemer znaki med groznimi situacijami nenehno spuščajo eno oblogo. Se kdo utopi? Spogleduj se z najbližjo žensko. Je kdo smrtno pretepel? Razbijte šalo. Resnično težko verjamem, da je to napisal profesionalni romanopisec. Imate tudi ta odličen gameplay kombinacijo super moči in gunplaya, vendar pa se hitrost sličic nenehno spusti precej pod 30 sličic na sekundo (to mi stari ljudje smatramo za gladko), kar ovira izkušnjo. Ne bom šel tako daleč, kot bi klical Adventno vstajanje slaba igra, vendar je imela veliko več potenciala kot tisto, kar je dala naprej.
Galleon
Kaj je to?
Želite se odpraviti na avanturo na morju brez bolečin druženja z drugimi igralci Morje tatov ? No Galleon je igra za vas! Prihaja od človeka, ki nam je prinesel original Tomb Raider , igrate kot kapetan Rhama. Človek je pustolov, zasebnik in cenilec lepih starin. Torej, ja, v bistvu je moška različica Lare Croft - vendar je še vedno super. Ko vas stranko umori batler (to je vedno batler), se odpravite na pot na odprtem morju, ko raziskujete šest različnih otokov v upanju, da mu preprečite doseganje bogobojaznosti - vsaka butlerjeva sanje!
Zakaj bi ga igrali?
Zelo sem užival v tej igri - dodeljeno, sem velik ljubitelj akcijsko-avanturističnega žanra, kot je klasika Tomb Raider , Perzijski princ , Indiana Jones , itd. Ko se igra osredotoči na platformo, reševanje sestavljank in lov na ključe, je to resnično veselje. Ne glede na to, ali je uporabljal katapulta za merjenje grajskih zidov ali gradnjo orjaškega robota za boj proti Godzilli nad uničenim mestom, me je igra ves čas presenetila na najboljše možne načine. Priznam, da je borba nekako zanič, vendar k sreči zelo všeč Tomb Raider , to ni fokus igre.
Zakaj je bilo pozabljeno?
Grafika prodaja igre in Galleon Ko je bila izdana leta 2004., ni bilo na volju in igra je imela resničen razvojni cikel. Prvotno napovedana leta 1997 za prvotno PlayStation, igra je bila v razvojnem peklu, preskočila se je iz PlayStationa v GameCube, da bi končno pristala na Xboxu - in kaže. Poleg grafike se igra kamere in kontrolniki še nekoliko privadijo, saj je bolj kot klasična igra PlayStation kot sodobna igra Xbox. Gibanje znakov in kamera sta bila dodeljena levi analogni palici, zaslon za izbiro zalog pa desni analogni palici. Da, prav tako nerodno je, kot se sliši, a če se držiš tega in si ljubitelj žanra, vidim, da se že lepo zabavaš z Galleon . Definitivno igra, za katero bi rekel, da je ne bi smeli pozabiti.
Zlomiti se
spletno mesto za brezplačno gledanje anime
Kaj je to?
V tej hibridni znanstvenofantastični pustolovščini se v tej hibridni znanstvenofantastični pustolovščini sreča prvi strelec. Igrate kot specialist za boj z amnezijami, ki ga v laboratoriju prebudi lepi, a smrtonosni Alex. Rešila vam je življenje iz skupine kretenov, ki so se zajezili z jackom, ki so prišli v laboratorij, da bi izkoreninili vas in vse druge. Očitno upajo, da bi preprečili, da bi nekaj ali kdo pobegnil. Igro začnete ne vedoč nič drugega kot obljubo, ki ste jo dali Aleksu: 'Ne bom te pustil umreti', naslednjih 12 ur pa boš porabil za učenje, kaj to pomeni in kako ostati zvest svoji besedi.
Zakaj bi ga igrali?
Zgodba te igre je res navdušujoča. Gre za počasen gorilnik in res dobro uporablja perspektivo prve osebe. Če pogledate skozi odložišča, poslušate posnetke s kasete in celo obiščete svoje lastne halucinacije, ko se poglabljate globlje in globlje v laboratorij in počasi razgrnete skrivnost, zakaj vas vojska poskuša ubiti, pa tudi izvor na videz neustavljivega dirka super vojakov. Nočem ničesar podariti; vse, kar bom rekel, je, če Polovično življenje in Skupni odpoklic imel ljubezenskega otroka, lahko je videti nekako takole ... mogoče. To je res super zgodba in naredi celotno izkušnjo vredno igranja.
Zakaj je bilo pozabljeno?
Holly Mother of Ball of Ta igra je HARA! Zdaj uživam v zahtevnih igrah, kot so Božja roka , Hudič lahko jok 3 , in Ninja Gaiden Black , vendar te igre nimajo ničesar Zlomiti se … Tudi na Easy! Od omejenega dosega in gibanja svojega strelnega orožja, natančnih skokov, ki so raztreseni po vsej igri, in najbolj razburljivega, nenehne pesti ena na ena, ki hitro postanejo ena na dva do ena na pet, to je ena najbolj frustrirajočih iger, kar sem jih kdaj dokončal. Kljub temu, da vaš lik skozi igro postaja močnejši, razvijalci ohranjajo raven izzivov precej zunaj meja razuma. Oprostili bi si, če bi me sovražila ta igra, če bi me gledal, kako igram, a na koncu, ko sem končal igro in so bile povezane vse neštete zgodbe, sem jo hotel še enkrat igrati. Zgodba je res tako dobra. Res se bo veliko teh igralnih mehanizmov pojavilo v vrhunskem ekskluzivnem Xboxu Pobeg iz mesarskega zaliva , ampak Zlomiti se res je edinstvena izkušnja in zagotovo si jo bom zapomnil še dolga leta.
Kaj sem torej pogrešal? Sem samo en človek, tako da nisem imel časa igrati vseh svojih pozabljenih iger Xbox. Kdorkoli je kdaj igral Crimson Seas , Voodoo Vince ali kakšno drugo igro Xbox, ki je padla v pozabo? Sporočite mi v komentarjih! Do naslednjič bom utihnil in igral.