review kingdom come
Še ena kultna klasika v nastajanju
V svojem času sem veliko igral igranja vlog, ne glede na to, ali so japonske ali zahodne, od različnih Končna fantazija naslovi v prostrani in odprti svet Elder Scrolls igre in vse stvari vmes. Kakšne odličnosti so te igre, kaj naredi Kraljevstvo prihaja: Odrešitev izstopajte mi - in kar me igra do pozne noči - je preprosto, kako globoki so njegovi sistemi in izjemno pozornost do podrobnosti v skoraj vsem, kar počnete.
Vse od ohranjanja videza do napredovanja svojih spretnosti igra določeno vlogo Rešitev . Želite biti mesto pijani? Začnite piti in sprostili boste različne spretnosti, kot je na primer povečanje statistov, ko zapravite. Se želite naučiti alkimije, da si lahko sami pripravite napitek? Ne pričakujte sistema, ki temelji na meniju za obrt; namesto tega boste nabirali določene rastline (in se pri tem naučili zeliščarstva), odšli do alkemične mize, zmeljeli zelišča v podstavek in jih kuhali v loncu. Ves čas v upanju, da niste dognali recepta, o katerem ste prebrali ...
… Če sploh lahko preberete za začetek, to je.
Kraljevstvo prihaja: Odrešitev (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Warhorse Studios
Založnik: Deep Silver
Objavljeno: 13. februarja 2018
MSRP: 59,99 USD
Rešitev nastala kot prototip, ki so ga razvili nekdanji češki zaposleni 2K (iste mačke, ki so delale na prvih dveh Mafija igre). Skupaj bi leta 2014 ustanovili svoj studio in začeli kampanjo Kickstarter. Do konca te množične fundacije bi od predlaganega cilja 10% pet milijonov dolarjev zbrali nekaj več kot dva milijona. proračun, vse zato, da bi lahko pokazali potencialnim vlagateljem, da obstaja zanimanje za to vrsto igre.
Ta prizadevanja bi obrodila sadove, saj bi igro kasneje Deep Silver pobral za objavo na konzolah (in za maloprodajne računalniške kopije). To je pomembno. Warhorse Studios se je v zadnjem času napolnil z igrami AAA, ki imajo včasih proračun več kot sto milijonov. Rešitev na manjši proračun in s pomočjo crowdfundinga je impresivno.
Set leta 1403, Bohemija, Rešitev pripoveduje zgodbo o preprostem in nepismenem kovačevem sinu Henryju. Po nekaj tragičnih dogodkih v obliki napada na njegov rojstni kraj Skalitz se Henry loti klasične maščevalne zgodbe - tistega, ki ga do konca igre postane polnopravni vitez, ki brca v sijočem oklopu. Ali v mojem primeru se kriminalni mojster, ki spi z ženami gospodov, izgubi v gozdu pijan in gre skozi življenje in stori vsa dejanja razbojništva na splošno.
Igra je zelo počasna. Uvodne stvari lahko odprejo do pet ur, večina pa ni povezana tudi z bojem. Ampak, ko se zgodba začne nabirati in se začnete boriti z razbojniki, Cumans in se napiti z nekim duhovnikom - postane dobro. Velik del tega pomaga sam Henry in dobro napisan dialog, ki gre z njim. V svojih odzivih je presenetljivo karizmatičen, s trdnim glasnim delovanjem, in ne morem si pomagati, ker imam rad nekaj temnega humorja, ki vam ga bo ta igra vrgla na pot.
Kar zadeva same misije, segajo od tistega, kar bi pričakovali v igrah te narave. Tu je vse, od preprostih iskanj in ubijanja razbojnikov na določenih lokacijah, do bolj zapletenih in zanimivih nalog, kot je izvajanje eksorcizma na duha, ki preganja starodavno žensko (tu igra tisti temni humor, ki sem ga omenil prej). Vendar je to igra, zgrajena tudi na ideji 'realizma'. Torej, na primer: če začnete iskanje, ki išče zdravilo, da bi nekoga ozdravil, vendar se namesto tega odločite, da bi pobegnil in najprej opravil nekaj drugih iskanj, bi ta oseba verjetno končala mrtva, preden sploh končate iskanje.
Rešitev Igra in mehanika sta zgrajena na podlagi zgodovinske natančnosti in realizma, od majhnih podrobnosti, kot sta nepismen in učenje učenja branja, preden lahko uporabite recepte za alkimijo, do načina, kako vaš videz narekuje, kako ljudje na vas reagirajo. Kot primer, včasih bodo šibkejši razbojniki zbežali le preprosto, ko bodo videli, da je vaš meč že prekriven s krvjo. Celo varčevanje igre je mogoče s spanjem, kopanjem v kopalnici ali pitjem posebne pijače, znane kot 'Savior Schnapps' (ki jo razvijalci že nameravajo obravnavati v prihodnosti). Na bolje ali na slabše, vse te majhne mehanike in podrobnosti igrajo vlogo, da vas potopimo v sam svet.
Velik del estetskega opravi pošteno delo tudi tega. Teče na CryEngine, Rešitev ni ravno najbolj videti igra na trgu, ampak, še enkrat, prikaže podrobnosti. Čeprav igram na standardni PlayStation 4 za ta pregled, so na primer gozdovi nekateri najbolj gosti in realistični gozdovi, kar sem jih kdaj doživela v videoigri. Med nadmorsko višino, potoki in potoki, podrto drevje in divjimi živalmi (ki so vse manj na voljo) se mi zdi, da sem se izgubil v gozdu.
Kar zadeva boj, je zame hit in zgrešen (punkcija namenjena). Je počasen, težek, vzame veliko potrpljenja in je izjemno nepremagljiv. Ko pa začnete ovijati glavo okoli mehanike, postane veliko lažje. Primerjate statistiko orožja z lastnimi statistikami, izenačite določene spretnosti na področju orožja in veste, katero uporabiti v dani situaciji, ter pravilno obvladovanje vzdržljivosti. Ključnega pomena je tudi vedeti, kdaj ste premagani, saj gre za igro, kjer boste verjetno več kot mrtvi, če boste prebrojeni ali če niste pravilno opremljeni.
kako odpreti torrent datotek
Vendar pa največji padec Rešitev preprosto je, kako nestabilen je. Tudi z nameščenimi popravki v enem dnevu in 1,2 bi še vedno naletel na občasne zrušitve, včasih zaradi izgube sistema shranjevanja izgubljal ure napredka. Še huje pa je, da, ko se ne bi zrušil, bi naletel na hrošče, kot je moja igra, ki za začetek sploh ne prihrani. Vse to začnite z drugimi težavami, kot so težave s prirezom, nenavadno zaznavanje trkov, ki mi včasih ne dovolijo stopnic navzgor, grozne težave s pojavnimi okni na konzoli in osebnem računalniku, nalaganje časa med osnovnimi stvarmi, kot so pogovori ali preprosto preverjanje zemljevida , zato priporoča to igro v trenutnem stanju a zelo veliko vprašati.
Warhorse Studios so s to igro prevzeli veliko tveganje in upamo, da bodo dolgoročno tehnična vprašanja odpravljena, saj to trenutno preprečujejo Rešitev od doseganja veličine. Če se lahko povzpnete čez goro jank in slabe optimizacije, boste na voljo za izjemno avtentično izkušnjo, ki, ko deluje, resnično na čudovit način postavi igralsko prednjo in sredinsko vlogo.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
Kraljevstvo prihaja: Odrešitev (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Warhorse Studios
Založnik: Deep Silver
Objavljeno: 13. februarja 2018
MSRP: 59,99 USD