the most wanted wii games 2011
Lani je Wii očitno doživel najboljše leto doslej. Leto 2010 nam ni prineslo fantastičnih obrokov skoraj vsake večje franšize Nintendo, v beli škatlici se je pojavil razcvet podpore drugih proizvajalcev, povečanje odličnih naslovov WiiWare in v mojih očeh tako ali tako zmanjšanje sranja lopate, ki je zaplavalo sistem. Toda, ko je Wii-jeva strojna oprema vse bolj zastarela, Sony in Microsoft skačeta na pasu za nadzor gibanja in pristajata 3DS prihodnje leto, je majhen sistem, v katerega nihče ni verjel, in še vedno spremenil videz igranja industrija, prihaja okoli ovinka do cilja?
Ne, če ima 2011 kaj o tem povedati. Medtem ko trenutno objavljeni seznam iger za Wii ni tako dolg kot njegovi konkurenti, je treba spomniti, da tudi igre na obzorju Wii v začetku leta 2010 niso bile tako obilne. Če bodo stvari potekale tako, kot so se to dogajale v preteklem letu, bi bilo leto 2011 lahko precej super. Tako nadaljujemo pogled na leto 2011 z Xbox 360, PlayStation 3, PC, PSP in 3DS / DS in zdaj Wii.
Pridružite se mi in vedno navdušujočega Jonathana 'Jaz sem vedno navdušujoč' Holmesa, ko smo sestavljali igre, ki se jih leta 2011 najbolj veselimo.
Matthew Razak
Legenda o Zeldi: Nebesni meč (Wii)
Razvijalec: Nintendo
Založnik: Nintendo
Izide: 2011
Je dovolj duha, da tukaj pišem? Ker, duh.
Ne? Potrebujete več. Kako je s tem: iz vseh indikacij oz. Nebesni meč jemlje Zelda franšiza po drugi poti. Ne samo, da bomo zdaj nadzirali Link-ov meč, ki se bo boril prek enotnega upravljanja Wii MotionPlus, ampak v noro tveganem koraku razvijalci močno namigujejo na dejstvo, da so temeljni temelji Zelda igra se pretrese. Kdo ve, koliko bodo dejansko spremenili stvari (če se ne bo zlomilo, zakaj bi to popravili?), A tudi če ne veste, boste nad to igro bolj navdušeni.
Poleg tega se zdi, da so končno našli odličen umetniški slog, ki uravnoteži bolj zrel videz Princesa somraka z neverjetno krasnim risanim slogom Vetrnik .
Zelda še nikoli me ni izneverila in ne pričakujem, da se bo zdaj to začelo.
Zadnja zgodba (Wii)
Razvijalec: Mistwalker
Založnik: Nintendo
Za sprostitev: TBD
V celoti sem dokončal dva JRPG v zadnjih šestih letih. Eno je bilo ponovno izdajanje Chrono Trigger na DS-ju in drugi je bil Mistwalkerjev Izgubljena odiseja . To naj vam pove, kako sem navdušen nad Zadnja zgodba . Mistwalker ne samo da se je razvil, ampak je to prva igra Končna fantazija ustvarjalko Hironobu Sakaguchi režiral v 18 letih. Po 18 letih se za kaj več ne vrnete v režijo Zadnja zgodba mora imeti nekaj posebnega.
V začetku tega tedna smo dobili trden pogled na borbeni sistem igre, vendar še vedno ni nobene ameriške objave (prosim za ljubezen do vsega, kar je eno). Prav tako smo imeli prikolice, informacije o zgodbah in uradno spletno stran, ki se je spuščala. Temelji na domišljiji in tako kot mnogi sodobni JRPG-ji bodo imeli kombinacijo sprotnega in obratovalnega boja. Na voljo bo tudi spletno igranje za šest igralcev, s čimer se bo na platformi resnično izkazal.
Od rodovnikov svojih razvijalcev do dejstva, da Wii potrebuje nekaj globljih in dolgotrajnejših iger, tam ne bi smel biti lastnik Wii-ja, ki tega ne bi zahteval.
kako nastaviti eclipse za c ++
Izgubljeni v senci (Wii)
Razvijalec: Hudson Soft
Založnik: Hudson Soft
Izpust: 4. januarja 2011
Kot lahko vidite zgoraj, na leto 2011 dejansko ne bomo čakali zelo dolgo Izgubljeni v senci . Pravzaprav je neverjetno zanimiv Wii ekskluziven že objavil v Evropi in na Japonskem nekaj nenavadno mešanih pregledov. Nekateri tega ne morejo dobiti dovolj, drugi pa trdijo, da v resnici ne ustreza svojemu konceptu fantove sence, ki uporablja sence predmetov na svetu, da bi se usmeril nazaj do fanta.
Če povem po pravici, me mešane kritike samo bolj zanimajo igre, ki iščejo umetniško hišo. Ni skrivnost, da je kraj za igre na platformi Wii in ta igra je preprosto videti preveč zanimiva, da bi jo lahko posredovali. Tudi neuspeli poskus nečesa intrigantnega in drugačnega je boljši kot noben poskus, ampak imam samo občutek, da bom pristal na strani, ki pravi, da je bila ta tekma velik uspeh.
Conduit 2 (Wii)
Razvijalec: High Voltage
Založnik: Zdaj
Izide: 15. februarja 2011
Glej, vsi to vemo Conduit imel svoje težave. Popolno pomanjkanje razvoja znakov, oblikovanje na podrazličju in več klišejev, kot ste mislili, da bi se lahko en posameznik uvrstil v samo eno igro, je bilo le nekaj teh. Vendar je bil še vedno res zabaven strelec in povsem pribit, kako naj strelec počne na Wii. Vseboval je tudi nekaj najboljših multiplayer na platformi do zdaj.
Zato je enostavno razumeti, zakaj bi se morali navdušiti Conduit 2 . Vzemite vse odlične stvari o izvirniku in nato izboljšajte vse slabe stvari. To je tako enostavno, in High Voltage je rekel, da bo to točno tisto, kar bodo storili. V tem primeru ne bomo videli le velikega strelca na Wii, ampak odličnega strelca na kateri koli platformi.
Ritem Nebesa (Wii)
Razvijalec: Nintendo
Založnik: Nintendo
Izpust: TBA
Če ste igrali Ritem Nebesa na DS potem veste ... nehajte tapkati po nogi.
Če ste igrali igro na DS, potem veste, kaj ... v resnici poznam eno od pesmi Ritem Nebesa je v vaši glavi, vendar nehajte tapkati po nogi.
vprašanja za intervju z jiro za scrum master
Če ste pobrali DS Ritem Nebesa veste, da igra ni samo zasvojenost, ampak ima tudi nekaj ... resno, to je res moteče. Nehajte tapkati prekleto nogo.
Če ... STO!
* Ahem * DS Ritem Nebesa bilo je super, različica Wii bi morala biti preveč, če se sploh kdaj pojavi na zahodu. Je bilo to tako težko?
Jonathan Holmes
Lep seznam, Matt! Pravzaprav ste izbrali večino iger, o katerih sem želel govoriti. Če smo že dovolj slabi, se o številnih drugih Wii igrah, ki jih trenutno želim, samo govori nešportni Mario in Sonic igra, to vitalnost senzor preživetja grozljivka e in seveda celotno knjižnico Wii 2 '.
Kljub temu obstaja +5 vznemirljivih Wii iger, za katere sem prepričan, da bodo obstajali v takšni ali drugačni obliki. Upajmo le, da bodo vsi izšli v Združeni državi. Ko že govorimo o tem, začnimo s ...
Noč Žrtve (Wii)
Razvijalec: Marvelous Entertainment
Založnik: Marvelous Entertainment
Izide: 24. marca 2011 (Japonska) TBA (ZDA in Evropa)
Razlogov, nad katerimi se boste navdušili, je veliko Noč Žrtve . Za eno je umetniška smer neverjetna. Mešanica polrealističnih likov in Občutite magijo -stanovanci v grozljivi igri za preživetje? Še nikoli nisem videl česa takega v igri za preživetje grozljivk, ki veliko pove ob upoštevanju, koliko iger za preživetje grozljivk sem igral.
Potem imate na razpolago orjaške duhove, manijake, ki vodijo z motorno žago, nenavadne ženske in njihova grozljiva tekmovanja z zvezdami ter možnost igranja z bilanco. Kaj? Res? Za boljše ali slabše je to kombinacija, ki jo je vredno paziti. Glede na odlične rezultate Marvelousa na Wii-ju (tudi Zgodba o malem kralju , Nič več Heresov , in Muramasa ), Nagnjen sem k 'boljšemu', a tako ali tako sem navdušen.
Monado / Xenoblade (Wii)
Razvijalec: Monolith Software
Založnik: Nintendo
Izpust: 10. junija 2010 (Japonska) TBA (ZDA in Evropa)
To igro bom igral leta 2011. Nintendo jo bo izdal v ZDA (čeprav je to videti manj verjetno), ali pa jo bom uvozil. Kakor koli že, to se bo zgodilo in zato je to še vedno ena izmed mojih najbolj pričakovanih iger leta 2011.
Imel sem priložnost, da sem igral nekaj minut, ko sem bil v Tokiu v začetku letošnjega leta, in to povsem navdušujoče. Ni tako lepa kot Mattova izbira Zadnja zgodba , vendar je bil koncept (prečkanje okamenelih teles dveh padlih Bogov), zvočni posnetek (ekipe vseh zvezd, ki vključujejo Yoko Shimomura, Manami Kiyota, Yasunori Mitsuda in ACE +) več kot dovolj, da je to nadoknadil.
Ne nalagajte mi tega, Nintendo. Tako ali tako se bom zabaval z igro, vendar bi bilo čudovito, če ne bi bilo treba ves čas, ko ga igram, preučevati vprašanja o prevodu. Izlet ljubezni z balonom Tingle in Dobrodošli Domov Chibi-Robo! Veselo, bogato veliko pometanje!).
Retro City Rampage / de Blob 2 / Lego Star Wars III: Vojne klonov (Wii, razne druge konzole)
Razvijalec: VBlank studii / Modri jezik / Potovalne pripovedke
Založnik: Nintendo
Izpust: 10. junija 2010 (Japonska) TBA (ZDA in Evropa)
Zelo sem navdušena nad vsemi tremi temi igrami in vsaka si resnično zasluži svoje mesto na tem seznamu, a ker so vse multi-platforme, bodo morali deliti en vnos.
Vse tri te igre so usmerjene na platforme HD, a še vedno jih bom dobil na Wii. Vojne zvezd Lego III bo z veliko 175 igralnimi liki (vključno z nekaterimi iz Sila se je sprostila ) in več kot 300 interaktivnih NPC-jev naenkrat. To obljublja zelo spektakel, vendar bi takoj prihranil 10 dolarjev in lego dobil v standardni ločljivosti. Enako velja z Blob 2 , ki sem jo moral igrati v začetku letošnjega leta na Xbox 360. Igra je bila videti neverjetno, še pomembneje pa je igral neverjetno. V resnici nimam prednosti HD ali SD z zelo stilizirano igro, kot je ta, zato bom verjetno šel z najcenejšo možnostjo (Wii).
Vprašanja in odgovori za uglaševanje uspešnosti oracle
Kar se tiče Retro City Rampage , ker bo igra poceni, si lahko privoščim, da jo dobim na WiiWare in XBLA. Najprej izide na XBLA, zato ga bom moral potem kupiti, vendar ne morem zanikati privlačnosti, da bi igro še enkrat igral, če je Wii daljinec obrnjen na svojo stran. Za igranje psevdo-NES gamea s staro nadzorno ploščico in postavitvijo dveh gumbov je le nekaj popolnega. Nesporno je tudi (za starega človeka, kot sem jaz, vseeno) podoživeti spomine na obleko iz Tanookija Super Mario 3 (prek Super Mario All-Stars zbirka), nato pa takoj preklopite na Retro City Rampage , kjer lahko z isto obleko letim v promet in oropam horde brezhibnih pešcev.
Nov usodni okvir (Wii)
Razvijalec: Tecmo
Založnik: Nintendo
Izpust: TBA
O tem ne vemo nič, le da je videti kot remake Usodni okvir 2 in da bo na Japonskem izpuščena nekje leta 2011 na Japonskem. Kot velik oboževalec serije je to zame dovolj. Tako kot z Xenoblade in Noč Žrtve , Bom uvozil ta sesalec, če bom moral. Nič se ne bo zgodilo med mano in me bodo plašila ta grozljiva in lepa dekleta, ki lovijo duhove.
Najboljši scenarij, bo kakšen pogumen založnik izbral to igro in Usodni okvir 4 in jih pripeljali v ZDA in Evropo v nekakšno zbirko. Če to preprečimo, vedno obstaja možnost, da je ista ekipa, ki nam je prinesla tisto mejno-čarobno Usodni okvir 4 prevajalski obliž bo to novo prevedel Usodni okvir igra tudi za nas.
V najslabšem primeru bom igro uvozil in jo igral s pogostimi vprašanji za prevod. Oh Nintendo iz Amerike, zakaj ne morete zanesljivo pripeljati svojih super japonskih iger v ZDA? To je skoraj tako, kot da me želite sovražiti.
Nove stvari Bit.Trip (WiiWare, morda tudi druge druge konzole)
Razvijalec: Gaijin Games
Založnik: Aksys GAmes
Izid: TBA 2011
Sprva sem ti hotel povedati, koliko si želim Bit.Trip FLUX . Pred kratkim sem se moral igrati skozi igro, in to je bila ena izmed najbolj prijetnih, odpirajočih se izkušenj, ki sem jih imela že dolgo.
Takoj, ko sem ga končal, sem ga takoj začel predvajati in igra je bila še bolj zabavna drugič. Lahko samo pomislim na nekaj drugih izkušenj, ko sem z igro doživel tako intenzivno ponovno igranje ( Resident Evil 4 in Mega Man 2 takoj pride na misel). Mislim, da obstaja velika možnost, da imamo tukaj 10/10. Poleg tega TOK je vrhunec ene izmed mojih najljubših serij kdajkoli, zato sem očitno navdušena.
Kljub temu sem nad drugim še bolj navdušen Bit.Trip stvari, za katere vem, da prihajajo leta 2011. Na žalost ne morem natančno povedati, kaj je to, na katero konzolo prihaja ipd. (čeprav je to seznam najbolj iskanih Wii iger leta 2011, lahko uganite, da je vsaj nekaj te nove stvari prihaja na Wii). Bodite prepričani, da bo leto 2011 najboljše leto za leto Bit.Trip serije kdaj.
----------------------
Dodatne izbire osebja za Wii:
Colette Bennett: Xenoblade
Čad Concelmo: Legenda o Zeldi: Nebesni meč, Zadnja zgodba, de Blob 2
Hamza Aziz: Legenda o Zeldi: Nebesni meč, Noč žrtvovanja
----------------------
To je le izbor naših najbolj pričakovanih iger za Wii. Prihodnje leto prihaja na vrsto tovrstnih iger in od vas želimo slišati kaj VAŠE Najbolj iskana igra Wii leta 2011 je (s pomočjo tega seznama velikanov lahko ugotovite, kaj izhaja.) Pustite komentar in nam povejte, katere igre si najbolj želite, mi pa bomo zbrali vaše glasove, da bomo v ponedeljek razkrili, kaj najbolj pričakujete igre 2011 so iz skupnosti Destructoid.