the next dark souls iii patch tinkers with poise stat
Toda do česa?
kaj je načrtovanje in strategija testiranja
(Slika uporabnika Steam MirkoW)
Nisem tako prepričan Temne duše III igralci bodo kdaj videli zadovoljiv zaključek trenutne in še vedno razočarajoče pozitivne stat sage, vendar je novo poglavje zanimivo. Ko naslednji petek pade v petek za vse platforme, From Software prilagodi kup vrednosti, popravi napake in tudi nastavi tabelo za Pepel Ariandela DLC. Toda tu je točka, ki skoči takoj z zaslona:
'Prilagojene vrednosti poise po plošči. Pose je zdaj učinkovitejši za težje orožje in oklep.
Pojavi se divja ugibanja, ki temeljijo na neinformativnem opisu.
Ne morem si pomagati, ampak čutim to Temne duše III Poise stat ne bo nikoli natančno kaj igralci verjamejo, da bi moral to storiti (kar pomeni, da deluje enako kot v prejšnjih igrah), vendar bi rad dokazal, da ni prav, ne glede na to, ali gre za ta obliž ali prihodnost. Dajte nam več spodbude za skakanje te težke opreme, prosim!
Celotne opombe za popravek:
- Prilagojene poise vrednosti po plošči. Poise je zdaj učinkovitejši za težje orožje in oklep.
- Izboljšane redne animacije napadov z orožjem kategorije kladiva.
- Izboljšane redne animacije napadov orožja kategorije velika meča.
- Izboljšane redne animacije napadov orožja kategorije sekire.
- Izboljšane redne animacijske napade orožja kategorije pest.
- Izboljšana animacija spretnosti orožja 'Neck Swipe' orožja kategorije koše.
- Odpravljena je napaka, pri kateri močni napadi z biči ne bi povzročili dodatne škode, če bi bili popolnoma napolnjeni.
- Odpravljena je napaka, pri kateri bi močni napadi, uporabljeni s Pickaxejem, porabili vzdržljivost večkrat na napad.
- Prilagojena časovna okenca za spretnost orožja 'Onislayer' za Onikiri in Ubadachi.
- Prilagojena časovna razporeditev hitboxa orožne veščine kategorije „Leaping Slash“.
- Odpravljen je bil hrošč, pri katerem napade kotalkanja na Astorin Veliki meč ni bilo mogoče razveljaviti.
- Izboljšana animacija spretnosti orožja 'Wrath of the Gods' za Wornirjev sveti meč.
- Izboljšana animacija spretnosti orožja 'Slepa točka' za Corvian Greatknife in Handmaiden's Bodalo.
- Izboljšana animacija spretnosti orožja 'Shield Splitter' za Mail Breaker in Irithyll Rapier.
- Izboljšana animacija spretnosti 'Wolf Leap' za Old Wolf Curved Meč.
- Oborovalna spretnost starega kraljevega velikega kladiva 'Molten Perseverence' bo zdaj sprožila lavo na obeh uspešnicah.
- Izboljšana animacija spretnosti orožja 'Darkdrift' za Darkdrift.
- Zmanjšana učinkovitost valjanih napadalnih animacij na Gotthard Twinswords, medtem ko je dvojno upravljanje.
- Večja učinkovitost čarovništva „kužnina živega srebra“.
- Izboljšana igralska animacija čudeža 'Lifehunt Scythe'.
- Povečano strup in strupeno kopičenje piromantov „Poison Mist“ oziroma „Toxis Mist“.
- Povečana trajnostna škoda je nastala zaradi piromantnosti „Acid Surge“.
- Povečanje trajanja veščine orožja 'Warcry'.
- Odpravljena je napaka, pri kateri se bo samodejni cilj igralca samodejno spremenil, tudi če je bila možnost »Preklopi samodejno zaklepanje« nastavljena na »IZKLOP«.
- Odpravljena je napaka, kjer bi vodilna plošča za Darkmoon Knights prikazala napačne statistike.
- Odpravljen je hrošč, kjer stena megle v bližini svetega viteza Hodricka včasih ne bi izginila med večimi igralci, tudi potem, ko bi ga premagali.
- Odpravil je hrošča, zaradi katerega bi Orbeck iz Vinheima včasih umrl, preden je igralec kupil vse svoje uroke.
- Odpravljena je napaka, kamor se Patches in Greirat ne bi nikoli vrnila, če bi jo poslali kradli po porazu vseh šefov.
- Odpravljena je napaka, pri kateri so bili ženski liki izpostavljeni poškodbam med določenimi gibalnimi animacijami.
- Odpravljena je napaka, pri kateri bi opremljanje Vordtovega velikega kladiva ali naravnega meča Irithyll v levi roki povzročilo, da čarovnice izginejo iz orožja v desni roki.
- Odpravljena je napaka, pri kateri bi dvoročno orožje povzročilo, da učinek prikritega na Slumbering Dragoncrest Ring ne deluje pravilno.
- Odpravljena je napaka, kjer Hornet Ring ni deloval za orožje kategorije krempljev.
- Odpravljena je napaka, pri kateri napadov pomišljaja ni bilo mogoče izvesti z uporabo Farron Greatsword.
- Odpravljena je napaka, pri kateri močni napadi z uporabo meča Lothric Knight niso obravnavali škode tipa potiska.
- Odpravljena je bila napaka, pri kateri napadi pomišljaj z Onikiri in Ubadachi niso bili poškodovani zaradi potiska.
- Obravnavali smo druge težave glede ravnotežja v igri in odpravili druge pomanjkljivosti.
Različica aplikacije 1,08 - Uradni patchnotes (reddit)