review afterparty
Boj za svojo pravico
Prejšnji teden me je rojstni dan naredil za korak bližje 40 letom, več kot dovolj pozno, da se štejem za srednjo starost. To je na polovici poti proti 80. Ergo, več kot je mogoče, da sem na polovici svojega osebnega vklopa te smrtne tuljave, in čeprav sem bil desetletja prepričan, da bom 'do sedaj svoje življenje že izživel', je iskrena resnica, da Nisem, ne res.
Zelo sem vesel zaradi svojih nadaljnjih dosežkov, vendar me še vedno drži zapornik spominov na najnižje. Včasih vem, da bi moral zaviti levo, ko sem zavil desno, projekti, ki bi jih moral zasledovati veliko prej, in zamuditi priložnosti, ki jih ne bom nikoli več dobil. Ampak to je del življenja. Najbogatejša oseba na svetu ne more navijati ure naprej ali nazaj, da bi spremenila preteklost ali zagotoviti prihodnost. Vsi lahko tukaj in zdaj počnemo le tisto, za kar se odločimo. Soočite se z izzivi ali pa pobegnite pred njimi. Prezrite možnosti ali jih izkoristite. Živite varno ali tvegajte. Vse to vodi do končnega koncepta obvladovanja lastne prihodnosti. Ne morete napovedati, kdo ali kaj boste, vendar lahko vedno storite aktivne korake v smeri ali proč od osebne usode, kar je tako ali tako pol možnosti.
kaj je drevo odločitev pri podatkovnem rudarjenju
Afterparty , zadnja izdaja iz Brez oksida Nočni šoli Studio ima svoja vprašanja o nekaterih od teh tem, ki se pojavljajo v bizarni zgodbi o dveh mladih prijateljih, njihovi prezgodnji smrti in norem tekmovanju s pitjem v notranjem krogu pekla. Kako sta Milo in Lola končala na napačni strani bisernih vrat? In ali je kdajkoli prepozno, da bi dobili drugo priložnost? Odprite jeziček vrstice in poiščimo to.
Afterparty (PS4 (pregledan), PC, Xbox One)
Razvijalec: Night School Studio
Založnik: Studio nočne šole
Objavljeno: 29. oktobra 2019
MSRP: 19,99 USD
Afterparty je zgodba najboljših prijateljev od vrtca Lole Woolfe in Sang 'Milo' Bong, ki svojo maturo na fakulteti nesramno prekineta z izbruhom smrti, ki ji je sledila hitra pot v pekel. To je presenečenje rahlo zastrašujočega združevanja, ki se je povsem zavedalo ne le lastnega prehoda, ampak tudi prekrškov, ki so jih pripeljali v podzemlje, kjer se postavljajo v prihodnost večnega mučenja.
kateri je najboljši operacijski sistem za pc
Na srečo sta Milo in Lola počivala zamaške tik pred koncem delovnega dne in tako ju do naslednjega jutra ne bosta obravnavali za večne muke. Naši zadnji junaki so prejšnji večer raziskovali nočno življenje onstranstva, zato se tega naučijo lahko biti izhod iz tega neprijetnega stiska. Vsak večer sam veliki mož Satan prireja divjo zabavo v svojem razkošnem dvorcu, in če lahko premagate Princa teme, se lahko vrnete v deželo živih. Vidita, kako je noč še vedno mlada, in nista posebej zadovoljna s svojo prezgodnjo smrtjo, Milo in Lola oblikujeta nepristranski načrt, da bi pridobila Satanovo soaro, izpraznila človeka ure in se vrnila v to tako imenovano življenje.
V Afterparty , igralci nadomeščajo nadzor nad Milom in Lolo, ko poskušajo najti pot nazaj v človeštvo. Ko se zgodba o križu odvija, igralci vodijo junake po podzemlju in njegovih številnih nočnih lopatah, klepetajo z domačini, pomagajo demonom in prekletim, igrajo barske igre ter pijejo, pijejo, pijejo. Slednji je pomemben mehanik v Afterparty , saj vsak strup spremeni Milovo ali Lolovo osebnost in ponuja izbiro dialoga, ki sicer ne bi bil na voljo. Cilj je izbrati najboljšo pijačo za dano situacijo z uporabo novo najdenega tekočega poguma junakov, da bi pridobili naklonjenost tistim, ki lahko pomagajo našim junakom napredovati na naslednjo stopnjo družbenega pomena (obenem pa izboljšujejo njihove spretnosti za pajkanje končni obračun s Satanom).
Tega ni mogoče dovolj poudariti Afterparty je pripovedno-težka igra. Poleg dejanskega gibanja likov in peščice družabnih iger, ki temeljijo na spretnostih (kot so ples, pivski pong in zlaganje strelov), večina Afterparty je sestavljen iz sprehoda po lokacijah in vključevanja v dialoga. Kot tak je pogosto videti, da bolj kot nenehno potiskate like skozi podaljšane rezine, namesto da bi imeli kakšno strogo agencijo glede igranja. Zamislite si to kot pustolovščino LucasArts-a s klikom, vendar brez ugank. Jedro Afterparty je interakcija znakov. To samodejno ni negativno, vendar se morajo igralci tega zavedati Afterparty večinoma se spušča do pohajkovanja po okolju, pihanja in pogovorov s čudnimi prebivalci podzemlja.
Tako da je to sreča Afterparty (večinoma) je uspešen pri pripovedovanju in značaju. Popolnoma prepreden z dialogom, zelo redko mine čas brez pogovora, zaradi česar se zgodba in vzdušje počutijo 'žive' (brez punkcije) in like v ospredju akcije. Dialog je osvežujoče neustrašen, v njem pa so predstavljene nekatere najbolj ustvarjalno pisane jezikovne igre, ki so jih videli v nekem času. Vsesplošno odlično delo opravi igralska zasedba, ki ji vsi uspejo narediti, da so glavni akterji vpleteni, všečni in - življenjskega pomena - primerni. Janina Gavankar in Khoi Dai sta odlična kot naša junaka, katerih samorefleksija v ramenih skomigne z rameni spominja na like klasike Gen X, kot sta npr. Daria . Celotno predstavo skoraj v celoti ukradeta Ashly Burch kot taksija iz podzemlja Sam in Dave Fennoy, ki se izkaže kot zaskrbljujoče sprejemljiv Satan.
Sam scenarij pa je nekoliko bolj neenakomeren. V širokem smislu, da se izognete spojlerjem, Afterparty je v bistvu tragikomedija, ki zlobno gleda na številne dokaj težke teme. Zrelost, samovrednost, družinski odnosi, zaupanje, prijateljstvo, identiteta, socialni mediji, sanje (dosežene in razbite) in druge teme so obravnavane na optimističen, vendar svetovno utrujen način. Zgodbe naše igralske zasedbe se mešajo naravnost z vzdihom 'Whaddya going to'? črni humor, v nasprotju s včasih saharinimi načini obdelave teh tem. Afterparty dobro raziskuje teme, vendar nima vedno jasnih točk o njih. V skladu s tem razmerjem uspešnic in komedij komedija občasno pade, čeprav sem ves čas našel dober kos smeha in glasnih trenutkov.
Zgodba je bistvo tega Afterparty , in večinoma je super. Dogodki se na kratko zasijejo v središču poti od šest do sedem ur, toda pripoved se loti presenetljivo pragmatičnega zaključka, ki se osveži v dobi, prežeti z epilogi 'Vse je vse povezano z lokom'. Navsezadnje Afterparty uspelo je delno poslati sporočila, ki vzbujajo misel, o krhkosti življenja, roki, s katero se ukvarjate, in o tem, kako se boste odločili igrati. In tudi ko se zgodba spotakne, si veliki junaki in bizarne situacije pomagajo prenašati ohlapnost.
spletno mesto za pretvorbo videoposnetkov YouTube v mp3
Z estetskega stališča je dr. Afterparty je ena izmed mojih najljubših iger leta. Pekel, ki je v bistvu temnejši, neon osvetljen odsev katerega koli notranjega mesta, je vulgaren in hudomušen prizor, vendar ostaja čudno znan vsem, ki so se na praznični vikend zadeli v mesto, se spotikajo z množico in vsi obupno poskušajo ubežati pastem. lastnega delovnega tedna. Ko ga v mestu ne preživimo, opazimo bolj tradicionalne vizije pekla, kot jih predstavljajo starodavna dela - športne bare in mračne motele, ki so jih nadomestili vlažni kaverni, jezerca iz sestre in gnevna trupla. V bistvu Night School Studio odlično opravi mešanje podobe pekla kot kraja večnega prekleta z vzdušjem popoldanske pomladne počitnice.
Afterparty preseneča tudi z iznajdljivimi idejami, kot so vrtljive sobe, stopnišča, ki se oblikujejo od nikoder, in - dobesedna utelešenje pekla na zemlji - upravni oddelki. Predstavitev, od prvega prizorišča do zadnjega, se pogosto pretrese z ustvarjalno in domišljijsko uporabo perspektivnih in vzporednih ravnin. Medtem Afterparty deluje v standardnem 2D svetu, pogosto ponuja navdihnjene načine dodajanja globine in obsega v svoja okolja.
Žal je ena največjih težav s Afterparty se skriva v njegovi zelo okorni izvedbi. Tukaj pregledana izdaja PS4 je imela pogosto težave z mucanjem in hitrostjo slikanja v številnih zapletenih nadaljevanjih. Že samo tekač po velikih krajih, lahko igro zajedajo do polne sekunde, razstavljeni pa so v Samovem kabinskem vozilu skupaj z velikimi težavami. Obstaja tudi nekaj težav z AI iskanjem poti, pri čemer se znaki v vaši zabavi včasih nekoliko izgubijo, medtem ko vas vodijo skozi okolje. Afterparty je od svojega začetka dobil več popravkov, zato upajmo, da bodo te težave kmalu odpravljene, saj so trenutno nesporne motnje.
Afterparty je bolj zgodba, ki jo je treba doživeti, kot pa igra, ki jo je treba igrati. Na srečo gre za trdno zgodbo z edinstvenim konceptom in polno zanimivih in strokovno izvedenih likov. Afterparty ni brez svojih dramatičnih in komičnih vprašanj, a uspeva v nekaj manjših obdobjih zdržati skupaj z odlično igralsko zasedbo, divjimi vizualnimi predmeti in zvočnim posnetkom. Ko teme te bizarne zgodbe kliknejo, je na voljo nekaj legitimnih samospektiv. Prav tako je osvežujoče videti omenjene teme, prikazane v filmu „Samo daj vse od sebe in bodi to, kar si lahko“, ne pa z zvezdnatimi očmi „Ne skrbi, vse bo vedno neverjetno“!
Afterparty je edinstven pogled na ljudi, ki smo, ljudi, ki si jih želimo biti, in na to, kako se lahko svet, njegovi prebivalci in celo mi sami pogosto zajebavamo z obema. Čeprav kot video igra ponuja večinoma vztrajen pogovor, je ta pogovor odlično izveden in pametno napisan. Kljub nespornim pripovednim in tehničnim pomanjkljivostim, Afterparty je šindig, na katerega se je vredno obrniti, četudi bi se vabilo zdelo nekoliko bolj obetavno.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je objavil založnik. Nekdanja pisateljica Destructoidov Ashly Burch deluje v Afterpartyju. Kot vedno se v pregled ne upošteva nobenih odnosov in recenzent prej ni sodeloval z Burchom.)