the yakuza team could make pretty rad chibi robo game
kaj je preskusni načrt v qa
Ekvivalent nočnega kluba je punčka Barbie
Po tem Star Fox Zero planil, bal sem se, da bo Nintendo pustil ljubljeno serijo vesoljskih strelcev v prah. Torej, ko sem to videl Zvezdna lisica bi imel Ubesoftovega glavnega kameja Starlink , Sem bil prijetno presenečen. To je daleč od prošenj oboževalcev nadaljevanja, toda ko sem pričakoval najslabše za prihodnost serije, mi je to oddahnilo. Najbrž ne toliko, kot sem najprej mislil, glede na ovire, opisane v našem pregledu, vendar to vsaj kaže, da je Nintendo pripravljen pustiti drugim studiem, da eksperimentirajo z IP-ji, zato so se obotavljali, da bi delali na sebi.
To me je vodilo v razmišljanje o usodi še bolj nišnega, a goreče ljubljenega Nintendo IP - in tistega, s katerim imam več osebne zgodovine - Skip Ltd. Chibi-Robo . Podoben Star Fox Zero , je bilo navedeno, če Chibi-Robo Zip Lash ni dobro prodal, morda je to njegova zadnja tekma. Zip Las h je tudi lažje planil kot Foxov zadnji izlet, saj skoraj ni imel podobnosti z ničimer, kar so se njegovi oboževalci v prvi vrsti zdeli privlačni in očarljivi. Toda tako kot je ekipa Star Fox dobila novo zakupnino za življenje Ubisofta (pa tudi SNES Classic), upam, da bi Nintendo lahko posnel še en studio v tem pogosto zanemarjenem IP-ju.
Ampak če Chibi-Robo se vrne k svojemu izvirnemu načinu igranja (ali vsaj nečemu novemu, a bistveno podobnemu), večina studiev se ne bi bila pripravljena spoprijeti s svojo bizarno nišo. Znan je po svojem koristnem šarmu (preprečitvi občasnih zadnjic), raziskovanju 'masivne' hiše, opravljanju vsakdanjih gospodinjskih opravil, s pomočjo preprostih trikov se je spogledoval po pohištvu in pomagal igralcem ljubečih čudov s svojimi relativnimi čustvenimi stranskimi nalogi . In včasih izredno čudne čudnosti s čudnimi, a še vedno ljubečimi stranskimi misijami. To je niša, ki se je večina razvijalcev niti ne dotakne, kaj šele, da bi bila uspešna. Seveda je bil prvi kandidat za to službo na misel studio, ki se je razvil Yakuza , serija, ki je znana po tej potezi, kjer Kiryu z gondolo ustraši svoje sovražnike.
V redu mogoče med tema dvema IP-jema obstaja nekakšna ekstremna tonska disonanca. Ne glede na to, je Studio Ryu ga Gotoku že osvojil veliko slave na področjih, ki so vzporedna s kje Chibi-Robo je obljubil svoje oboževalce. Čeprav bi bilo potrebno narediti še več dela, da bi se njihove oblikovalske filozofije povezale Chibi Formula namesto da svoj motor prilagodijo drugi franšizi (kot so to storili za Pest Severne zvezde ), Prepričan sem, da so eden redkih razvijalcev Nintendo, ki bi to lahko storili Chibi-Robo pojem pravičnost. Pravzaprav bi lahko Chibijev hladni, a čudni svet z lastno blagovno znamko visokoenergetskih hijink povzdignil v glavni uspeh, ki si ga želi, da bi producent Kensuke Tanabe postal ta serija.
Ne bom se dolgo predvajal o pripovednih podrobnostih, ampak samo v primeru, manjše opozorilo o spojlerju za obe seriji ? Samo v dvoje Yakuza stranske zgodbe in malo prve Chibi-Robo glavni zaplet.
Čeprav so njene previsoke vragolije tisto, kar so Yakuza večinoma se oglašuje, oboževalci serije redno hvalijo njene bolj osebne stranske zgodbe. Ti niso nič manj kot vrh njenega igranja, in sicer od igranja vlog z dominatriko do lažnega članstva v bizarnem kultu. Pa vendar so utemeljeni v očarljivih in čustvenih bojih, kot sta želja dominatrice, da premaga svojo pokorno osebnost ali materina želja, da se ponovno poveže s hčerko, ki je padla v kult.
Medtem ko fant, čist kot Chibi, nikoli ne bi stopil v salon BDSM, so njegove igre znane po lastni znamki čudaka in relativnosti. Namesto epizodnih stranskih zgodb Chibi med svojim potovanjem komunicira z igralsko zasedbo likov in postopoma gradi na vsaki njihovi stranski vrsti, dokler jih na koncu ne potegne do svojih zaključkov.
Sandersoni iz prve tekme so čudaški kup z različnimi hobiji, vendar postopoma postane očitno, kako se ti čudaki borijo z eskapizmom in finančnim stresom ter kako resnično so problematični. Medtem več deset stranskih likov, ki jih Chibi sreča, prihaja z obilico nadpovprečnih osebnosti, vendar so njihove težave ponavadi tako preproste kot hrepenenje po iskanju sreče v lastnih odnosih z drugimi liki ali zadovoljevanju drugih osnovnih potreb.
Opozorilo spojlerja konec . V nadaljevanju sta obe njuni pripovedni nagibi dovolj podobni, da sem lahko v studiu Ryu ga Gotoku zlahka pripravil nove zgodbe za drobnega robotskega prijatelja.
Še en temeljni kamen Yakuza Blagovna znamka je množica izbranih mini iger, od katerih mnoge dopolnjujejo lastne zgodbe in mehanika. Čeprav so neobvezna, služijo kot zanimiva stranska atrakcija, s katero lahko več izkoristite mesto mesta in njegove prebivalce. Chibi-Robo nima nobenih mini iger, ki bi drastično spremenile nadzor, vendar je vredno opozoriti, da bot počne veliko različnih malenkosti (punkcija ni namenjena). Zbira smeti. Čisti madeže. Pridobi izgubljene predmete. Vrtuje. Kuha hrano. Igra se z ljudmi. In veliko več.
Vse te vsakdanje stranske dejavnosti so osrednjega pomena za njegov cilj, da si prislužijo Happy Points (ki pomagajo nadgraditi Chibi), denimo, kako so nagrade stranskih dejavnosti v Yakuza igre so različni predmeti. Ne glede na to, kakšni so, so še vedno osrednji del njihovih svetov in napredka mehanike igre. Če primerjam to dvoje, se sprašujem, zakaj prvi ne bi smeli imeti mini iger ali vsaj malo kontrolnikov in običajne mehanike igranja, kolikor so drugi? Chibi-Robo Park Patrulja že plesal s konceptom gradnje opravkov okrog goofy minigames, kot ples z rožami, da bi vzklili. Če izpeljete te dejavnosti z več globine, lahko naredite veliko dobrega, še posebej, če predstavljajo največ Chibijevega dne.
najboljši čistilec datotek za Windows 10
Toda še vedno moramo nagovoriti slona, pikčastega slona v sobi - boj. Vse, kar sem opisal, se samo prekriva z delom tistega, kar naredi Yakuza tako znana serija. Če ne bi bilo tega Yakuza pogosto igranje utripov in prenapornih bojnih stilov, je morda ostalo tako prikrito kot Chibi-Robo . Nasilje v Kiryu deluje dobro v razmerah človeka s kriminalnimi vezmi, ki želi samo pomagati ljudem v stiski, še posebej v senčnem mestu, kjer nedolžni ljudje vsako minuto skočijo nedolžne ljudi. Chibi je majhen čudovit robot, zasnovan tako, da pomaga rešiti svojo majhno družino (in njihove igrače) z reševanjem svojih težav, katerih 95% ni mogoče rešiti z nasiljem. Kiryu in Chibi sta morda podobno altruistična, kar oblikuje številne njune zgodbe in dejavnosti, toda glavni igralni igra in narava slednjega se ne ujemata.
In kljub temu ima Chibi v vsaki svoji avanturi tudi neke vrste mikro-grožnjo, s katero se bori s krajšim delovnim časom. Ta boj še nikoli ni bil vrhunec teh iger, vendar obstaja. V vsem času igranja skozi izvirnik GameCube nikoli nisem maral naključnih Spydorzovih srečanj, niti se nisem veselil, da bi se spopadel z njimi. Tam so se nekako zapletli v nekaj močnih kosov, ki so me vznemirili in vzpostavili, da se soočim z njimi. Mislim, da bi Ryu ga Gotoku Studio lahko naredil odlično igro brez tega, če bi si tako želeli. Kljub temu vztrajam, da bi bilo najbolje, če bi robottu velikosti pint dali podoben lastni bojni sistem, čeprav bistveno zmanjšan v primerjavi z običajnim delom.
Za glavnega junaka pustolovskih iger Chibi nima veliko potez, da bi optimiziral svoje potovanje od točke A do točke B. Če želite vstaviti svoj čep vse do tal v sosednjo sobo, lahko z nekaj vleke. Običajno bi bila najpreprostejša rešitev le dodajanje hitrih potovanj, a ker je upravljanje časa in ravni baterije nekaj Chibi-Robo Glavna mehanika, da je čas potovanja peš dejansko zelo pomemben za načrtovanje dneva naokoli. Ima več orodij za pospešitev tega potovanja, vključno z nekaj dejanskimi teleporterji. Toda skupno izogibanje tem omejitvam nasprotuje temu, da se počutite kot majhen pomočnik robota, ki se trudi, da bi pomagal velikim ljudem z večjimi težavami.
kako igrati mkv na pc
Mislim, da so bili ti sovražniki dodani večinoma zato, da je bil pot od točke A do točke B ravno tako nevaren, da bi se počutil manj dolgočasno. In mislim, da je to pomagalo, vendar bi veliko bolj pomagalo, če bi se taka srečanja počutila bolj vpletena. Medtem Zip Lash ni zadovoljil mojega hrepenenja po akciji, strokovnjak za akcijske igre je lahko uporabil Chibijev vtič kot orožje in mu dal polt, da postane nekaj zelo zabavnega. Combat ne bi smel ukrasti osvetlitve pozornosti iz vsega drugega, vendar bi ga lahko predstavljali kot redki steber, ki podpira raziskovanje in / ali zgodbe o znakih, da bi lahko dodali, da je privlačnost mainstreama Tanabe iskala, ne da bi Chibija odstranila iz svoje rodne igralne formule. Poleg tega sem sesalec za kakršen koli poliran in čist beat-em-up ali hack-and-slash igra!
Bolj vznemirljiv igranje bi pomagal Nintendu, da se poda na igrišče, glede na to Zip Lash povedala o svoji veri v seriji, toda to ni najbolj pomembno pri srcu Chibi-Robo . To, kar je meni in drugim oboževalcem prineslo izvirnost Gamecubeja, je manj igranja in bolj njegov svet in pisanje. To je glavni razlog Zip Lash , igra, ki je bila v celoti osredotočena na platforming igranja na račun interakcij znakov, je malo zanimala Chibi-Robo navdušenci. Težko bizarni šarm bi težko ustvaril nihče drug kot njegovi izvirni ustvarjalci. Toda če to lahko stori kdo, je življenjepis podjetja Ryu ga Gotoku Studio dovolj usposobljen, da ga lahko posname.
Osrečujoče 3D-srečne 3D-igre ne potrebujejo ravno vznemirljivega igranja, da bi bil ljubljiv, jaz pa sem še vedno zmeden zaradi Nintendove odločitve v nasprotnem (kaj šele kako malo Zip Lash navdušil me je v celotni predstavi). Toda ne glede na to, ali ga Chibi-Robo potrebuje ali ne, bi si v svojih rokah želel vrnitev k koreninam lika z lastnimi izlivi do 11. Yakuza Pokazano je, da adrenalina, borbe ali žongliranja na desetine vrhunskih stranskih dejavnosti, ne gre na račun osupljivih pripovedi, in glede na poteg, ki ustreza njegovemu značaju, bi se lahko le še bolj navdušil za vrnitev do Chibijevega izvora z roko, kot je Rya go Gokuku Studio. Mogoče bi lahko celo prepričal Nintendo, da ima fant veliko več potenciala s svojo izvirno formulo.
Ali pa sem morda ravno tako razburjen Yakuza Kiwami prihodnji mesec na PSPlus in tudi tako obupno obudim Chibijeve korenine, da raztezem domišljijo. Tudi to bi lahko bilo. Sramota, da sem le najela Chibi-Robo namesto da bi ga kupili. Zanima me kako Iskalnik fotografij skladbe ...?