esa teaming with sony
vprašanja za intervju z jiro za scrum master
Nove pobude bodo potrošnikom pokazale veliko število
Združenje za programsko opremo za zabavo je objavilo, da skupaj s Sonyjem, Microsoftom in Nintendo sodeluje pri novih politikah, pri čemer v video igrah odkrito razkrije možnosti za mehaniko loot box. To je podobno kot pri iOS in Google Play za naslove za mobilne naprave.
Novica je bila danes objavljena na delavnici Zvezne komisije za trgovino 'Inside the Game' med segmentom, osredotočenim na kontroverznega igralca. „Z veseljem sporočam, da so Microsoft, Nintendo in Sony ESA ESA sporočili, da se zavezujejo novim politikam platforme v zvezi z uporabo plačljivih loot boxov v igrah, ki so razvite za njihovo platformo“. je izjavil glavni svetovalec ESA-ja za tehnološko politiko Michael Warnecke.
Temu obvestilu je nato sledila nova objava na spletni strani ESA, v kateri je navedeno, da bodo prostovoljne pobude „zahtevale plačljiva polja v igrah… za razkritje informacij o relativni redkosti ali verjetnosti pridobivanja naključnih virtualnih predmetov“. Nove informacije bodo objavljene v prihodnjih izdajah video iger ali dodane naslovom, ki bodo po izdaji prejemali mehaniko loot box. Medtem ko so glavni nosilci platforme konzole že na voljo z novimi praksami, naj bi do konca leta 2020 številni založniki sledili temu, vključno z Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros. in Take-Two, med ostalimi.
očala za navidezno resničnost xbox 360
Ta pobuda je očitno korak industrije k izdelovanju zabojnikov s plenicami, ki so trenutno v strelivu - bolj legitimnega mehanika. Nekateri pa trdijo, da bi bilo morda malo, da bi odvrnili nekatere bolj plenilske elemente, glede na to, da je navidezno igra na srečo. Informacije so vedno pomembne, potrošniki pa bi morali imeti dostop do trdnih dejstev in številk o izdelkih, za katere se zavežejo svojega časa in denarja.
Toda ali bo poznavanje verjetnosti pokazalo pozitiven korak k večjemu problemu loot boxov, ko gre za zasvojenost z osebnostmi, privlačnimi otrokom ali resničnimi denarnimi mikrotransakcijami? Mnogo loterij ponuja zelo malo verjetnosti za zmago svojih igralcev, vendar jih vojske ljudi še vedno plačujejo tedensko. Čeprav je ponujanje natančnejših informacij vsekakor boljše od tega, da sploh ne storim ničesar, osebno nisem prepričan, koliko bo to pomirilo trenutni prezir do mehanike loot box, ki ostaja ena izmed najbolj vročih tem sodobne industrije iger.
Nintendo, Sony, Microsoft, ki bodo zahtevali razkritje kvot loot box (GamesIndustry.biz)
Zaveze industrije video iger za nadaljnje obveščanje o nakupih potrošnikov (ESA)