these are last wiiware games i will ever buy
Eno je že dolgo prihajalo
izhod vhodne datoteke c ++
Z velikim obžalovanjem in žalostjo potrjujem, da je danes, 30. januarja 2019, kanal Wii Shop zaprl svoja vrata. Kanal se je predstavil manj kot mesec po Wii-jevem prvencu in je začel z majhnimi naslovi Virtual Console, preden je z uvedbo WiiWare eksplodiral na eni izmed bolj kreativnih digitalnih tržnic. Služba je imela svoje napake. Zaradi neumnega razloga je uporabljal točkovni sistem, način plačila razvijalcem je bil zlomljen in grozno nepošten, velikosti iger so bile močno omejene, zato Wii večino svojega zgodnjega življenja ni dovolil ljudem, da shranijo igre Wii Shop na SD kartico, ki gre tako daleč, da se na konzoli nanaša kot na 'hladilnik'.
Kljub težavam je bil kanal Wii Shop blagoslov za nekoga, kot sem jaz, čigar igralne navade niso stopile preveč izven območja udobja. Tako kot Chris Hovermale je bila tudi to storitev, ki me je predstavila Greh in kazen . Pokazalo mi je, kako raznolike in eklektične so lahko igre z naslovi Bonsaj Barber ali Park Snowpack . In omogočilo mi je igranje iger, za katere nisem zamudil niti Genesisa niti TurboGraphx-a. Zaradi Peteja je to služba, ki je rodila Bit.Trip franšize in Tekač trilogija. Moj igralski repertoar sta Wii in njegov kanal Wii Shop trajno razširila, danes pa si želim še malce sladke slovesnosti.
Vemo, da to prihaja že dlje časa, vendar se še vedno počuti neresnično. Tudi če se svojega Wii-ja nisem dotaknil že eno leto, bi me vedno našli varnostna odeja poznavanja teh naslovov, tudi tistih, ki sem jih takoj obžalovala (* kašelj *) Harvest Moon: Moja mala trgovina * kašelj *), ni več. Možnosti nakupa iger, od katerih so nekatere trenutno ekskluzivne storitve, ne bo več ob 22. uri po PST, in nekega dne v ne tako oddaljeni prihodnosti se bo končala tudi možnost prenosa naslovov, ki jih imamo sami.
To je scenarij obsojenega dne za vse digitalni svet, ki se igra pred našimi očmi, takšen, ki se lahko zelo dobro ponovi čez nekaj let, ko Nintendo ne bo več podprl 3DS eShop. Vsaj Nintendo je imel s to storitvijo nekakšno predvidevanje, da je pravilno vključil naslove DSiWare. Če bi Nintendo bolje implementiral Wii Shop Channel v operacijski sistem Wii U, bi se temu situaciji za zdaj morda izognili.
Tako žalostna sem, da nisem želela, da bi se moj Wii Shop Channel končal s cviljenjem. Lani sem na svoj račun vstavil 50 dolarjev vrednih točk, ko je bil še vedno možnost, in sinoči, ko je bilo na voljo 43 dolarjev, sem ta denar porabil za nekaj iger, ki sem jih zamudil. Nisem mogel kupiti vsega, kar me je šlo mimo, ampak želel sem le deliti z vami končne naslove, ki sem jih pobral iz kanala Wii Shop.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Moje življenje kot kralj
Verjetno igra, ki je najbolj povezana z WiiWare, je ta predstavitveni naziv storitve že zgodaj pokazal obljubo WiiWareja in jo prikazoval kot trg za naslove, ki presegajo preprosto izkušnjo arkade. Če pogledam nazaj, nisem prepričan, da bi noben naslov uspel preseči obljubo, ki jo je ta igra označevala, zato sem zelo vesel, da sem končno lahko dodal to igro v svojo knjižnico, preden je bilo prepozno. Tudi ta naslov je dober primer ene izmed vprašanj, ki so se mučile WiiWare: pomanjkanje znižanja cen.
dodajanje vrednosti matriki
Final Fantasy Crystal Chronicles: Moje življenje kot temnopolte
Če dobim eno, bi najbrž dobil drugo, kajne? Temni gospodar je bil od nekdaj bolj privlačen Kristalne kronike igre za službo, pa je, tako kot njen predhodnik, do zdaj pogrešala mojo knjižnico.
Proti ReBirthu
Konami je izdal trio ReBrith naslovi v storitvi WiiWare, vsak nov vnos v dolgotrajni seriji, ki je igralcem služil kot 'vrnitev k koreninam'. Castlevania: Adventure ReBirth je v moji knjižnici že od lansiranja, toda s padajočimi točkami sem moral narediti Sophie's Choice med tem naslovom in Gradius ReBirth . Upam, da bo čas dokazal, da je moja odločitev pametna.
Marca mišic
Kako nisem imel tega naslova, ne bom nikoli vedel. Čuden in čudovit avto-tekač Bandai Namco se je našel v moji zbirki zahvaljujoč priporočilu Jonathana Holmesa o njegovem zvočnem posnetku.
Pri tistih, ki štejejo, so mi nakupi teh štirih iger prišteli 300 točk Wii. Na koncu sem jih porabil za nekaj DLC-ja Moje življenje kot kralj , ampak človek-oh-man, kako bi si želel, da bi imel samo 20 dolarjev več točk točk, da bi lahko dobil Gradius ReBirth in DoReMi fantazija . Nisem jezen, ker sem izpustil te naslove, toda v meni se vznemirja raza zamere, ker se vse to dogaja na začetku, da Nintendo dopušča, da se leta zgodovine iger mračijo. To niso samo tretje osebe in indie igre, ki so se ponesrečile v službi, tudi naslovi Nintendo so. Igre, kot so Excitebike World Rally , Eko strelec: rastlina 530 , the Umetniški slog serija, Fluidnost , tisti Pokémon Mystery Dungeon igre, ki niso nikoli izšle izven Japonske, in Ti, jaz in Kocke se bo kmalu izgubil v zgodovini, če ne za prizadevanja piratov.
Razumem, da za ohranitev te storitve ni denarja in je precej nerazumno zahtevati od podjetja, ki je znano po svojih nenavadnih krmilnikih, da podpirajo tiste zunanje naprave na vsakem novem delu strojne opreme, ki pa ga izda, vendar je to nesprejemljivo. Kanal Wii Shop predstavlja delo ljudi, njihovo umetnost, preživetje in velike in majhne razvijalce, ki so izkoristili priložnost za to premajhno konzolo, ko so vsi veliki založniki svoje naslove potiskali k bolj sposobni strojni opremi.
Večina ljudi se ozre na obdobje Wii in vidi, da ga opredeljujejo samo naslovi strank in gore lopatarske opreme, ki so pojedli prostor na policah Walmart in GameStop. Pogledam nazaj in vidim… no, vidim tudi te, vendar vidim tudi WiiWare in vse, kar je storila, skupaj z Xbox Live Arcade in PlayStation Store, da bi privedla v moderno dobo indie konzolnih iger. To niso samo igre, temveč dediščina, in če izgubimo dostop do teh naslovov, bomo morda izpustili odlične izkušnje, ki so jih navsezadnje dobili ljudje, ki bi jih lahko navdihnila igra WiiWare, če bi le imeli priložnost igrati to.
najboljši DVD ripper za Windows 10