ubisofts roller champions isnt quite fun
Krog in kolo gremo
Tega na visoki ravni ni Roller prvaki Ker Roller prvaki sama komaj obstaja. Njegova predstavitev v svet je prišla prejšnji teden z napovedjo E3 in presenetljivo tehnično alfa, ki je bila odprta za vse. V tej fazi so vsi ljubitelji.
To je težko mesto, ker Roller prvaki bi lahko zasijal, ko igralci postanejo dovolj kompetentni za izvajanje kul podvigov. Težava je v tem, da nisem prepričan, da je okvir prilagodljiv na način, ki bo igralcem omogočil nenehno izboljševanje. Strop veščine je morda prenizek.
Roller prvaki je brezplačna igra derbija s tremi na tri kotalke Raketna liga . No, vsaj Raketna liga se počuti kot najbolj očiten analog; barvna shema je skoraj enaka in obe igri sta vidno značilni za jahanje po stenah. Roller prvaki zagotovo sodi v svojo majhno nišo.
Cilj je nositi žogo okoli proge, medtem ko jo druge ekipe poskušajo sprostiti. Če vam uspe obdržati polni krog, hkrati pa ohraniti nadzor nad žogo, jo lahko vržete v cilj, ki sedi visoko na steni. To je vredno ene točke. Narediti dva kroga in točkovati je vredno tri točke. Tri kroge in točkovanje je vredno pet točk. Igre so dolge sedem minut oziroma dokler ena ekipa ne zasluži pet točk.
Vendar je tako veliko lažje reči kot storiti. Nasprotna ekipa bo storila vse, da se spopade z nosilcem žoge. Vročinski drsajo, da jih dohitijo, in se napačno vrtijo na stezo. Kdor ima žogo, se lahko z enim pritiskom na gumb izogne dohodnim rešitvam. Tudi oni lahko skačejo. V idealnem primeru bosta dva ofenzivna igralca brez žoge podrla vse vstopajoče napadalce.
To je celotna zanka Roller prvaki . Pridobite žogo, izgubite žogo, lovite žogo, dobite žogo. Ni ravno zadovoljujoče. Mogoče se tako pogosto znajdete, da drsate nazaj v prazno stezo. Mogoče morajo biti branilci tako zelo enotni, da si prizadevajo. Preprosto je videti, da ni nobene strategije, razen tega, da bi vse skupaj metali in upali, da boste prišli iz prepadov neokrnjeni.
Zato me zanima, ali se sezonski igralci lahko na koncu obrnejo Roller prvaki v nekaj, kar je bolj podobno esportu. Zelo učinkovito bi bilo videti popolno učinkovito uporabo spodrsljajev, da bi povečali zagon. Igranje ekipe na drsališču je s pravilnim razmikom in časovnim razporedom mogoče skoraj ni mogoče določiti. Bilo bi slabo opazovati nekoga, ki se je nahajal visoko na steno in streljal na strel, ki bi bil blizu zadetka.
Ali je to mogoče, bomo še videli. Takoj zdaj, Roller prvaki manjka neke vrste x-faktorja, ki bi ga naredil takšno, kot jo želite igrati znova in znova. Ali je mogoče dodati nekaj, mehanika, ki bi ga lahko prilagodili, ali nekaj bolj celostno v središču igre? Težko je reči, ampak Roller prvaki pustila sem občutek, kot da je bolj frustrirajoče kot zabavno.
kako pisati testne skripte uat -