warhammer end times vermintide goes all with hectic co op action
Warhammer: Izdaja apokalipse
Dolgo sem oboževalec Warhammer franšiza. Čeprav se zdi, da veliko ljudi posveča več pozornosti 40K vesolje, postavitev prve fantazije je tako bogata in ima takšno širino potenciala. Tako sem bil prejšnji mesec presenečen, ko sem slišal, da Fatshark izdeluje novo Warhammer naslov.
Med posebno sejo v GDC, ljudje zaostajajo Warhammer: End Times - Vermintide pokazali svoj kooperativni naslov, ki si bo prizadeval ponuditi hardcore akcijo v vesolju z visoko fantazijo, obenem pa je lačnim igralcem podaril željo po raziskovanju ulice in globin Ubersreika.
Nastavite med The End Times, Warhammer Če prevzamemo apokalipso, je bil svet potopljen v kaos, ko izbruhne vojna, zaradi česar so številne frakcije in skupine prevzele orožje in se borile nazaj. Pet junakov, postavljenih v mestu Ubersreik, mora braniti ogromno metropolo pred skavenskimi hordami, dirko kvazi podganjih bitij, ki želijo izpustiti enega od preostalih bastij sveta.
Kot akcijski preteputi bodo lahko igralci izbrali razred junaka in jih prenesli skozi več stopenj po Ubersreiku. Vsak s svojim orožjem in sposobnostmi se liki počutijo edinstveni drug od drugega. Nekateri razredi lahko skočijo v prepad, drugi pa morda bolje na daljavo. Doslej napovedani štirje razredi - lovec na čarovnice, cesarski vojak, lesni elf in piromage - imajo individualizirano ozadje in lok, ki se odvije med premikanjem po mestu. Med svojo sejo sem moral igrati kot Vojak in Wood Elf in vsak je imel svoje pasme in stališča glede End Timesa.
V primeru, da se še niste čisto pobrali, Vermintide kanalov veliko Levo 4 mrtvih , kar je pravzaprav res dobra stvar. Igralsko pametno bodo igralci potovali z enega konca ravni na drugega, medtem ko bodo uporabljali melee in sposobnosti, da se borijo z valovi sovražnikov in popolnimi cilji - in na narativni ravni se zgodba zgodi v realnem času. Medtem ko se po eni strani počuti nekoliko bolj umirjeno in manjše od obsega Warhammer nagiba k temu, da se osredotočenost na te like v tako manjši nastavitvi povečuje z njimi, kar je bila tudi ena od Levo 4 mrtvih največje prednosti. Veselim se raziskovanja mesta s temi liki, za katere se zdi, da se nekateri ne razumejo tako dobro.
Ko potujete po mestu, boste naleteli na veliko različnih različic Skavena, ki si prizadevajo odpraviti tiste, ki so ostali v Ubersreiku. Pogosto naletite na običajne vrste, ki jih lahko ubijete z enim udarcem, vendar jih zlahka premaga; obstajajo težje različice, kot sta nageljna podgana in težka oklep Skaven ter podgane, ki imajo strupene bombe, katerih namen je ločiti vašo skupino. Kar navdušuje pri teh srečanjih je, da je A.I. bo naključno sprožil sovražnike in posebne horde. V času mojih dveh krogov igre so se vrste srečanj razlikovale, celo v zasedi smo bili veliko prej, kot smo pričakovali. Ta dinamični vidik Vermintide je zelo zanimiva in zagotovo bo vedno znova vznemirjala večkratno igro.
Ko boste jasni ravni, boste lahko pridobili plen za svoje like, na primer novo orožje in drobnarije. Vsak razred ima svojo vrsto kapljic, kar spodbuja eksperimentiranje. Če ste še posebej avanturistični, bo predvajanje etap na večjih težavah povzročilo veliko večje nagrade - čeprav opozorite, da so srečanja veliko bolj nevarna in sovražniki veliko bolj zviti.
Osvežujoče je doživeti Warhammer igra z globokim poudarkom na akciji. Medtem ko sta bila strategija in spletne igre zabavna, sem si vedno želel igro v vesolju, ki vam omogoča, da se postavite blizu in osebne. Čeprav je tu zagotovo še veliko dela - tisto, kar sem igral, je bilo v prefali - zagotovo je veliko za oboževalce Games Workshop, ki se jih veselijo Vermintide.
Vprašanja in odgovori za spletne izkušnje v javi