what are your favorite video game intros all time 118657

Ne pritiskajte na start! To je najboljši del!
Kot smo že omenili, sem oznaka za napovednike filmov. Imam zbirko dobrih nekaj tisoč predogledov, povlečenih iz hipne histerije včeraj, preden se je umetnost izgubila v bolečem plimskem valu banalnosti, preizkušene s piškoti, osredotočeno preizkušene. Nisem povsem prepričan, kaj je povzročilo mojo ljubezen do teh triminutnih čudes. Predvidevam, da sem samo oboževalec utripajočega vznemirjenja, ki ga lahko povzroči mojstrski urednik v tako kratkem času. Resnično, to je oblika umetnosti.
Ob zori 16-bitne dobe je industrija video iger odkrila možnosti uživanja pred igranjem, saj so številni naslovi z veliko pripovedjo sprejeli dramatične, vznemirljive, celo informativne gledališke sekvence, da bi igralce potopili, še preden so pritisnili na gumb gumb za zagon. Medtem ko so RPG skoraj vedno vsebovale prologe neke oblike, zarja CD-Rom res spremenili igro – celo najosnovnejšim platformerjem, borcem in športnim naslovom so ponudili razkošne, bleščeče in privlačne uvode (ne glede na to, ali jim je igra sama dejansko ustrezala).
Od tistih mirnih dni so uvodne sekvence postale standardna značilnost iger, ki se pojavljajo v skoraj vseh žanrih in na vseh platformah. Mnogi igralci, ki so že enkrat prešli skozi zaporedje naslovov, bodo preprosto udarili Start in se drugič, tretji ali četrti zataknili. Toda za nekatere od nas so te sekvence ključna sestavina pri ustvarjanju razpoloženja, s čimer se nekoliko oddaljijo med nami in resničnim svetom, hkrati pa mehko sprožijo izmišljeno vesolje, v katerem bomo preživeli naslednjih nekaj ur. Za nekatere igralce je ogled uvoda del izkušnje, v kateri uživajo vsakič.
prodajni sistemi za ipad
Praktično ne morem igrati Street Fighter Alpha 2 ne da bi si prej ogledal njegovo dramatično zaporedje pred naslovom in še vedno mi je všeč gotski vzdušje končnega dne Hiša mrtvih. Še lani sem sedel Sakura Wars' otvoritev animeja vsakič posebej Igral sem igro. In seznam se nadaljuje, toliko spominov imam navitih v sekvence, ki so pred klasiki, kot je npr heroji varuhi, Mortal Kombat II , Dragon's Lair II: Time Warp , in seveda, Izvirnik Resident Evil. Nekateri od teh uvodov me skoraj zamračijo – še posebej Heroji varuhi , kar me vzbuja posebno nostalgijo.
Tako kot filmski napovedniki si tudi uvodne sekvence video iger zaslužijo svoj arhiv. Ta preprosta lastnost je postala tako običajna v sodobnem igranju iger, da jo jemljemo za samoumevno in pozabljamo, koliko let je minilo, preden je bil njihov prvenec mogoč. Zagotovo obstaja umetnost ustvarjanja odličnega uvoda v videoigre – predstaviti kontekst, predstaviti svetove in nastaviti pomembno razpoloženje in vzdušje, preden sploh prevzamete nadzor. Štejejo prvi vtisi. V video igrah je tako res kot skoraj povsod drugje.
Naj se slišimo. Pridružite se nam v komentarjih in delite nekaj svojih najljubših uvodnih zaporedij video iger, starih ali novih. Veselim se ponovnega obiska mini mojstrovin, ki so del vaših lastnih zlatih igralnih spominov.