why does capcom hate mega man
Modri bombnik si zasluži boljše
dobra spletna mesta za brezplačno gledanje anime
Vedno sem bil velik Mega Man ventilator. Medtem ko to tipkam, me trenutno gleda figurica serijske vile Tron Bonne (glej: mai waifu). V seriji je le nekaj zelo edinstvenega - ideja, da ne le premagam sovražnike, ampak tudi ukradem njihove moči, je nekaj, kar me je vedno znova preneslo kot zelo, zelo kul.
Stvar je v tem, da je bilo nekoč zelo enostavno ljubiti Mega Man , ko je razvijalec serij Capcom sprožil neskončno procesijo pustolovščin z Modrim bombnikom. Kot je slavno rekel Ben Franklin, 'Nič ni gotovo, razen smrti, davkov in Mega Man nadaljevanja '. Čeprav ni bil vsak od teh odhodov zmagovalec (tisti Battle Network igre so se res začele sesati čez nekaj časa), število klasikov je več kot sestavljal clukerjem in oboževalci, kot sem jaz, so vedno imeli novo Mega Man igro, ki se jo veselimo.
Resno, veliko je Mega Man igre.
Vse se je spremenilo leta 2010, ko je nadzornik serije Keiji Inafune napovedal, da bo zapustil Capcom. Ta poteza je bila nepričakovana, zlasti glede na to, da je Inafune s podjetjem sodeloval 23 let in da je bil le šest mesecev pred tem napredovan v globalnega vodjo proizvodnje. Zloglasni razvijalec je že prej objavil veliko vnetljivih komentarjev o japonski industriji iger na srečo, in njegova izjava o izstopu se zdi, da je po njegovem mnenju njegova kreativnost zadušena. V japonskem japonskem poslovnem svetu bi takšne komentarje lahko označili za zelo žaljive, in čeprav Capcom trdi, da odhod Inafunea ni vplival na nobeno proizvodnjo Mega Man naslova, je težko prezreti, da v naslednjem letu oboje Vesolje Mega Man in Mega Man Legende 3 so bili preklicani.
Oh, kaj bi lahko bilo ...
Razveljavitev Legends je še posebej šokirala oboževalce, med katerimi so številni pomagali oblikovati vsebino igre z edinstvenim Capcomovim eksperimentom na družbenih medijih: Devroom. Čeprav je bila prihodnost dolgo pričakovanega nadaljevanja vedno zmagovita, načrtovani Prototip sploh ni prišel v 3DS eShop, medtem ko je ponudba Inafune, da pomaga dokončati igro po njegovem odhodu, prezrla s strani njegovih nekdanjih delodajalcev.
Zdaj je očitno, da je bilo leto 2010 slabo leto za Capcom, ki je drastično zmanjšal svoje poslovanje po razočarani prodaji Temna praznina in Bionic Commando . Zato ni povsem nerazumno domnevati, da se osredotočajo na zahodne tematske IP Izgubljeni planet in Dead Rising je bil odgovoren za Mega Man pridobivanje sekire. Vendar je prav to tisto, zaradi česar so zadnje novice o preklicanih Mega Man FPS se zdi kot tako zamujena priložnost.
Povej, kaj boš, ta igra bi bila lahko super.
kako odpreti datoteke .java
Maverick Hunter zanj naj bi skrbel Armature Studio, podjetje, ki ga je oblikovalo nekdanje osebje Retro Studios; X-ov novi videz je zasnoval Adi Granov, ki je zasnoval filmski oklep Iron Man. Kljub reakciji na koleno so nekateri oboževalci imeli idejo, da bi stransko drsenje serije prešli v prvo osebo, podobne kritike so bile naravnane na Metroid Prime nazaj čez dan in poglejte, kako se je to izkazalo. Ta uglajena moderna prevzemanje klasične franšize bi Capcom lahko pomenil priložnost, da pomiri zveste oboževalce in hkrati ponovno izumi Modri bombnik za novo občinstvo. Vedo, da bi lahko končno imeli naslednjo generacijo Mega Man Naslov nagaja, da so ugibanja o tem, da je malomeščanka vsaj deloma odgovorna za njeno predčasno odpoved, tako odvratna.
Ne glede na to, zakaj Maverick Hunter je padel, čas je, da Capcom še enkrat za franšizo. Hudiča, v zadnjih treh letih Mega Man odpovedi so presegla število Mega Man igre, ki sem jih dejansko igral! Poleg hitrega Mega Man X remake za iPhone in 'uradna' navijaška igra Mega Man X Street Fighter , se zdi, da je ikonični lik Capcom skoraj popolnoma pozabil. Bil je celo spregledan Marvel proti Capcom 3 , da ne omenjam, da je videz prekomerne teže 'Bad Box Art' Mega Man v Street Fighter X Tekken je bilo nekoliko podobno drgnjenju umazanije v rane navijačev.
kako si ogledati datoteke .bin
Ne kul, Capcom.
Letos je Mega Man praznovanje 25. obletnice; zaključek leta 2013 brez kakršne koli nove napovedi igre bi bil hudo sramota. Ne glede na to, kar se je v preteklosti dogajalo, je Blue Bomber pomembna igralna ikona in si zasluži boljše, kot če bi ga na Luni pustili nasedli.
Zberi skupaj, Capcom!
(Zbirka slik vljudnost Silikonera, Maverick Hunter posnetek zaslona iz poligona)