youre gonna get tazed payday
(To je zadnji del v seriji petih blogov gostov kreativnega direktorja programske opreme OVERKILL Simon Vicklund o silah, ki stojijo med vami in neprecenljivem bogastvu v Payday: The Heist , danes za PlayStation 3. Preberite prejšnje obroke (1,2,3,4) in nas spremljajte v Destructoid za naš pregled!)
najboljši program za odpiranje datotek xml
Zdravo ponovno! To je spet Simon Viklund iz programske opreme OVERKILL, in zdaj sem v zadnjem delu svoje serije pet delcev o policijskih organih v naši prihajajoči kooperativni igri FPS Payday: The Heist . Igra danes prihaja do PSN (PS3) in kmalu Steam (PC).
Zdaj sem najboljše rešil za zadnje - ker bomo danes govorili o Taserju!
To je Taser. Zaradi svoje barvne palete osa je enostavno prepoznaven - in verjemite mi, ta fant je zgrešen! Ima tudi morda najbolj značilen zvok, ki vas opozori na njegovo prisotnost: Ne glede na to, kako hrupna je v tem trenutku hrupna, se močno sliši zvok njegovega omamljenega pištole, ki se polni - in ko to slišite, je bolje, da ste na vaš čuvaj!
Taser ima karabo AMCAR-4, ki jo uporablja za vpletanje sovražnikov na razdalji, višji od 14 metrov (46 čevljev) - toda ko se njegov cilj približa 14 metrov, stvari postanejo grde, ker je to v dosegu njegovega omamljanja pištolo. Taser orožje izstreli dve žici v tarčo in takoj pošlje električni tok po teh žicah, da žrtev onesposobita.
Kot igralec ima zelo moteč učinek - verjemite nam. Zaslon je obarvan rahlo modro, vaš cilj se začne nenadzorovano trepetati in slišite tisti glasen, grd zvok-klik-klik-klik hitrega električnega sunka.
kako uporabljati datoteke .swf
Naključnost nastane, ko se vaši sprožilni prst stisne in nenadzorovano izpraznite celoten posnetek streliva: Če niste srečni, boste ustrelili nedolžnega bližnjega civilista. Če boš imel srečo, boš sam ustrelil Taser! Ja, tako je, z nekaj sreče se lahko ustreliš brezplačno. Verjetno boste samo poškodovali Taserja, zato boste, če ste osvobojeni, raje hitro oddrsali od njega ali pa vas bo spet zadregnil!
Če ne uspete izstreliti Taserjevega strela, se boste morali zanesti na svoje soigralce, da bodo vzeli Taser in rešili svojo kmalu osvojeno ritko. Od trenutka, ko se boste začeli napenjati, imajo prijatelji natanko deset sekund, da vzamejo Taser (zaradi značilnega zvoka vas ne bodo imeli težav) ali pa boste prešli v onesposobljeno stanje.
Taser je verjetno najbolj zanimiv sovražnik v Payday , preprosto zato, ker doda toliko vznemirjenja, ko veš, da je naokoli, potem pa doda toliko navdušenja, pomešanega s grozo, ko enkrat udari! Če se lahko spomnite samo ene stvari iz tega članka, si zapomnite to: Vedno imejte 14 metrov med vami in velikanskim osekom!
Payday: The Heist je naložljiva FPS igra za PSN (PS3) in Steam (PC) in danes je na voljo! Oglejte si www.overkillsoftware.com, www.payday-theheist.com in naš Twitter račun „overkill_tm“ za novice!