a xenosaga remaster trilogy was talked about
kaj je dober brezplačen prenosnik glasbe
Harada govori
Celotna serija 'Xeno' je tako neverjetno bogata z zgodovino, da bi lahko napisali prepričljivo knjigo o njenih podvigih.
Teoretično je začelo življenje na originalni PlayStation kot Xenogears pod okriljem Square Enix leta 1998; kar je zagotovo še vedno najboljši vnos v psevdo franšizo. Iz pepela tega režiserja iger Tetsuya Takahashi je ustanovil Monolith Soft, ki je sodeloval z Bandai Namco (prosim ravno Bandai) na Xenosaga : duhovni naslednik in popolnoma ne Xenogears spremljanje Ta nova serija, ki naj bi dosegla znamko šestih iger, je dosegla le tri zaradi nižje od pričakovane prodaje.
Iz tega je prišla velika izguba Kronike Xenoblade , ki ga je Takahashi označil za „spodbujevalnik morale“. Xenoblade zdelo se je, da so resnično odmevali z oboževalci, kar je spodbudilo nova vrata 3DS in (prihajajoča) stikala ter še dve Rezilo spremljanje: Kronike X in Kronike 2 . Torej, zdaj veste ... preostanek zgodbe.
Toda nazaj k Xenosaga za trenutek, ki je postal črni ovčji sendvič Xeno -lora. Samo ta teden je na Twitterju oboževalec vprašal Katsuhiro Harada Bandaija Namca, ali ne Xenosaga bi dobil nekakšno HD kolekcijo / remaster, na kar je Harada odgovoril: „To je dejansko napredovalo po načrtu ponovne prodaje, vendar ni uspelo v dobičkonosni tržni analizi. Oprostite, ta načrt bo težko uresničiti. '
Z drugimi besedami, potencialna trilogija za ponovno spremljanje je bila zgolj govoril o , vendar ga izključite s pristojnostmi, ki so posledica proračunskih pomislekov, do točke, ko se to morda ne bo zgodilo. Nikoli ne reci nikoli, seveda, toda če nekako ne bomo opazili množičnega ponovnega vzpona te serije, bo morala zapuščino izvesti na obstoječih platformah. Se spomnite tistih izdaj PS2 na PS4, ki so jih večinoma odvrgli v letih 2015–2016? So to samo zdaj mrtvi? Samo rečem, Bandai Namco.
Katsuhiro Harada (Twitter)