agents mayhem feels like boiled down saints row
Noben predal za igrače še ni občutek
Priključen sem na Volition-ove Saints Row serija, odkar je doživela velik tonski ponovni zagon Saints Row: Tretji . Serija je bila morda pozno žrtev vse manjših donosov - čez pregovorni morski pes lahko skočite le tolikokrat - zato sem upal, da se bo zavrtel, Agenti Mayhem , bi bila spodbuda za to formulo.
Ko sem pred nekaj meseci bral predogled Stevena, sem bil navdušen nad igranjem igre med E3. Po tem, ko sem z njo preživel eno uro, je moje navdušenje nekoliko popustilo. Kljub občudovanju dosega svojega igranja, Agenti Mayhem se počuti kot izolska izkušnja.
Zasedanje v - zdaj uradnem - Saints Row multiverse kot stranski proizvod enega od Gat Out of Hell več končičev, Agenti Mayhem je zgodba 'Slabo proti zlu'. MAYHEM je zakon prevzel v svoje roke kot hudobna skupina, LEGION Ministrstva za ponos še naprej prevladuje v svetu.
Demo E3 je imel 14 igralnih likov, od katerih je vsak prišel s svojo animirano predstavo. Predstavila sta me lika Oni, jakuza, ki se je odpovedal poti in se pridružil MAYHEM-u, ko je spoznal, da se je LEGION infiltriral, in Redcard-om, nogometnim huliganom, ki je bil rekrutiran zaradi svoje sposobnosti, da združi tiste okoli sebe. Definitivno sem se osupnil nad resnostjo Onijevega uvajanja in vlilo mi je upanje, da bo nova smer pomenila velikost nazaj Saints Row je intenzivna norost na bolj obvladljiv nivo, vendar je uvod Redcarda poln šaljivega humorja, ki ga serija nagiba. Lepota teh divjih različic je v tem, da Agenti Mayhem domnevno lahko poskrbi za vaše želje.
Če želite prevzeti kakršne koli misije, boste morali izbrati skupino treh članov, ki bodo lahko med njimi preklapljali med seboj (tako da nobenega multiplayerja za sodelovanje ni mogoče najti, ker to ni potrebno). Odločil sem se z Redcardom (tekač in strelec z avtomatsko puško), Rama (prikritega lokostrelca) in Joule (inženir s prijateljem s kupolo), da bi si dal tri različne stile igranja, s katerimi se lahko spopadam. Potem ko sem malo potoval po svetu in kljub številnim poskusom nisem uspel razstreliti nobenega vozila, sem se napotil v misijo, ki je na voljo: izslediti pop zvezdo s tanko prikrito podobnostjo trenutnemu razvpitemu umetniku Gauntu. Je šef s slabim petjem, katerega tehnološki napredek je hipnotiziral ljudi, da ljubijo njegovo glasbo. Občutek imam, da naj bi bil njegov animirani uvod smešen, a če nisi ljubitelj Volitionovega humorja z nizkim sadjem Agenti tega ne bo ravno spremenilo. Tako plosko in datirano kot reference na pop kulturo.
Preden sem se v misijo odpravil v celoti, sem se sprehodil Zločin možnosti prilagoditve. Ker ni ustvarjalca likov, se zdi, da bo raznolikost kombinacij ekip, kože in lastnosti orožja to bolečino olajšala. Čeprav še vedno obstaja noro orožje, za katero se je Volition izkazal (v obliki orožja 'Gremlj'), se zdi, da posamezni napadi in spremembe v moji ekipi niso imeli nobenega vpliva. Manjše inkrementalne spremembe (odstotki se gibljejo od 5 do 10%) na stvari, kot sta čas zaustavitve ali škoda, se ne zdijo tako vredne kot nadgradnje orožja v Saints Row nanizanke. Upam, da bo to postalo veliko bolj jasen element z daljšim časom predvajanja, vendar vsaj obstaja možnost, da jih med misijami preusmerite.
Kar se tiče igranja, so se kljub čudoviti osebnosti vsakega junaka vsi trije divje različni liki gibali na enak način. Cenim, kako ima vsak lik vrsto dialoga za vsako situacijo (četudi spremenite like v srednjem stavku), toda vsa osebnost na svetu je ni mogla rešiti, da bi se počutila preveč znano. Ustrelil sem nekaj robotov, nekaj robotov sem streljal, nato pa še nekaj robotov. Še vedno sem končal na enak način kot jaz Saints Row (v bistvu teče in strelja, ne da bi prekleto), vendar brez nobenega norosti, ki bi me spremljal samo še. Tudi če sem uporabil svoje prvo gremljsko orožje, da sem ujel klub, poln hipnotiziranih najstnikov v orjaških plazemskih kroglicah, se je počutil nekoliko votlih.
Volja je namenjena prevzemu Agenti Mayhem nekje še nikoli ni šla z Saints Row vesolje, in verjamem, da to lahko stori studio. Čeprav se je demo, ki sem ga igral, počutil nevšečno, upam, da me je zgolj preambula pomenila v nov kaotičen svet. Obstaja kar nekaj potenciala v njegovem orožju in prilagajanju ekipe, če bi odkrili skrite plasti.
Morda ne bo do živega Zločin v svojem naslovu je zdaj, toda z veliko količino igrač, s katerimi se boste igrali, bo tukaj zagotovo zabavno.