anime expo08 atlusshin megami tensei panel
Atlus je v soboto v zahodni dvorani kongresnega centra v Los Angelesu uspel spakirati veliko sobo. Več kot 500 Atlusovih oboževalcev se je pripetilo, da bi se udeležilo Shin Megami Tensei: Za ploščo Scene na Anime Expo 2008. In seveda, Oseba 3 vesoljci so bili med tistimi v množici. Morali bi videti tega vesoljskega igralca Mitsuru!
Na odru sta se starejši vodja projekta Atlus Yu Namba in urednik Nich Maragos pridružila seriji igralcev Jurij Lowenthal in Karen Strassman, da bi spregovorili o zgodovini priljubljenih, dolgoletnih Shin Megami Tensei franšiza. Destruktoid se je udeležil, da vam je predstavil vrhunce tega dogodka.
Yu Number pozna svoje SMT . Delal je naprej Persona 2: Večna kazen, Saga 1 in 2 Digital Devil, Nocturne , in Oseba 3 . Zdaj je višji vodja projektov iz serije in ve, kaj vse bi radi vedeli o njenih igrah. Urednik Nich Maragos je naredil čarobni dialog Hudič Summoner in Oseba 3, deluje tudi kot vodja projektov na Etrain Odiseja nanizanke. Glasbena igralca veteranskih Karen Strassman in Jurij Lowenthal sta delala nešteto iger in anime, vključno z več naslovi v Shin Megami Tensei nanizanke.
Na tej prireditvi pritisnite skok za več.
najboljše orodje za izdelavo diagrama poteka
Namba je to rekla Shin Megami Tense Prve dve igri se v ZDA nikoli nista izšla, ampak Shin Megami Tensei 3 storila, kot nocturne . Omenil je tudi naslov Xbox z imenom Devet , ki je privabljal smeh iz občinstva. Namba je množico napolnila v ozadju serije in ugotovila, da se je začela kot tridimenzionalni pajek z ječo z razvejanimi zgodbami. Zdaj so vse igre pokazale pomanjkanje razlikovanja med dobrim in zlim, z večjo osredotočenostjo na javni red in mir. Vsi imajo demonske reference in se v veliki meri zanašajo na krščanske reference Judaeo. Šalil se je, da vsak, ki igra nocturne to bi zagotovo vedel.
Namba je nato malo spregovorila o seriji off-shoot Hudič Summoner, Majin Tensei in druge različne naslove, kot je Digitalna hudičeva saga igre. Omenili so bolj prikrite naslove, kot se je imenoval GameBoy Color naslov Razodetja: Demon Slaye r, naslov GameBoy Advance DemiKids in naslov VirtualBoy Jack Brothers . Maijin Tensei je na Japonskem izšel nekaj časa leta 1993 kot taktična vloga Super Famicom, v ZDA pa ni bil nikoli izdan.
Nato se je plošča osredotočila na Oseba serija iger. Maragos je dejal, da se je njihov pristop k seriji sčasoma razvil. Za izvirnik Oseba naslova, pravi, da se je podjetje bal, da se Američani morda ne bodo mogli povezati s številnimi japonskimi referencami v naslovu, zato so jih spremenili. Namba je opozoril, da so bile spremenjene podrobnosti, kot so imena mest, imena znakov in celo portreti znakov. En lik se je celo iz Japonske spremenil v afroameriškega. Od takrat je Atlus vztrajal Oseba igre čim bolj resnične originalne vsebine.
Potekala je razprava o tem, ali naj se prevzame Oseba 2: Nedolžni greh ali ne, glede na Namba. Atlus je spet zaskrbljen nad tem, kako dobro bodo Američani sprejeli japonsko kulturo v tem naslovu. Poleg tega so reference na Hitlerja, nacizem in nešteto slik v Swastiki v igri začasno ustavili. Namba je to tudi ugotovila Oseba 2 je bila prva ZDA SMT naslov z igranjem glasu.
Atlus je bil 'zelo samozavesten' Shin Megami Tensei 3 , Nocturne, zato so to izbrali za prvenec za serijo tukaj v ZDA. Namba je dejal, da je bil to prvi naslov Atlusa z oceno 'Zreli'.
Digital Devil Saga 1 je bila ena prvih iger z glavno igralsko komponento. Maragos se je šalil, da čeprav je glavni lik junaka izrazil panelist Jurij Lowenthal, mu ni bilo treba veliko storiti, saj je glavni junak molčal. Lowenthal je dejal, da je bil prvotno navdušen, ko je slišal, da je pristal v vlogi glavnega junaka, vendar je bil presenečen, ko je slišal, da se igralci nadaljevanke v resnici ne pogovarjajo.
Namba je o prvem naredila priznanje Digitalna hudičeva saga igra. V uvodnem kinematografiji je bil v igri igrani bog z imenom Varna. Med razvojem je Namba po internetu sprožil 'obsežno iskanje', da bi našel, kako se bo ta bog imenoval v hindujski religiji, in se odločil za 'Varno'. Izkazalo se je, da je bil pravilen črkovanje 'Varuna', vendar je dejal, da je ugotovil, da je to prepozno v razvoju igre, in jo je moral pustiti.
Za Hudič Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army , Maragos je dejal, da se je zgodba v zgodnjih 1900-ih močno vrtela okoli Japonske. Atlus je želel ohraniti občutek spreminjanja tradicionalne Japonske, zato so se odločili ohraniti izvirna japonska imena in reference. Namba je opozoril, da ta igra ne vsebuje glasovnega igranja, vendar je dejal, da ga primerja z občutkom gledanja starega brezglavega črno-belega filma. Maragos je dejal, da so se odločili, da bodo ameriški sleng iz tridesetih let prejšnjega stoletja poudarili občutek časovnega obdobja.
vprašanja in odgovori pri zasnovi baze podatkov
V procesu razvoja za Oseba 3 , Namba je dejal, da so se potrudili, da so vse prvotne japonske vsebine ostale nedotaknjene. Pravi, da so se edine stvari spremenile manjše predmete, o katerih 'nihče tukaj ne bi imel najmanjšega ideala'. Že takrat Maragos ugotavlja, da jim je uspelo ohraniti presenetljivo količino podrobnosti nedotaknjenih in v igri omenja japonske počitnice.
Jurij Lowenthal je v filmu še enkrat igral vlogo glavnega junaka Oseba 3 . Igralci vedo, da ta lik ni imel govorne črte, čeprav je glavnina njegovega dela vzklikala vsa imena osebnosti. Namba je dejal, da jih je prvotno skrbelo, kako dobro se bo to izteklo, in bili so presenečeni, ko je Lowenthal zlahka privil imena. Lowenthal je to pripisal svoji zgodovini igranja Dungeons & Dragons . Lowenthal je v igri igral tudi Ryojija.
Karen Strassman je igrala vlogo Aigisa v Oseba 3 in Oseba 3: DO . Govorila je o tem, kako uživa v igranju robotskega lika, ki je želel biti človek. Strassman je moral tudi zakričati vsa imena oseb DO , zato je kot referenco uporabila posnetke Jurija Lowenthala.
Kar se tiče sprememb v Oseba 3 , Maragos je dejal, da mora prepisati testna vprašanja v šoli, saj so bila prvotno angleška kviza v japonski različici. Namba je dejal, da so se nekateri liki tudi spremenili. Mitsuru je bila v japonski igri angleška govorica, toda na Nambo je bila videti nekoliko aristrokratsko in francosko, zato so jo spremenili v nekoga francoskega porekla. Nazadnje za reference v MMO v igri v Oseba 3 , Maja se je pogosto sklicevala na Shin Megami Tensei 1 . To je bilo spremenjeno v sklice na Oseba za ZDA.
Na koncu te plošče je predogled videa Oseba 4 je bil prikazan, nov datum izida v ZDA pa je bil objavljen zatem. Vsakemu udeležencu so izročili tudi zelo omejeno izdajo Oseba 4 majica (na sliki zgoraj).
(Po tem dogodku sem imel priložnost poklepetati z Nambo in Maragosom o Personi 4. Odkrilo se je več novih podrobnosti, zato si oglejte zgodbo Destructoidove strani za to zgodbo.)
predvajalnik swf datotek ni nameščen bliskovni objekt shockwave