anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
Secret bloger SEGA pravi, da je vojvoda Nukem Forever imel velik vpliv na odpoved tujcev
( Nadgradnja: Da bi bilo jasno, sem lahko to potrdil Osnovni podatki predstavil 'Danielson', ne njegova bolj urejena mnenja. Ne morem podpreti njegovih trditev o 'poneverbi' - verjetno bolj čustven odziv kot karkoli drugega. Ne morem jamčiti za blogerja iz prve roke, le podatke, ki sem jih lahko preveril s svojimi zaupanja vrednimi viri - predvsem to, da je imel Gearbox vsaj poskusil da bi SEGA predstavila neugodno pogodbo, je bila igra odpovedana za odpoved in pozneje oživljena ter da Gearbox ni popolnoma zaupal z založnikom o tem, koliko dela je vložil Tujci . Seveda, brez uradne besede, so to še vedno samo zabeležene stvari, dokler nekdo dejansko ne more nekaj javno razložiti.
programsko opremo za prenos videoposnetkov s katerega koli spletnega mesta
Po klepetu z nekaterimi razvijalci iz različnih studiev sem uredil naslov, da bo bolj jasen, in to posodobitev dodajam.)
Anonimni pisatelj, ki redno objavlja podrobnosti znotraj SEGA na blogu SEGA Awakens, se je lotil trenutnih Tujci: kolonialni marinci saga, ki je dodal novo perspektivo in na različne načine krivil SEGA, TimeGate in Gearbox. Večinoma menjalnik.
Podatke blogerja sem neodvisno potrdil z lastnimi sredstvi, zato sem dovolj prepričan, da lahko delim njegov precej dragocen vpogled. V svojem blogu moški, ki piše pod vzdevkom 'Bryan Danielson', navaja, da sledijo hudourniške govorice Kolonialni marinci 'Izpustitve so' 99% resnične ', vendar so želeli krivdo pravilno razdeliti.
V zanimivem branju je pisatelj ločil krivdo treh glavnih vpletenih subjektov in natančno opisal, kako so se zmešali SEGA, TimeGate in Gearbox. Začne s TimeGateom, za katerega se je govorilo, da je za večino odgovoren studio Tujci 'razvoj pod poveljstvom Gearbox-a.
'TimeGate je kriv za to, da želijo celo prevzeti ta projekt in njihovo trmasto delo', je zapisal Danielson. „Razumel sem, da sem slišal za njihove trditve, da ima Gearbox popoln ustvarjalni nadzor, vendar bi se morali truditi, da bi prikazali svojo stran argumenta in se bolj borili, če bi imeli težave z ustvarjalnim nadzorom in kreativno usmeritvijo Gearboxa.
„Iskreno, mislil sem, da bi morali tvegati nekaj argumentov in možnost izgube pogodbe, če bi imeli težave s projektom, kot je rekel plakat Reddit. Vendar še vedno obstaja možnost, da so njihove trditve laž ali pol resnice, vendar kot sem že povedal zgoraj, ima TimeGate nekaj odgovornosti.
Pihalnik žvižga se je lotil ideje, da bi TimeGate vrgel prvotno projektno delo Gearboxa, ko je ta prevzel, vendar je lahko le ponudil ugibanja. Obstaja možnost, da TimeGate morda zakonito ni dovolil uporabe Gearboxovega dela, vendar je tudi povsem mogoče, da se je novi studio iz drugega razloga odločil začeti znova.
„SEGA je kriva za: napoved projekta leta 2007, ko sploh ni bilo opravljeno nobeno delo“, je nadaljeval. 'Po mojem mnenju je treba projekt igre objaviti javno, ko je 50-60% končano, tako da vam ne bo treba čakati 6 let, če se igra, ki se izkaže za sranje.
Vprašanja in odgovori za razgovore v zbirki podatkov sql
„SEGA je odgovorna tudi za to, da igre leta 2008 ni trajno preklicala. Ne vem, kdo je izvedel za nepravilno ravnanje s sredstvi s strani Gearboxa, vendar (preklic Kolonialni marinci ) morala biti ena redkih pravih odločitev upravnega odbora, ali pa je ta oseba eden redkih članov upravnega odbora, ki so vedeli, kaj počnejo (glede na to, kar sem slišal, je ta oseba morda že pred časom zapustila upravni odbor, ko se je SEGA odločil za začetek projekta znova). Ta igra bi morala biti trajno preklicana, končni izdelek pa je nesporni dokaz.
'Kljub temu verjamem, da je SEGA želela poskušati nekaj denarja vrniti na račun navijačev. Torej še ena krivda za SEGA tam. SEGA bi morala tudi bolje opazovati projekt in razvoj, saj je bilo veliko opozorilnih znakov, ki pravijo, da gre pri tem za katastrofo. Kdor je bil dodeljen gledanju Gearboxa in igre, ima tudi nekaj odgovornosti, razen če ga tabla ni prisilila k temu. Družba SEGA in njihovi odvetniki so krivi tudi za besedilo pogodbe, o tem pa kasneje. '
Blog se nato odpravi na glavni dogodek, ki se ukvarja s sodelovanjem Gearbox Software in njenega izvršnega direktorja Randyja Pitchforda. V nobenem negotovem smislu je studio obtožen, da je oropal svojega založnika in mu lagal v obraz.
'Zdaj je podjetje, ki bi moralo biti največ krivde: Gearbox Software in Randy Pitchford. Menjalnik so ukradli iz SEGA, oropali so nas, lagali nam o igri in poskušali namesto nje dobiti drugo podjetje, ki bi namesto nje izpeljalo igro. Poglejmo, kam je šlo financiranje? Vsi so rekli, da je igra šla obema Obmejna območja igre, ampak Vojvoda Nukem za vedno se tudi omeni, toda odrinjeno je izven pozornosti, ker ljudje želijo pozabiti na to igro, in jaz jih ne krivim! Vojvoda Nukem za vedno močno vplivala na Tujci: kolonialni marinci tudi '.
Za podporo trditve je bil uporabljen članek Gamasutra. Zadevni članek je intervju s Pitchfordom, v katerem razloži, kako je njegov studio dobil pravice do Vojvoda Nukem za vedno .
„Jasno je razvidno, da sta se Pitchford in Gearbox želela močno osredotočiti Vojvoda Nukem za vedno ampak kako bi dobili denar za najem neke ekipe 3D Realms in celo nakup intelektualne lastnine? Seveda, veliko so naredili Obmejna območja , a ugani, od kod so dobili denar za financiranje Obmejna območja na prvem mestu? Ja, SEGA.
vrste testnih primerov pri testiranju programske opreme
„Torej je Gearbox v bistvu lagal SEGA, zlorabil sredstva, kršil sporazume in pogodbene obveznosti za delo na drugih projektih, ni hotel delati igre, na kateri so pogodbeno zavezani, da jo je deloval in jo dal drugi ekipi, slaba organizacija in usmeritev naprej ACM , prevzel preveč projektov iz različnih podjetij naenkrat in druge stvari, za katere morda sploh ne vemo. Vraga, del mene verjame, da je Gearbox želel, da se ta stvar čim bolj zavleče, da bi lahko pridobili več denarja za poživitev SEGA.
Danielson zaključi z besedami, da je slišal govorice o možnih pravnih ukrepih SEGA, vendar priznava, da lahko pogodba takšen korak prepreči. Vse kar je očitno moralo storiti Gearbox, je bila igra, da bi izpolnila dogovor, kar je zdaj storjeno. Dodal je še, da bi SEGA morala odpovedati O: CM in studia vzeli na sodišče, namesto da bi skušali navijačem plačati naložbo. Pisatelj celo gre tako daleč, da namiguje, da bi SEGA morala objaviti Obmejna območja , glede na to, da je zanjo tako drago plačal.
'V tem primeru se je očitno zgodilo, da je SEGA projekt dostojno spremljala projekt, ga upravičeno preklicala, ko so videli težave, nato pa se je nekdo odločil, da znova zažene projekt, kar je privedlo do tega velikega nereda', sklene. 'Kje je naš denar Randy? Morali bi dobiti prodajo od Meje 1 in 2 , saj ga je financiral naš denar. '
Tisti morebitni tujci: kolonialni marinci (SEGA Awakens)