aspyr opisuje kaj lahko pricakujete v prihajajocih predelavah igre tomb raider
Razčlenitev tega sodobnega pogleda na izvirno trilogijo.
glavne razlike med c in c ++

Skupaj z nedavnim RTX Remix , klasika Tomb Raider igre se bodo vrnile v precej velikem obsegu. Aspyr je trdo delal, da je preoblikoval prvotne tri vnose v ikonični seriji, zato smo dobili delno razčlenitev tega, kar prihaja.
load runner orodje za preskušanje zmogljivostiPriporočeni videoposnetki
Nedavna objava na Spletni dnevnik PlayStation nam daje nekaj podrobnosti o prihajajočem Tomb Raider remasters, ki naj bi izšli 14. februarja (ooh, la la). Če se vrnemo nazaj v leto 1998, ko je studio pomagal izdati drugo igro za Mac, Aspyr več kot dobro pozna Larine dogodivščine.
Ta sodoben pogled na klasične obroke bo prepoln običajnega. Dobili bomo posodobljene kontrole, ki »jemajo navdih pri Legenda , obletnica , in Podzemlje doba.” Vendar pa bo studio obdržal tudi izvirne kontrole rezervoarja za ta odmerek retro pristnosti.
Če bi pogledi lahko ubijali
Seveda to ne bi bila prenova brez nekaj svežih vizualnih elementov, ki se ne odmikajo preveč od izvornega materiala. Objava nadaljuje, da je Aspyr zamenjal 2D sprite za 3D modele, kot tudi implementiral svetlobne učinke v realnem času, polirana okolja in modele likov in še več.
In ker je to sodobna igra (ali vsaj sodobna interpretacija), Tomb Raider Remastered bo priložen tudi foto način. Podobno kot pri upravljanju rezervoarja lahko preklapljate med novejšimi in klasičnimi vizualnimi elementi, če je to vaša torba.
s čim odpreti json datoteke
Impresivno je, da serija po skoraj 30 letih še vedno traja. Če vas zanima napad na grobnice iz pretekle dobe, bodo prenovljene različice prišle na konzole trenutne in prejšnje generacije ter osebne računalnike.