bargain bin laden 17 118311

V BBL tega tedna je nekaj posebnega, ki ga bom povedal zdaj, ker me bodo zaradi tega vedno brcnili v obraz – naj se čim prej umaknemo s poti. Trdno sem prepričan, da je izbor tega tedna, Mario & Luigi: Saga o superzvezdnikih , je najboljši Mario RPG, ki je bil kadar koli narejen, celo nad serijo dedek Super Mario RPG . To je tehtna trditev, ki pa jo postavljam z vrsto prepričanja, ki je običajno rezervirana samo za najmogočnejši podkupnine — kar me spomni, Nintendo, samo pusti ček pod predpražnikom.
Kakorkoli že, imam veliko razlogov za takšen predlog: neverjetne slike, izjemen pisanje, kombinacija standardov nü-RPG z refleksnim igranjem vse v času in smešno nizko ceno. Ali lahko to premagaš? Trdim, da lahko ne . Če bi imeti pripravljenost za to, kar pride, te prosim: udari ta skok, preberi to besedilo in kupi to igro!
Mario & Luigi Superstar Saga (GBA)
Razvil: AlphaDream
youtube v mp4 pretvornik visoke kakovosti
Izdano: 17. november 2003
Ugodna zaloga: 3-10 $ v trgovinah z opeko in malto in eBayu, 200 točk (10 $) pri Goozexu.
po: Tip, ki igra igro v tem videoposnetku YouTube? on zanič .
Bog prekleto , obožujem Mario RPG-ji. Služijo kot nekaj najboljših oken v sicer nerazvito vesolje (ki veste, tako ali tako zahteva malo ali nič zgodbe), ki jih boste zagotovo našli v naši skupni zabavi – veliko načinov za obogatitev Mario franšiza, veliko novih smeri. Dolgo so naredili tudi pri uvedbi klasičnih elementov igranja v RPG, ki temelji na meniju kruha in masla, z akcijskimi ukazi – zmožnostjo povečanja moči napada ali obrambe s pritiskom na gumb na točki udarca. Ti koncepti so bili predstavljeni v Super Mario RPG , razvit v Papirni Mario in prekleto skoraj izpopolnjen Mario & Luigi , ki se od svojih bratov loči kot morda najbolj nekonvencionalen v skupini.
primer sortiranja izbire c ++
Kot večina Mario naslovi, Saga Začne se z nekaj težavami s princeso, brez tipične ekipe Bowserja in družabnikov – namesto tega se pojavi zlobna čarovnica Cackletta, da ukrade Breskov glas in njene ženstvene tone nadomesti z napihnjenimi, krušljivimi krili, ki padejo iz polj in uničijo vse okoli nje. . Mario in Luigi poročata o dogodku ravno pravočasno, da ugotovita, da Bowser okleva, da bi nadaljeval s svojimi devetimi do petimi; če bi Breskva ujeli v takem stanju, bi navsezadnje resno poškodovala njegovo trdnjavo. Hitro je sklenjeno zavezništvo: Bowser se ponudi, da Maria prepelje v njegovi zračni ladji v Cacklettino zadnjo znano smer, da bi pridobil Breskov glas, stvari vrnil na prvotno stanje in nadaljeval z običajnim, kar je naša princesa v drugem gradu. Bowserjeva ladja je onemogočena na nebu nad sosednjim kraljestvom Beanbean, kjer se začne pustolovščina Maria in Luigija.
V tej posebni veji panteona MRPG je igralcu dovoljeno, da hkrati nadzoruje Mario in Luigi s pritiskom na gumb A oziroma B. Ta slog igre se kaže tako v bitkah kot na zemljevidu sveta, in to na podoben način. Ko se premikate po obsežnem kraljestvu Beanbean, en brat vodi drugega, naročilo pa lahko kadar koli zamenjate s hitrim pritiskom na gumb za zagon. Ko se boste prebijali skozi igro, boste pridobili nove sposobnosti, ki vam bodo omogočile večji dostop do nekaterih višjih in daljnih tokov sveta, kot je skok v višino ali vrteči se skok v daljino. Igra kreativno uporablja te sposobnosti pri raziskovanju in nekaj precej hudobnih ugank, ki bodo ovirali vaš napredek; to je odličen pridih, zaradi katerega je pot od točke A do točke B enako zabavno kot bitke, v katerih se boste borili na poti.
Bitke se odvijajo na način, ki je značilen za večino RPG-jev, toda takoj, ko so podani ukazi, se podobnosti končajo. Mario in Luigi imata na voljo vrsto napadov od starega dobrega skoka in topota do klasičnega kladiva, napadov, ki so pogosto primerni za eno znamko sovražnika pred drugo. Ko sta napad in tarča izbrana, se par zanese v akcijo, skoči na sovražnika ali se mu približa s kladivom. Če ob pravem času pritisnete ustrezen gumb (A za Maria, B za Luigija), lahko sovražniku povzročite dodatno škodo ali kritične zadetke. Poleg tega se je sovražnikovim napadom mogoče izogniti s pravočasnim skokom ali udariti iz zraka s kladivi, vendar je za to potrebno nekaj previdnega časa.
Ko igra poteka, se načini, s katerimi sta Mario in Luigi izplačala in prejela kazen, naglo razširili. Sovražniki lahko izstrelijo izstrelke, ki jih je treba pozorno opazovati, da se odzovejo s primerno časovnim skokom, ali pometajo igrišče z laserjem ali verigo, na katero morata Mario in Luigi skočiti zaporedoma, da se izogneta poškodbam. Raznolikost napadov, ki jih vrže na igralca Saga Šefovi končne igre vas bodo zagotovo držali na nogah – prvi korak je prepoznavanje vzorca, drugi korak pa je dovolj hiter odziv, da vam ne bodo dali rit. Mario in Luigi pa bosta pridobila nove ekipne sposobnosti, imenovane Bros. Attacks, v katerih bosta par izvedla skupni podvig akrobatskega udarca po obrazu. Ni pa tako preprosto, kot da jih preprosto izberete - igralec mora v hitrem zaporedju pritisniti ustrezen gumb ob pravem času, da izvede napade. Igra vas bo sprva olajšala v ta zaporedja in upočasnila animacijo v kritičnih trenutkih, vendar imate možnost, da odstranite te koristne funkcije, da naredite več škode – zagotovo odločitev, ki jo boste želeli sprejeti, ko boste postali bolj intimen s kombinacijami, potrebnimi za uspešno izvedbo napada Bros.
To je veliko za vas, a to pomeni eno najbolj edinstvenih izkušenj RPG, ki so še na voljo na konzoli ali dlančniku; sistem, ki ohranja igranje sveže in zabavno skozi celotno igro. Kjer bi lahko srečanja (naključna ali drugačna) igralca v drugih igrah RPG oslabili, bitke v Saga nikoli niso pasivni – ne morete kar pritisniti na gumb A in pričakovati, da boste prišli na vrh. Ta slog igre naredi Mario & Luigi ena najbolj vznemirljivih serij RPG.
Bolj ali manj sem prepričan, da največje pisanje v industriji iger skoraj v celoti predstavlja legendarna ameriška hiša na drevesu Nintendo, ekipa, ki je odgovorna za čezmorsko lokalizacijo velikih N. Ko se je preselil onkraj vso svojo bazo V obdobju, v katerem je bilo čudno, slabo prevedeno ali drugače neberljivo besedilo bolj ali manj standard, se je kakovost pisanja v igrah znatno povečala, vendar je le redko tak material, ki te prevzame. Po drugi strani pa je Nintendo ohranil tradicijo nekaterih najbolj smešnih scenarijev, ki jih boste zagotovo prebrali na velikih ali majhnih zaslonih, tradicijo, ki temelji na Papirni Mario in Mario & Luigi serija naslovov. Eden najbolj nepozabnih likov igre, Cacklettina desna roka, Fawful, je morda najbolj zgovoren primer tega vidika igre – njegov način govora je v najboljšem primeru nenavaden, v najslabšem pa popolnoma nor. Iz igre:
Sladki glas princese Peach bo kmalu kruh, ki bo naredil sendvič Cacklettinih želja! In ta bitka bo okusna gorčica na tem kruhu! Gorčica tvoje pogube!
Tako kot drugi MRPG, Saga je igra, ki se preprosto noče jemati resno in se zelo zabava s skoraj vsako konvencijo, ki je vpeta v Mario igre. Bogata je s referencami, ki bodo razveselila igralce iger, ki poznajo zgodbo vodovodarja, vendar ni tako nasičena, da bi koga izpustila – polna je humorja, ki v veliki meri dolguje čudaški vizualni slog igre. Glavni oblikovalec scenarija Hiroyuki Kubota je postavil nekaj resno izjemnih temeljev za zgodbo igre, ki je bila nato izpopolnjena, edini način, ki ga Nintendo zna. Mario & Luigi je od vrha do dna dokaz kakovosti Nintendovih internih raziskav in razvoja.
kaj lahko odpre datoteko .dat
Nekaj besed o nadaljevanju: čeprav Mario & Luigi: Partnerja v času na DS še ni čisto BBL, vsekakor se je vredno pozanimati, če vam je original všeč. Med obema pa bi verjetno priporočal izvirnik namesto njegovega nadaljevanja – čeprav odlično uporablja razširjene kontrole DS in ima podobno briljantno lokalizacijo, so prilagodili bojni sistem v smeri, za katero sem mislil, da je vzela čisto, surovo rob navzdol za količek ali dva. Še enkrat, oba sta briljantna naslova in jaz bi priporočal, hudiča, katerega koli od njiju, vendar s pištolo v glavo - no, razumete.
Če ste to igro preskočili zaradi pomanjkanja denarja, nečesa, kar ste želeli več, zmenka ali pogreba, je čas, da se popravite za svoje pretekle napake in stvari popravite. To je zagotovo ena najboljših iger na GBA in po ceni pod desetimi dolarjev je absolutna ukradena. Ne odlašajte več! Kupite to igro!