blood sugar sex magik
Pravkar sem končal Zmajeva doba: poreklo prejšnji dan in bila resnično presenečena, da sem uživala toliko kot jaz. Nisem ravno ljubitelj taktičnih RPG-jev niti nastavitev meč-n-čarovništva Zmajeva doba napol srčno se z nekaj desetimi vedri krvi. Vendar moram priznati, da gre za enega boljših RPG-jev, kar sem jih kdaj igral.
Del tega je posledica dejstva, da sem na videz prvič prvič užival v igranju mage.
Enako presenetljivi pa so bili tudi liki: da, padli so v uveljavljene žilave / seksi piščanke / čiste ženske klišeje, vendar se v resnici nikoli niso počutili tako dolgočasne, kot bi jih morale imeti vse pravice. Sten je suženj idiotskim tradicijam, zaradi katerih so bili enaki deli častni bojevnik in odmaknjen, monosilski pošast. Zevran je očarljiv in seksi (na neki način Jack Harkness, pomislite na to), a je tudi dvoličen bedar.
In potem je seveda Morrigan. V svojih štiridesetih urah z igro nikoli nisem bil povsem prepričan, kako se počutiti do nje - in to mislim na najboljši možni način. Izjemno je uporabna v boju, hkrati pa je tudi najbolj neprizanesljivo amoralna v celotni igri. Njen sarkazem in občasni (in zelo, zelo kratki) trenutki dobrote so ji nenavadno všeč, vendar ji nisem niti za sekundo zaupal.
Nato se je končal konec in počutil sem se dovolj konflikten glede končne izbire Morrigana, da bi napisal uvodnik o njej.
To je ta uvodnik. Spojlerji za Zmajeva doba in Mass Effect . In Padec 3 , pomisli na to.
stvari, ki jih lahko počnete s c ++
Težava z RPG-ji BioWare je, vsaj po mojih izkušnjah, ta, da se liki, igranje in zgodba pogosto zdi, da se vlečejo v različne smeri. Dobra drama zahteva, da se občasno zgodijo znaki, ki so vam všeč, vendar se igralčeve borbene strategije uničijo, če jim nenadoma in trajno prepoveduje uporabo lika, ki jim je všeč. Zaradi tega ste na koncu s situacijami, kot je Wrex-ov scenarij morda v smrti Mass Effect ali Zevranovo izdajo v Zmajeva doba: če imaš lik zelo rad in si to dokazal s pomočjo dialoga in nenehne uporabe le-teh v bitki, potem lik ostane naokoli in zgodba za njim dramatično trpi. Če niste pokazali velike želje, da bi obdržali lik, lik izgubi, kar pa na žalost ne spremeni niti igranja niti zgodbe, kar zadeva igralca.
Morriganin zadnji pogovor z igralcem opravi zanimivo delo, saj te težave zaobide, pa čeprav le delno.
V primeru, da se ne spomnite ali vas preprosto ne zanimajo spojlerji: noč pred zadnjim velikim epskim bojem proti arhdemonu, se Morrigan pojavi v igralčevi sobi in mu ponudi posel. Če se upravnik seksa z njo, bo takoj rodila otroka (ne morem si predstavljati, da bi njen želodec brez opozoril, ki ga spremlja ta hrup, takoj postal dvajsetkrat večji), ki bo vsrkal dušo Arhdemona, ko ga Warden ubije. Po nadvojvonovi smrti bo Morrigan odpeljala otroka, da ga vzgaja kot svojega in nikoli več ne bo govorila z upravnikom.
Če igralec Morriganu ne bo dal otroka ali vsaj prepričal katerega od drugih Sivih čuvajev, naj takoj odide (zaradi česar ne bo na voljo za končni boj) in igralec bo prisiljen žrtvovati bodisi svojega življenje ali življenje drugega sivega upravnika, da bi enkrat za vselej ubil nadvojvoda.
Za razliko od v Padec 3 vendar je igralčeva končna usoda vrsta zadeve , v večjem načrtu stvari. Glede na način ravnanja z BioWare Mass Effect serije, v katerih igralec s tremi različnimi igrami nadzoruje en vztrajen lik, ni povsem nerazumno domnevati, da bodo isto storili za Zmajeva doba serije (in glede na to, kako dobro gre, skoraj zagotovo volja biti serija). Tako ima Morriganova predloga večji občutek za posledice: ali želite roditi demonskega otroka in pustite Morriganu, da z njo počne, kar hoče, ali želite tvegati, da vaš lik ne bo nikoli videl Zmajeva doba 2 ?
V idealnem primeru bi bila izbira še bolj zapletena zaradi Morriganove obljube, da bo odšla pred boj, če je igralec ne bo impregniral. To, da to dejansko postane sporno, je verjetno največja napaka konca. Ker je Morrigan v prvi polovici igre neverjetno uporabna, postaja v primerjavi s svojimi spremljevalci vse manj smrtna. Ko so vsi (razen psa) začeli dobivati spektakularne napade na območju učinka in poškodovati hexe, Morrigan postane nekoliko odveč. Morriganova igralska ustreznost bi bila idealno odločilna v dilemi, ki jo predstavlja, vendar je namesto tega potreboval zadnji sedež, kako se osebno počutim do nje kot do nje.
Na srečo so bili moji lastni občutki do Morrigana tako zmedeni, nasprotujoči si in čudni, da sem navsezadnje z odločitvijo še vedno imel presenetljivo težak čas.
Po eni strani ne bi imel nobenih stisk glede ubijanja Morrigana, če bi moral. Noben. Morrigan skozi vsako drugo moralno stisko v igri za vedno igra del hudiča na vaši rami in zagovarja natančno narobe potek ukrepanja. Ne uničite čarobnega nakovanja, ki zasužnjuje nedolžne in daje moč, pravi ona; uporabite ga sami in žrtvujte nedolžne, da se okrepite. Na začetku igre sleči rame in vzdihuje in izgubi naklonjenost do igralca vsakič, ko se odloči za neobvezna stranska prizadevanja, ki bi koristila nedolžnim ljudem (ne vem, zakaj Morrigan neha tako reagirati po nekaj urah igrajte, ker bi res morala še naprej tako - ustvarja zanimiv konflikt med tem, da naredite, kar je pravilno, in narediti, da ste všeč sebi). Tudi potem, ko se začne ogrevati do igralca, ostane hladen, sebičen sociopat, ki mu igralec nikoli ne more popolnoma zaupati.
To je reklo, da bi tudi nima nobene težave, da bi se Warden poročil z njo (razen, kako neverjetno, neverjetno nerodno in čudno in žalostno bi bilo to). Sovražim, da bi to izjavil, vendar obstaja nekaj občudovanja vrednega in vabljivega o tem, kako nepopustljivo slab človek je Morrigan; za razliko od mnogih preteklih likov BioWare se nikoli ne ogreje na noben pomemben način, nikoli ne spremeni svojih filozofij in na srečo igralčevemu liku nikoli ne pove, da ga ima 'rada' (ko to tipkam, zmagam ob spominu na Umazanija Bastila Shan priznava, da me je resnično, noro, globoko ljubila v zadnjih trenutkih igre).
Ker sem jo v igri srečal že zgodaj in jo pogosto uporabljal v boju do zadnje petine igre, nisem mogel, da ne bi občutil povezanosti z njo. Uporabnost vzbuja empatijo: zato sem skrbela za psa Fabula II, in zakaj mi ni bilo vseeno za prijatelje Cola zloglasno . Morrigan je na začetku zelo uporabna, zato sem se - precej proti lastni volji - zatekla, da sem ji všeč.
Prav tako je seksi.
Ne rečem, da je bila v suhem stanju - ona - resnična ženska - Jaz bi jo storila - njen način - Jim je to območje prekril s svojimi posebnimi sokovi - ampak v tem, da je ena izmed nekaj seksi likov, ki sem jih videl v igri, katere seksualnost je dejanski vidik njene osebnosti, ne le metoda od spodaj do konca, da bi prodala več kopij devicam. Da, Morrigan je močno opredeljen s svojim poševnim dekoltejem in sijočim ličilom, ampak to je zato ona je manipulativna psica, ki uporablja seks, da bi ljudi naredila neumne . Ni Lara Croft. Ne kriči, 'spoštuj me kot močan ženski lik', medtem ko počasi disrobnira; poskuša zapeljati vsakega moškega okrog sebe, ker so preprosto bolj uporabni, ko so pohotni.
kar je od naslednjega primer rudarjenja podatkov
Da bi se takšna oseba po prejemu nekaj daril in modro izbranih dialoških odzivov slučajno znašla v igralčevem karakterju, je zanimiv zaplet: ali ona res skrbi za upravnika in dobesedno ne ve, kako se spoprijeti s temi občutki? Enkrat bo seksala z igralcem (in če bomo iskreni, manj bo o tem prizoru seksa, toliko bolje), vendar nikoli več, če trdi, da jo intimnost prestraši. Ali se preprosto ukvarja z najdaljšo predstavo 'nocoj, draga, imam glavobol', ki je znana človeku, ali je upravičeno prestrašena zaradi lastne privlačnosti do njega? Nikoli ne dobivamo odgovorov in smo tako svobodni, da verjamemo karkoli, v kar želimo verjeti, znotraj razuma; Odločil sem se, da je bil Morrigan do mene pošten.
Toda to me ni ustavilo, da sem ji brcnil rit, ko me je prosila, da jo prepojim z duhom arhdemona.
Všeč mi je bila, cenila sem čas, ki sem ga preživela z njo, in želela sem si jo ob strani, ko sem se lotila Arhdemona, a na koncu preprosto nisem mogla zaupati nekomu tako zavestno amoralnemu, kot je njej, s potencialno vsemogočnim hudičevim otrokom. Mislim, da ne pretiravam, ko pravim, da se pred NPC-jem še nikoli nisem počutil tako ambivalentnega - resnično mi je bilo všeč nekaj likov in resnično sem sovražil še marsikaj, a pred Morriganom me lik nikdar ni opozoril, hkrati .
Če rečem, bom zelo razdražen, če bo Morrigan v nadaljevanju tako ali tako čarobno imel hudičevega otroka. V epilogu piše, da so žensko, ki je Morrigan ali ne, videli, da se je usmerila v sončni zahod, in tudi, da bi lahko imela ali ne bi imela otroka s seboj. Kljub temu, da je nisem impregniral in se je edini drugi preživeli sivi upravnik (Alistair) ne bi dotaknil z desetimi nožnimi palicami, zveni, kot da bi bila potrebna nujnost nadaljevanja, ne pa s kakšno vilino semenčico, ki je uspela impregnirati Morriganino gnojno maternico.
Mogoče pa sem to samo jaz. Morrigan se sprehodi med 'dobro napisano amoralno žensko' in 'porno zvezdo s čarobno palico', zato morda moj kromosom Y povzroča, da vidim stvari, ki jih ni. Kaj si mislil o Zmajeva doba spremljevalci? Kako ste se počutili ob Morrigan?