10 najboljsih iger silent hill razvrscenih

Lestvica 10 najboljših izletov v naše posebno mesto
Leta 1999 so videoigre premagale celo filme, ko so odkrile, da najboljša vrsta grozljivk izvira iz naših najglobljih zamer, ne le iz čednih skokov. Team Silent je ime zasedbe nepridipravov, ki je zaslužna za ustvarjanje Silent Hill . Kljub nenehnemu kritičnemu uspehu se je Konami odločil, da bo ukinil Team Silent in po četrti igri začel serijo oddajati naključnim podjetjem. Najprej poglejmo predvidljivo žalosten zaton serije, nato pa njene dneve slave.

10. Silent Hill: Origins
Silent Hill: Origins spada v prekleto skupino Silent Hill naslove, narejene po tem, ko se je Konami odločil, da jim izdelovanje ni všeč Silent Hill igre več. Če tisto, kar imate radi Silent Hill je njegova psihološka groza, potem vam ta ne bo všeč. Največji duševni strah, iz katerega smo se rešili Izvori prišel pred izidom. Takrat smo izvedeli, da je Konami oddal razvojno skupino zunanjim izvajalcem, da bi ustvarili predzgodbo, ki je 'razlagala' vidike Silent Hill .
Kar zadeva igranje, Izvori ustreza modelu klasike Silent Hill igra , vendar zagreši neodpustljiv zločin, ko poskuša spremeniti vidike vnaprej uveljavljenega in ljubljenega izročila. To je še posebej žaljivo, saj se zunanji izvajalci novincev, ki stojijo za tem, zapletajo v delo druge ekipe, ekipe, odgovorne za ustvarjanje Silent Hill na prvem mestu.
Spojlerji: Kdo bi želel vedeti, da Rdeča piramida, alias Pyramid Head, alias ena najbolj ikoničnih in pomembnih pošasti vseh časov, ni projekcija nečije ekstremne psihološke travme, temveč le neka pošast, ustvarjena v laboratoriju?
Prednosti: Nekako je videti kot igre, ki so nam všeč, zato deluje za igralce, ki želijo doživeti nekaj nostalgije.
Slabosti: Spreminja ustaljeni kanon, ne da bi vsaj prispeval k igranju.

9. Silent Hill: Knjiga spominov
Kar zadeva igranje, Knjiga spominov kaže Silent Hill na najbolj čuden način. Namesto v Resident Evil -navdahnjene kontrole tankov, po katerih poznamo to serijo, dobimo bolj akcijsko usmerjeno izometrično streljanje. Lahko trdite, da je to manj Silent Hill in več Lara Croft in varuh luči , vendar so razvijalci vsaj dovolj skrbeli, da so naredili nekaj, kar ustreza bolj mobilnemu slogu PlayStation Vita.
Prednosti: Gre za poskus nečesa svežega.
Slabosti: Silent Hill res ne deluje kot akcijski naslov. Od vseh iger grozljivk je ta tista, ki bi se morala najbolj izogibati orožarskim smicalicam.
8. Silent Hill: Vrnitev domov
Vrnitev domov zadene enake udarce kot Izvori , vendar vsaj ne poskuša znova odkriti kolesa tako, da ga spremeni v kvadrat. To je še en sprejemljiv poskus, da prilagodimo tisto, kar nam je všeč Silent Hill v lično embalažo, nato pa jo prodajte lačnim oboževalcem.
Prednosti: Izgleda Silent Hill , ponovno.
Slabosti: Učinki megle nekako ne izgledajo tako dobro kot na PS1. Liki so skoraj tako nepozabni kot 'glavni junak' iz Izvori. Prav tako lahko po naključju dobite konec NLP-ja pri prvem teku, kar povzroči smešno zmeden zaključek zgodbe.

7. Silent Hill: Razbiti spomini
Za razliko od Izvori, predzgodba, ki prinaša nenaročene spremembe v seriji, Razbiti spomini nameraval vse znova zagnati. Pravzaprav pozdravljamo ta drzen pristop. Deluje manj kot retcon in bolj kot ponovna zasnova, ki lahko sobiva z izvirno vizijo.
Prednosti: Razvijalci so popolnoma prenovili igranje, da bi ustrezalo slogu igranja daljinskega upravljalnika Wii, in večinoma deluje.
Slabosti: Včasih se zdi prehitro. Nikoli ni tako strašljiva ali tako nepozabna kot izvirna igra. Meglo zamenja s snegom in to preprosto ni tako kul.
6. Silent Hill: Naliv
Naliv je enostavno najboljša igra po Team Silent v seriji. Čeprav sam po sebi ni ravno odličen, uporablja moč svojega okolja, da pove novo zgodbo, ne da bi se zapletel v uveljavljeni svet. Doda tudi nekaj novih mehanik igranja in nekaj novih področij, ki izgledajo dobro, če je vaša definicija dobrega bolna in zvita.
Prednosti: Poskušalo je obogatiti Silent Hill z velikimi postavitvami in njegovimi liki z mehaniko moralne izbire. The Resident Evil 4- tukaj se dobro obnese navdahnjena kamera za čez ramo.
Slabosti: The VIDEL -esque setpieces ne delujejo s to igro.

5. Silent Hill 4: Soba
Naj vas naslov ne zavede. Soba prvotno ni bilo nadaljevanje Silent Hill 3 . Konami je obe igri razvil bolj ali manj hkrati, pri čemer je za razvoj te igre prepustil veliko manjšo ekipo, ki je končala s težo serije na svojih ramenih.
na žalost, Silent Hill 4 ne izgleda in ne igra tako dobro kot njegov 'predhodnik', vendar prinaša tudi nekaj kul stvari na mizo. Igra vsebuje novo zgodbo, verjetno zahvaljujoč temu, da se razvija zunaj maternice franšize. Predstavlja tudi osupljivega novega osrednjega mehanika, ki igralca ujame v njegovo straši stanovanje. Stanovanje služi kot središče sveta, s katerim bodo igralci sodelovali v prvoosebni perspektivi, da bi razrešili skrivnost za svojim zaporom.
Prednosti: Nova prvoosebna soba Hub je prava.
Slabosti: Ne izgleda tako dobro kot SH 3, niti njegova področja se ne počutijo tako navdihnjena. Njegovo igranje se je že ob izidu zdelo zastarelo, nekaj mesecev kasneje pa je postalo še slabše Resident Evil 4 spremenili svet iger.

4. Silent Hill 3
Silent Hill 2 dostavil tisto, kar so si nekateri najbolj želeli, ne pa tistega, kar so si najbolj želeli.
Silent Hill 3 daje oboževalcem neposredno nadaljevanje izvirne igre, ki se vseeno uspe izogniti občutku prenapihnjenosti. Igralce vabi v manj niansirano nočno moro kot SH2, vendar svoje pripovedne pomanjkljivosti nadomesti z veliko razreda. Igra je pokazala, da sta PS2 in Team Silent na vrhuncu njune moči, saj je ponudila nepričakovanega tekmeca za naslov najlepše igre, ki je bila kdaj narejena.
Prednosti: Igra grozljivk še nikoli ni izgledala ta lepa — da, čeprav je iz obdobja PS2. Novi glavni lik je zelo simpatičen in ima nekaj najbolj kul področij v seriji.
Slabosti: Ne poskuša zadeti živca, ki ga je serija tako dobro zadela v prejšnjem nadaljevanju.
3. Silent Hill
Silent Hill je nastala, ko je bila skupina neprilagojenih iz studia zadolžena, da zaslužijo za norijo grozljivk preživetja, ki jo je začel Resident Evil . Nič o tem ni manj kot čudež. Njegov najbolj ikonični element, megla, ki v celoti zajame mesto? Zgolj način razvijalcev, da skrijejo dovolj igralnega prostora, da je igro mogoče igrati na strojni opremi PS1.
kaj je datoteka mac dat
To je igra, ki je spremenila vse, medtem ko je plavala proti vsem vrstam hudobnih valov. Od nikoder so se skokoviti strahovi začeli umikati razpoloženju, atmosferi in globlji grozi, ki sploh ni bila nujno prikazana na platnu.
Prednosti: Uvedba 3D okolij in spremljajoče estetike, zvoka, skrivnosti in iznajdljivosti za spreminjanje omejitev PS1 v prednosti igre.
Slabosti: Kontrole so se včasih zdele okorne, vendar se je treba vprašati, ali ni bilo to ves čas namerno.

2. P.T.
V redu, odpravimo nekaj stvari s poti.
P.T. , igralni dražljaj za nekoč prihajajočo Silent Hills , ni polna igra. Prav tako je ni naredila ekipa Silent, ljudje, ki bi jih resnično radi videli voditi serijo. Sam po sebi niti ne vsebuje veliko igranja. Kljub temu je ta nočna mora uma Hidea Kojime leta 2014 tako močno prizadela vse, da je popolnoma preoblikovala žanr grozljivk.
če Silent Hill dolguje svoj obstoj Resident Evil seriji je več kot odplačala dolg z neposrednim navdihovanjem Resident Evil renesanse, ki smo ji priča vse od izida RE 7.
P.T. ne popelje igralcev le v neskončno ponavljajoč se hodnik. Igralcem pokaže, koliko grozljivk lahko spravi v tako malo, in jih vabi, da si predstavljajo, koliko bi lahko naredili s celim mestom.
Prednosti: Morda nikoli ne boste našli bolj poglobljene izkušnje v grozljivki.
Slabosti: Dandanes je težko igrati in verjetno tega ne bomo nikoli več dobili.

1. Silent Hill 2
Silent Hill 2 je presegel svojega predhodnika, ker se je namesto razširitve kot večina nadaljevanj zazrl vase in igro popeljal v bolj osebno smer.
Čeprav ni neposredno nadaljevanje, SH2 izboljša vsa dobra semena, ki jih je posejal izvirnik, in pripoveduje eno najbolj zanimivih zgodb v zgodovini iger. Ali smo tudi omenili, da je bila ta grafika PS2 nekoč videti vrhunska?
Prednosti: Redko nadaljevanje, ki se upira temu, da bi vse postalo večje in bolj krvavo. Silent Hill 2 razumel, da preseči SH1, razširiti se je moral šele, ko je šlo za razvoj značaja. V redu, to je laž. Igra tudi izgleda veliko bolje kot prva.
Slabosti: Postavil je previsok standard za vsako drugo grozljivko, ki je sledila.