bloodstained switch update detailed
„Štiri glavna področja: vizualna zvestoba, časi nalaganja, učinki delcev in vnos zaostajanja“
Torej Krvno obarvano Posodobitev stikal je večkrat zamenjala prioritete in zdaj jih vsi samo čakajo.
Za tiste, ki se ne zavedate, je izdaja Switch padla s številnimi težavami, do točke, ko sta se vodilni razvijalec IGA in njegova ekipa za to opravičila. Prvotno naj bi ga rešili s številnimi majhnimi posodobitvami, potem pa je postala ena velika: to se je zavleklo. Danes je ekipa delila nekaj novic o tem, kako napreduje ta proces (za kar je bilo potrebno sodelovanje z WayForwardom) in se še enkrat opravičila za zamudo.
Poudarek bo na štirih področjih: 'Vizualna zvestoba, čas nalaganja, učinki delcev in vhodni zaostanek'. Ozadja bodo spremenjena v smislu upodabljanja, kar bo imelo za posledico 'ostrejše' vizualne slike namesto izpraznjenega videza. Časi nalaganja so se že 'močno izboljšali', vendar 'ostaja delo', da bi jo še izboljšali. Na stotine učinkov delcev se nadomešča, kar se zdi glavni krivec za zmanjšanje in zmanjšanje zmogljivosti. Zaostanek pri vnosu je bil 'bistveno zmanjšan', kar bi moralo biti velik napredek sam.
Zdaj je načrt, da se dejansko odpravi dva posodobitve (to je druga večja sprememba uvajanja). Prvi bo imel „veliko večino sprememb“, drugi pa bo nekoliko izboljšal uspešnost kot zaključek. Za ekipo pravijo, da je cilj 'konec novembra', ki je, gorje, daleč ven, ob predpostavki, da nadaljnjih zamud ne bo več (upoštevajte, da na Japonskem še ni od 24. oktobra, datum izdaje je v tem isti blog blog).
Med drugimi novicami o platformah Xbox izdaja IGA Backpack DLC, Balance Update # 1 in popravke dosežkov / HDR popravkov (ta dva sta bila že dolgo zahtevana) vsak dan 'do konca septembra'. Zaradi zasilnega stikala 'vse roke na palubi' je DLC še vedno izhod in edini cilj raztezanja, o katerem zdaj govorijo, je predvajana posodobitev Zangetsu (ki jo je izrazil David Hayter), ki je bila nejasno ohranjena kot ena izmed prvi dodatki in „v proizvodnji“ s pomočjo „okostnih posadk“.
Krvno obarvano je morda eden zadnjih burnih projektov Kickstarter, saj se je toliko studiev naučilo lekcije o ciljih na raztezanje balonov, nešteto fizičnih nagrad (vse nagrade za Krvno obarvano še vedno niso poslali) in realna pričakovanja. Čeprav je igra sama odlična, sta kampanja in preklop pristanišča potovanje potekala: predstavljajte si, če je bil izdan za Wii U, kot je bilo prvotno načrtovano.
Krvavo obarvan (Kickstarter)
kaj od naštetega ponuja oddaljeni program, ki je videti kot lokalna aplikacija?