ni no kuni iis storytelling doesnt stick landing
Upam, da je glavni junak Ni No Kuni III premier Shinzo Abe s puško
Ni no Kuni II: kraljestvo je eno tistih nadaljevanj, ki soglasno veljajo za dobro, vendar manj kot njegov fenomenalni predhodnik, Ni no Kuni: Gnjeva bele čarovnice (ali Dominion of the Dark Djinn če štejete samo japonsko, različico Nintendo DS). raje bi Kraljestvo zavetnikov daleč, predvsem zato, ker imam najraje akcijske RPG-je, pa čeprav se strinjam, da ima njegova zgodba nekaj očitnega uspavanja. Še vedno imam rad njeno zgodbo, ki jo pripoveduje, vendar bolj za nekaj določenih trenutkov, ne pa za vso stvar. Upam, da bo vsako nadaljevanje izstopilo iz območja udobja svoje franšize in Kraljestvo zavetnikov Najboljši prizori naredijo točno to, a vsekakor v svojih nizkih točkah nekaj hkrati zamudijo ali zanemarijo.
Razlike med temi zgodbami me intrigirajo glede na nadaljevanje Zgodba o brezčasnem Tomeju DLC dodaja nov lok za postgame, napolnjen z referencami na prvo igro. S tem razmišljam o tem, kako se lahko različne zgodbe obeh iger med seboj povezujejo. To in želim bolj jasno opredeliti svoje prijeme in pohvale Kraljestvo zavetnikov . To storiti Nasprotoval bom njihovim načrtom, o katerih bo treba razpravljati več zgodbe spojlerji iz obeh iger . Izogibal se bom podrobnostim, zaradi katerih so se moji najljubši prizori najbolj prizadeli, vendar menite, da ste opozorjeni.
Ni no Kuni: Gnjeva bele čarovnice sledi mlademu fantu po imenu Oliver, ki živi v svojem mirnem rodnem mestu Motorville. V nenadni nesreči njegova mati žrtvuje svoje življenje, da reši Oliverjevo, pusti fanta, da joče, dokler njegove solze nekako ne oživijo njegove najljubše lutke kot vilinske Drippy. Poleg tega, da Oliverja poučuje besedo F (flip), Drippy obvesti Oliverja o čarobnem svetu, kjer so usode vseh vezane na podobne ljudi iz resničnega sveta. Oliver bo morda rešil mamo, če bo rešil svojega vzporednega svetovnega kolega, velikega modreca Alicia. Tukaj je brkljalnik - dušo Alicia ujame temni Djinn Shadar, ki trenutno čarovniški svet vlada z železno pestjo po pooblastilu za veliko bolj titularno Belo čarovnico.
kako najti varnostni ključ za wifi -
Tako Oliver najde knjigo črk, skrito v svoji hiši, in se teleportira v čarobno mestece Ding Dong Dell, kjer izve, da Shadar nadzoruje disidente z lomljenjem njihovih src. Dobesedno. Shadar uporablja temno magijo, da iz srca iztrga lastnosti, kot sta strast ali prijaznost, svoje žrtve pretvori v 'zlomljene' luske, ki niso odkrite s temi vrlinami. Oliver lahko s svojo novo magijo odpravi zlomljene srca, vendar le, če najde nekoga, ki ima dovolj manjkajočih vrlin, ki bi ga lahko delil.
Na primer, Oliver potrebuje trening od modreca Rašaada, Shadar pa je ukradel pogum hčerki Esteri. Z vrnitvijo v Motorville se Oliver nauči, da je Rusty (Rashaadova sorodna duša) prav tako zlomljena in ji manjka prijaznosti, zato je svojo hčerko Myrtle (sorodna duša Ester) zaprla v svoji sobi. Izvede tudi, da pošasti, imenovane Nočne more, posedujejo zlomljene, ker je reševanje problemov brez bojnih bitk v JRPG nezakonito. Ko je premagal Rustyjevo nočno moro in z njim delil nekaj prijaznosti, Oliver prepriča Rusty, da se opraviči in spet dovoli Myrtle zunaj, napolni jo s pogumom, ki ga nato deli z Esther. Kakšno pesniško naključje!
Oliver se še naprej druži in pomaga vsem, ki jih sreča, na take načine, dokler se končno ne sooči s Shadarjem. Potem ko je premagal Temnega Djinna in Bele čarovnice, Oliver zahteva svojo nagrado ... svoj mir s tem, da je prepozno rešil svojo mamo. O-oh. Zaključek je malce sladek, toda do tega trenutka je postal dovolj samozavesten, da lahko še naprej živi, kot bi si želela z novimi prijatelji. In on dethrone dva čarobna diktatorja, to je precej rad dosežek.
Kraljestvo zavetnikov Zaplet ima veliko več ponavljajočih se likov in dobi veliko boljšega, vendar bom to na kratko. Ta zgodba se začne z vidika Rolanda, predsednika tega, kar v veliki meri štejemo za ZDA. Ubijo ga nuke. Da, tako nenadno. Roland se zbudi šokiran, ko se je znašel živ v spalnici fantka pol mačke po imenu Evan. Evan je kmalu korozirani kralj Ding Dong Dell-a (Hej, to se sliši znano!). V svojih paničnih poskusih, da bi preprečil neznanko, Evan zapusti zasedo podgana pod vodstvom pokojnega kraljevega izdajalskega svetovalca Mausingerja. Še dobro, da je predsednik prinesel Glock z njim!
Evanova varuška in zadnji preživeli starševski lik Aranella se žrtvuje, da bi Evan lahko živel, da bi postal kralj, ki osrečuje vse. Potem ko je obžaloval Evanovo izgubo ... vsega, se v resnici Roland strinja, da bo pomagal Evanu postati kralj. Kmalu po tem, ko Evan osvoji zaupanje vrtoglavemu nebesnemu gusarskemu voditelju Batu in njegovi hrenovki Tani. Tako stranka ustanovi njihovo skromno kraljestvo Evermore.
Zabava kmalu po odkritju njihovega resničnega velikega slabega Dolorana s temno magijo skorumpira voditelje po vsem svetu, da oslabijo in ukradejo svoje vezi z zveri čuvaji, Kingmakerji. Država, ki je usmerjena v igre na srečo, Goldpaw vara svoje ljudi s tehtanimi kockami. Oceansko kraljestvo Hydropolis mikromnažira svoje ljudi s pretiranimi zakoni in čarobnim orvelovskim nadzorom. Megakorporacija podjetja Broadleaf, ki temelji na magitechu, nevarno pretirano dela svoje zaposlene. In nazaj v Ding Dong Dellu ... uganili ste, boj med mačkami in mišmi je alegorija rasizma. Vsi njihovi voditelji delujejo večinoma po volji Dolorana namesto po svoji, dokler junaki ne prebijejo njegovih urokov tako, da jih opomnijo na svoje prvotne programe.
Po vseh teh preizkušnjah in porazu Doloranovega lastnega Kingmakerja, Evan izpolni svojo obljubo o doseganju svetovnega miru pod Evermorejevo zastavo. Seveda so bile manjše svetovne sile, ki v obsegu te zgodbe nikoli niso prikazane, da se je moral tudi on združiti. In ta zgodba ne prikazuje, kako je reševal univerzalna politična vprašanja, kot so revščina, lakota in neonacisti. A kot je opisal sam končni cutcene, 'je bilo težko, a tudi on jih je rešil'.
Ja, to ... to je nekako plitva nota, ki se konča, in drugače sem imel rad vse o koncu. Sploh mi ni všeč dejstvo, da ima Evan manj grenkega konca, frajer je že izgubil toliko družine kot Oliver. Kar me pripelje do glavnega razloga, ker mi je nadaljevanje prizadevalo manj trde, manj zanimive resolucije za bolj razburjene konflikte.
Ne pričakujem, da bo Studio Ghibli v stilu JRPG ponudil politični komentar na enak način s taktičnimi trilerji špijunaže Hideo Kojima, toda večina Kraljestvo zavetnikov Poglavja se osredotočajo na konflikte, vzporedne z vprašanji v trenutnem mednarodnem političnem ozračju. Mislim, da bi zaplet, ki se osredotoča na to, kako ljudje trpijo zaradi aktualnih vprašanj, pokazal tudi, kako nastanejo te težave ali kaj lahko Evan stori, da jih reši, da jih drugi ne morejo ali ne bodo, ali nekaj bolj smiselnega. Odločili so se, da večinoma tega ne bodo storili, zato se prej omenjeni zaključek počuti nekoliko votlo, vendar lahko pustim ta diapozitiv za loke kraljestva, če bomo namesto njih dobili razveseljive resolucije. Tudi prva polovica jih ne čuti zadovoljnih.
Korumpirana magija Dolorana je očitno nekakšna vzporednica s Shadarjevim zlomljivim prekletstvom, a zaradi specifike je to precej manj zanimiva zapletna naprava. Medtem ko je bilo treba zdraviti zlomljeno srce Oliverjeve empatije, je za reševanje Doloranovih žrtev potrebna le tradicionalna anime rešitev, da 'žrtvi dajo CliffsNotes svojih lastnih spominov'. Zlomljene žrtve so bodisi obtičale ali pa obtičijo in poskušajo rešiti svoje težave brez bistvenih osebnostnih lastnosti. Ti voditelji delujejo kot apatični antagonisti, ki jih lahko odpustite le, ker čarobno ne morejo biti odgovorni za svoja dejanja. Počutil sem se veliko bolj ločenega od njunih stisk kot recimo omenjeni incident z družino Myrtle in njihovimi vzporednimi kolegi.
Vsaj tako sem se počutil med Goldpaw lokom, ker se je razkrilo šele po tem, da njihov kralj ne deluje po svoje ali da Doloran sploh obstaja. Zaradi tega je bila njena ločljivost najcenejša. Vsak kasnejši lok kraljestva je dodal še en malenkost, zaradi česar je bil njihov odkup videti nekoliko bolj zaslužen kot zadnji. Se spomniš Broadleafa? Njihov izvršni direktor se je deloma vrnil v spomin na to, kako težko se je preveč trudil zaradi svojih delavcev. Če odkrijete te spomine, preden se je soočil, ga naredite za bolj zavzetega začasnega antagonista in bolj veselega zaveznika, ki ga je treba unovčiti.
V resnici, ko se vrnemo k Ding Dong Dellu, razkrijemo, da je bil tudi sam Mausinger imun na Doloranovo magijo. Namesto tega je njegov skorumpirani kancler plenil strahove kralja podgan zaradi lastnega dobička. Zaradi zasuka je Mausinger vse bolj odgovoren za svoja prezirljiva dejanja, tako da je postal figurativna lutka in ne dobesedna. Te ločljivosti loka ne moremo oddaljiti tako enostavno, kot je bil 'ni bil on sam', in medtem ko bom še naprej mama drugo Razlogi, da sem se ljubil, so zaradi tega prisilili kralja podgan, da se sooči s tem dejstvom, moj najljubši čustveni vrhunec zgodbe.
Večino tega časa sem preživel v pogovoru o tem, kako junaki komunicirajo z drugimi liki, ker je to tisto, kar mi je najbolj ugajalo iz mojega časa z obema igrama. Resnici na ljubo, nimam toliko za povedati, kako se njihovi junaki medsebojno povezujejo. Nikoli nisem dojel, da je bil član stranke bistven za tekoče dogodke po njihovem uvodnem iskanju v obeh igrah. Navedeni uvodni zadetki so bili odlični in prepričali so me, da jih bom z veseljem vzdrževal pri vožnji in sem bil! Pričakoval pa sem, da bodo bolj vpleteni kot zgolj 'ob vožnji'.
To sem pravzaprav občutil Kraljestvo zavetnikov Evan in Roland imata najpomembnejšo dinamiko med obema stranema, saj se odnos med učencem in učiteljem nenehno razvija. Vsi ostali imajo krasne trenutke, na primer Evan in Tani, ki se pretvarjata, da se bosta poročila, ker ju je treba spraviti v zapor (čakaj, kaj?). Toda večina teh trenutkov, kolikor je prijetna, nimajo večjega pomena izven svojih samozadovoljenih šnaniganov.
kje je na mojem usmerjevalniku omrežni varnostni ključ
Glavna razlika, ki sem jo opazil, je, da ima Oliver s svojimi spremljevalci več srčnosti. Z njimi razvija tesnejšo družbo, ko se opira na izgubo matere. Nikoli nisem motil, da bi se njegovi sopotniki ukvarjali z vsestransko uro, saj se je njuno skupno prijateljstvo zdelo pomemben del Oliverjeve rasti.
Evana se nikoli ne vidi, da se odpira z nikomer, razen z Rolandom, razen če se nagovarja s svojimi ljudmi kot celoto, in čeprav se mu zdi, da nekateri ključni deli manjkajo. Medtem ko Evan na primer združuje svoje sile, omenja, kako se je prej maščeval za Aranellovo smrt, a se je odtlej odločil drugače. Nikoli nisem dojel občutka, da je imel Evan kdaj najmanjši interes, da bi ubil Mausingerja pred tem; zdelo se je bolj zainteresirano, da se izogne temu konfliktu. Tudi drugi člani stranke naj bi imeli nekaj elementov za preteklost, ki se nikoli ne pojavijo zunaj vnosov v biografijo v igri. Imel sem vtis, da je medosebni dialog izpuščen, kar je del tega, zakaj se zdi, da je pisanje nadaljevanja premalo.
Rad bi poudaril, da ne mislim nič manj Kraljestvo zavetnikov ker je manj prizemljen kot njegov predhodnik. Nasprotno, ko sem videl, kako predsednik pakira viteze in mage z varnostnimi konji iz nindžanske Aranelle, sem se navdušil za bolj bombastične in anahronistične akcije. Te shenanigane smo zadržali, dokler ne pridemo do Broadleafa. To napačno pričakovanje je morda spodbudilo tudi moje zanimanje za zgodnejše prizore. Bistvo je, da mi je všeč, ko se nadaljevanje oddalji od ustaljenih serijskih konvencij, da bi povedalo drugačno zgodbo.
Kralj Evan je morda manj soroden protagonist kot Oliver, vendar gre v široko podobnem loku v prizadevanju, da sprejme smrt varuške in prevzame odgovornost, ki je predčasno prisiljena nanj. Še vedno se druži z vsem monarhom in izvršnim direktorjem, s katerim se sooča, tako da razume njihove težave in deluje v skupnih interesih. Evanova zabava tega ne počne na močan način, dokler ne pride po sredini poti, na kateri je že bil postavljen manjši vtis. Oliverjeva zabava se od začetka do konca zadene s trdnimi čustvenimi udarci v črevesju. Gnjev bele čarovnice zmaga za doslednost.
Pomanjkanje likovne osredotočenosti je nekaj, kar oboje Kraljestvo zavetnikov naslov plačanih paketov DLC s številnimi stranskimi zgodbami za člane stranke in NPC. Prvo škatlico še moram odigrati, drugi pa izhaja šele danes in to lahko ali ne bo potešilo žeje po medosebnem dialogu, ampak vseeno me zanima. Obe embalaži DLC se prav tako osredotočata na antagoniste, ki bolj spominjajo na skrivnostne magične grožnje kot na politiko tedna. Na primer, novi DLC obljublja obilo nočnih mor. Hm. Te besede nisem napisal drugje na tej strani? Nekaj storiti z zlomljenimi arterijami ...?
Kakorkoli že, pričakujem Zgodba o brezčasnem Tomeju prevzeti bolj oseben ton, kot je prva igra, v kombinaciji s čudnejšo zasedbo druge igre. Kot nekdo, ki je odšel ljubeč vsoto Kraljestvo zavetnikov Delim in želim več, zelo sem radoveden, ko vidim, kako se pojavljajo strani tega.