brothers chaps of homestar runner fame govorijo o videlectrixu in prihodnosti dobre grafike
Prednjači pred sranjem pred konkurenco.

Moja sestra me je predstavila Homestar Runner prek Močna slaba e-pošta #48 'Duhovi.' To je bilo leta 2002 in spomnim se, da sem preostanek večera gledal vse ostalo na spletnem mestu. Potem sem gledal v bistvu vse to The Brothers Chaps , Mike in Matt Chapman, od takrat naprej na spletnem mestu. homestarrunner.com postati kot prijatelj zame kot za vse dejanske ljudi, ki so me obkrožali v mojih srednješolskih dneh.
kako uporabljati sort v javiPriporočeni videoposnetki
Toda tako kot moji srednješolski prijatelji smo nadaljevali s svojimi stvarmi. Homestar Runner postopoma postal vse bolj občasno , tako kot jaz. Vsake toliko časa pa so se pojavili The Brothers Chaps, ki so izdali nekaj novega za oboževalce. Na neki točki je bilo skoraj pet let tišine, preden se je prekinila Objektiv ribje oko . Preverjamo drug drugega, veš? Pokažite, da nam je vseeno. Kadarkoli se ponovno povežemo, je tako kot v starih časih.
Vedno je lepo videti svojega starega prijatelja, zato me je še posebej zanimalo, ko sta Mike in Matt ponovno združila Videlectrix, da bi začela izdajati nekaj res resničnih igre z denarnimi stroški kot Dangeresque: trikotna sobna izoda . Še pomembneje, spoznal sem, da lahko svoj ogromen vpliv na medije uporabim kot izgovor, da jih pretentam, da se pogovarjajo z mano. Seveda, potem ko sem se prikradel po nekaterih zalednih kanalih, da bi jih kontaktiral, so se strinjali z intervjujem.
To je res samo zame, morda pa bo zanimalo tudi vas. Upoštevajte le, da tukaj razpravljamo o številnih notranjih referencah. Poskušal bom dodati kontekst s pomočjo čarovnije hiperpovezav (in Homestar Runner Wiki ).

Vaš ljubezen do Atarija 2600 je nalezljiva. imam Nočni voznik zaradi tebe. Ali igrate kakšno nedavno igro? Ali obstajajo igre iz zadnjega desetletja, v katerih ste resnično uživali?
Z veseljem bomo prevzeli polno odgovornost za širjenje kakršne koli 2600 ljubezni. V naši pisarni/studiu imamo raznovrsten kup konzol in 2600 je edina, ki deluje dosledno. Gremo skozi faze, od katerih konzole so priklopljene na naš veliki talni model z lesenim opažem, vendar je 2600 vedno priključen. Uporabljamo ga kot ohranjevalnik zaslona in dodali bomo samo naslovni zaslon SwordQuest oz dvoboj oz Mesečeva patrulja imeti v ozadju.
Kar zadeva nedavne igre, smo se igrali in resnično kopali Secret Quest , zahvaljujoč Atari 50 zbirka . Na žalost nismo nikoli dobili fizične kopije kartuše. Imamo pa približno 8 izvodov vsakega Asteroidi , Boj in E.T. , katere dodatke uporabljamo za podpiranje nog delovne mize, tako da je dovolj visoka, da je stoječa miza.
Strong Bad's Cool igra za privlačne ljudi je bil kulturni premik brez primere. mi ne morem več kupiti . Ali obstaja kakšna možnost, da bodo to lahko doživeli bodoči otroci, ali je usojeno, da leži na dnu oceana poleg razbitin dobra ladja Telltale ?
O moški! “Kulturni premik brez primere!?!” Vedno smo mislili SBCG4AP je bil relativni neuspeh , zato je dobro slišati, da nekdo tako misli. Mislim, mi Všeč mi je, kako se je izkazalo, toda kar zadeva zgodbe o uspehu video iger ... ste prepričani, da ne mislite na ' Svet Goo ?' Kakorkoli že, delu nas je všeč, da je postal eden tistih naslovov, za katere si nekako moral biti tam, vendar bi bilo tudi v redu, če bi ga nekega dne predelali.
Kot rečeno, res je kul, ko slišimo, da je nekdo prvič izpostavil Homestar Runner igranje SBCG4AP na Wii. Torej je očitno doseglo nekatere ljudi, ki jih sicer ne bi. Kako čuden način za odkrivanje nejasne spletne risanke! Mislite, da je kdo postal a G.I. Joe oboževalec po igranju Cobra Strike za 2600? Verjetno bi gledali risanke in bili razočarani nad pomanjkanjem velikanskih kober, ki bi streljale laserje iz njihovih oči.
kako odpreti datoteke .eps v operacijskem sistemu Windows 10

Se je kaj spremenilo, ko gre za vaš ustvarjalni proces? Sta še vedno dva fanta v majhni pisarni z črtaste stene ?
Trakov ni več, vendar nam je uspelo obdržati stene. Kar zadeva naš ustvarjalni proces, je skoraj enak. Razmetavamo ideje, dokler ne najdemo ene, o kateri kar naprej govorimo. Nato ga vklopimo in izklopimo v ozadju, dokler se ne približa. Potem pa se končno prisilimo, da zaključimo, ker je verjetno že predolgo, odkar smo naredili nekaj novega.
Pravzaprav, ali še vedno uporabljate to pisarno v klet depresivnega nakupovalnega središča ?
Neverjetno, da veš za to. Na žalost je to mesto pred nekaj leti padlo v depresijo in morali smo se izseliti. Včasih je imela veletrgovino s plenicami za odrasle, trgovino s slušnimi aparati, kavarno Piccadilly in Big Lots. Zdaj so vse LA Fitness, Jo Ann Fabrics in Starbucks. Kdo pri zdravi pameti bi lahko delal dobro ustvarjalno delo v takšnem okolju?
Ali še vedno imate pravo službo ali so video igre prihodnost Brothers Chaps?
Vedno tavamo noter in ven razni filmski in TV projekti . Trenutno zagotovo uživamo v delu in razvoju video iger, vendar je slaba stran, da je to tako dolgotrajen proces, da postane težko hkrati izdelati drugo vsebino Homestar. In potem mine eno leto in nihče se več ne spomni, kdo je 'Stong Band'. Zato poskušamo najti ravnovesje.

Imate kakršne koli želje, da bi Videlectrix zgradili v masivno blagovno znamko, ki izstopa iz industrije s svojim delom pisarniškega nebotičnika? Ali vsaj razvijalec z roki in PR proračunom? Ali pa bosta vedno samo vidva in 'dodatno programiranje?'
Vsekakor nameravamo izdelati več iger, a glede na stanje industrije je verjetno dobra ideja, da ostane majhna. Vendar upam, da bomo nekega dne lahko dovolj veliki, da bomo dosegli ' rok-imajo .” Tudi tega 'dodatnega programiranja' bi se verjetno morali naučiti nekega dne.
Ali bo Videlectrix ostal osredotočen na shranjevanje (in razširitev) obsežnega prejšnjega kataloga Homestar Flash igre ali bomo v prihodnosti dobili čisto nove igre?
seznam vohunskih aplikacij za android
Za oba pristopa imamo kup idej. Bilo je res zabavno ustvarjati in širiti Dangeresque: trikotna sobna izoda za Steam/Itch. In bilo bi kul narediti Kmečka iskanja 2 ali različico za igranje na konzoli Stinkoman 20X6 . Vendar bi bilo enako kul narediti nekaj popolnoma novega, kot je Blister duh 3D ali a Tvoj Dungeonkid platformer.
Nas želite s čim dražiti? Kot, morda fancy HD predelava Kmečka iskanja ?
Tukaj je nekaj nuggets v teku, ki bi lahko postali naš naslednji projekt, ki ga bomo izdali.
– Tvoj Dungeonkid – platformna platforma/point n’ click hibrid v slogu Gameboya textroidvania.

– Kmečka iskanja 2 – CGA nadaljevanje igre Peasant’s Quest z Rather Dashingovo sestro Fairly

– Nekakšna 3D, ki jo poganja Cheat, prvoosebna grozljivka

- Bonus Roomisode/Elevatorsode, ki vključuje tudi Dangeresque

Spet jaz
Ali ni bilo to vznemirljivo? To je enostavno najboljša stvar, ki se mi je zgodila v vsem letu. Običajno, ko nekoga vprašam, na čem dela, dobim sramežljiv odgovor, kot je 'Počakaj in boš videl,' ne pa zgodnjega ekskluzivnega pogleda na štiri igre, ki bi nekega dne morda obstajale za Destructoid. Lahko bi polulal.
Medtem Homestar Runner ni neustavljiva sila, kot je nekoč bila, vesel sem, da še vedno obstaja v neki obliki. Stare flash igrice in risanke so še vedno na voljo, Brothers Chaps pa se še vedno občasno dodajajo na kup. Poleg tega svoje ustvarjanje raziskujejo na druge načine, na primer z nedavno (in odlično) Družabna igra Trogdor .
Upam, da Videlectrix nadaljuje svoj meteorski vzpon kot razvijalec grozljivih kleti. Skozi zgodovino spletnega mesta so The Brothers Chaps vedno izražali svojo ljubezen do starih iger in če je njihov rezultat dejanskih resničnih iger kakršen koli znak (in predvidevam, da bi bil), so v tem zelo dobri. Še pomembneje pa je, da delam v video igrah, in sprejel bom vse izgovore, da pišem o starem prijatelju.