review they bleed pixels
Pričakujeta vas smrt in razplet
Zabavna zgodba: poslana mi je bila beta koda Krvavijo piksle tako da sem se pred uradno objavo lahko malo seznanil. Iz nekega razloga Steam ne bi vodil igre, zaradi česar sem večji del večera in naslednje jutro poskušal spraviti v delo. Izkazalo se je, da je bila napačna namestitev okvirja XNA Framework.
Vendar pa rad mislim, da je bil pravi razlog, da so mi onemogočili dostop, zato, ker me je Steam poskušal zaščititi pred zelo ljubezenskim zlom, ki je osrednja točka igre. Tu igra zlonamerna sila, ki te vabi globlje v njeno zevajočo črevo in je za kri - vaš kri.
Seveda rahlo pretiravanje. Čeprav so nevarnosti na trenutke lahko pretirane, Krvavijo piksle je še vedno prijetno grozno.
Krvavijo piksle (PC)
Razvijalec: Spooky Squid Games
Založnik : Spooky Squid Games
Objavljeno: 29. avgusta 2012
MSRP: 9,99 USD (7,99 USD do 5. septembra)
Na Akademiji za težavne mlade dame Lafcadio brezimena deklica odkrije nenavaden, krvav nastanek v knjižnici. Zunajserijska moč znotraj knjige ji povzroča macabre sanje, v katerih koža postane vijolična in roke postanejo dolge, krvave kremplje. Čeprav se ji sprva ne zamerijo sanje, se hitro zmede, ko njeno telo začne doživljati isto preobrazbo v resničnem svetu. Toda ne glede na to, kolikokrat poskuša knjigo zavreči ali uničiti, se vedno znova znajde v svoji sobi, s čimer se spopada z motečimi vizijami.
Nekateri ljudje se lahko primerjajo Krvavijo piksle drugim nedavnim, brutalno trdim platformam, kot je Super mesni fant , vendar se mi zdi, da ima več skupnega s Battletoads na NSZ. Poleg teka, skakanja in izmikanja z visoko napetostjo imata oba naslova tudi bojne sisteme, ki v vašem tipičnem pretepu ne bi bili redki. In kot kako Battletoads negativci srečajo svoj konec enega izmed ikoničnih dodelavcev igre, sovražnikov Krvavijo piksle so podobno odposlani v stilu, omejeni z zadovoljivim škropljenjem pikselirane plazme.
Ko vzamete stran od Super Smash Bros. , imate dostop do vrste tehnik prek kontekstno občutljivih ukazov z enim gumbom. Glede na to, kateri smerni gumb držite ali ali ste v zraku, bo s pritiskom na gumb za napad izvedel udarce, udarce, zračni žongler, potapljanje, črtico ali katero od številnih drugih sposobnosti. Okolje lahko uporabite tudi v svojo korist tako, da sovražnike sprostite v stene konic ali vrtenje kašastih žag in dodate v svojo kombinirano verigo.
Svoje poti do zmage ne morete premagati, saj se večina sovražnikov lahko brani pred napadi slepih. Prvih nekaj stopenj boste porabili, ko boste imeli občutek, kako se najbolje približati vsakemu sovražniku, nato se boste začeli soočiti z več sortami naenkrat in preizkusili svoje sposobnosti. Škoda je, da je v celotni igri le nekaj sovražnikovih vrst, vendar vsaj ti od začetka do konca ostanejo prav tako smrtonosni, ne pa da postanejo manj nevarni, ko odpoveš svoje sposobnosti.
Mešanje napadov ni dobro le za vaš rezultat - ampak tudi za sistem kontrolnih točk igre. S povezovanjem zadetkov (in zbiranjem krvnih kroglic, sporadično raztresenih po ravni), ustvarite merilnik, ki vam bo omogočil, da točko ponovne zasaditve posadite skoraj kamor koli in kadar koli želite. Zaslužite več točk, dlje ko čakate, da oblikujete kontrolno točko, ki mehanika za tveganje / nagrado uvede v preprosto dejanje začasnega varčevanja vašega napredka. Ne boste vedeli, kakšne nevarnosti so v sosednji sobi ob prvem prikazu, zato zadrževanje pri oblikovanju kontrolnih točk postane ključna spretnost pri ponovnem igranju stopnje za višji rezultat.
Če želite označiti kontrolno točko, morate nekaj sekund ostati popolnoma negibni. Ne bo delovalo, če stojiš na premikajoči se ploščadi ali v neposredni bližini sovražnika ali smrti. Pogosto so dolgi hodniki ali izzivi, ki jih morate brez odmorov očistiti v celoti - na teh območjih ne boste imeli nobene priložnosti za varčevanje. Lahko so zelo frustrirajoči, saj so ti pogosto najtežji deli igre in ne zahtevajo nič manj natančne piksalne natančnosti.
Ko napredujete, bodo špičaste postelje, ki so obložile tla, začele plaziti navzgor po stenah in na strop, medtem ko so nekoč redke ovire v obliki brizgalke postale veliko pogostejše. Sčasoma boste dvojno skakali skozi ozke vrzeli v dvoranah s konicami in krmarili po tunelih, ko se od zadaj bliža hitro napredujoča stena rezil. Nepomembno truplo vaše junakinje bo označilo mesta, kjer ste umrli - vizualni opomnik na vaše napake, ko se telesa začnejo zlagati višje in višje.
Povsem naravno je, da igra v poznejših stopnjah povečuje izziv, vendar se težava ujame Krvavijo piksle je preprosto preveč korak. Povečane zahteve so v celoti povezane z vašo platformo, ko sovražniki začnejo zasedati zadnji sedež. Sovražniki so še vedno naokoli, vendar so ponavadi vstavljeni kot ovire, ki bi vas odvrnile od kakšne druge stopnje nevarnosti. Na začetku vas igra usposobi, da pristopite k bitkam pametno in ciljate na visoko kombinirano verigo. Na koncu je pametnejša strategija hitro odbiti sovražnika na stran in pustiti, da ga nevarnosti na odru ubijejo namesto vas.
kako odpreti datoteko dat
Obstaja tudi vprašanje dolžine odrov. Čeprav je mogoče katero od 14 etap igre očistiti v nekaj minutah, lahko pričakujete, da boste za svoj prvi obisk porabili do pol ure ali več. Končna faza je zlasti preizkus vzdržljivosti največjega reda in ne bi bil presenečen, če bi se mnogi odrekli prav tukaj, ne zavedajoč se, da je končni cilj tako zelo, zelo blizu.
Na vrh strani Krvavijo piksle ponuja nekaj spodbud za nadaljevanje igranja. Tam je stena dosežkov za res avanturistično, pa tudi zbirka odklepljivih umetnosti različnih gostujočih umetnikov. Najboljše dobrote pa so bonuse, ki so jih ustvarili kolegi razvijalci indie. Predstavljeni so 'They Bleed Star Dust', ki temeljijo na Golden Gear-u Seraf in 'Krvavijo ponicorne'! ki temelji na Untold Entertainment Sissyjeva čarobna avantura Ponicorna , s prihodnjo brezplačno stopnjo DLC digitalnih revij exp založnik Mathew Kumar.
Te faze naslikajo morbidno, a minimalistično grafiko glavne kampanje, da se bolje ujemajo s temo gostujoče igre. Morda so bolj barviti in imajo bolj razburljivo glasbo, vendar niso nič manj zahtevni. Razen sprememb na površini ni ničesar izjemnega. Preprosto je lepo, da so bili drugi vragovi povabljeni, da sodelujejo v pokolu pikslov.
Z Krvavijo piksle , Spooky Squid Games so skušali spretno zliti platformo trdih nohtov z mehaniko beat-em-up. Čeprav končni rezultat ni popolnoma uravnotežen spoj, ki si ga je prizadevala ekipa, je vseeno intenzivna pustolovščina za vse, ki se ne motijo večkratne smrti in razpadanja.