bungie is completely overhauling faction rallies destiny 2
A bodo ljudje skrbeli?
Vprašanja in odgovori za preskusne vodnike
V enem od najpočasnejših ciklov za igro AAA v zadnjem spominu se Bungie počasi odpravlja pri težavah v Usoda 2 . Težave z vsebino še ni povsem rešil, glede na to, da sta bili zadnji dve raztezki majceni in sta uvedli le običajne lovke s težavami (ljudje se že napajajo po novem, glede na to, da se jim dvigne raven), in sploh ne bi rekel studio prihaja tja, vendar je bilo od uvedbe več izboljšav.
test primera excel brezplačen prenos
Eden izmed teh so frakcijski shodi, tipično hudomušni dogodek, na katerem igralci obljubijo zvestobo eni od treh organizacij in ob koncu določenega časovnega obdobja dobivajo nagrade, odvisno od tega, kako uspešno je delovala njihova skupina. Obljube za frakcije so zdaj le enkrat na račun (namesto da bi se vsi trije zavezali prek treh znakov), ugled se ne ponastavi po vsaki sezoni, frakcije zdaj ponujajo več edinstvenih nagrad, urnik pa je bil premaknjen na tri dogodke na sezono.
Zdaj je 'renown' stvar, ki si jo zaslužimo z dokončanjem javnega dogodka / patrulje / ubijanjem cilja z visoko vrednostjo, ki bo posledično prinesel žetone frakcij, medtem ko znana aura igralcem zagotavlja napake (manj regeneracije zdravja, manj škode). Medtem ko je ugled dejaven, lahko vidite tudi avro (podobno kot tista za Nightfalls v Usoda 1 ), ki prikazuje igralčevo frakcijo.
Zanimivo je! Zdaj, ko se lahko zavežete samo eni frakciji, čeprav bom verjetno manj nagnjen k njej. Razumem, zakaj je bilo to storjeno, vendar omejevanje količine stvari, ki jo lahko počnem po svojih altah, ni način, da me igra bolj. Nekje je boljši sistem, ki me spodbuja, da ga razgrnem z vsemi tremi znaki.
najboljša telefonska vohunska aplikacija za android
Ta teden na Bungie (Bungie.net)