christmas duds which terrible games have you received 120523

Ste že kdaj prejeli igro, ki je bolj zrela od kamemberta na božični večer?
Pri obdarovanju ob božiču je misel tista, ki šteje. Sploh v času trofej in dosežkov odviti povprečno igro od dobronamerne pratete, ki je prijazno prodajalko prosila za priporočila, sploh ni velika stvar. Vendar pa je še vedno mogoče, da je darilo tako neuspešno, da se sprašujete, zakaj vaš ubogi sorodnik ni samo sebi olajšal življenja in vam priskrbel bona. Ali pa sploh nič.
Ko gre za moje božične stvari, ne morem odgovornosti za pretekla božična razočaranja prevaliti na nikogar drugega. Vse igre, ki so pustile v mojih ustih bolj grenak okus kot kašasti brstični ohrovt, so to storile, ker sem slabo raziskal, ko sem sestavljal svoj božični seznam, in Božiček je vestno upošteval, kar sem zapisal. Zdaj (večinoma) vem bolje, kot kupiti licenčne igre samo zaradi franšize, na katero so vezani, ali kupiti igro, ker je naslovnica lepa. Toda to je bila težka lekcija.
katera je najboljša aplikacija za prenos youtube videoposnetkov
Torej, katere slabe igre sem se boril s kislim obrazom, nekega otroškega božičnega dne? Nadaljujte z branjem in prispevajte svoje v komentarjih!
eno. Rolkanje Simpsons (PS2, 2002)
Kot verjetno lahko razberete iz naslovne slike, sem jaz tisti bedak, ki misli, da je pametno narediti Simpsoni reference večkrat na dan. No, vem, da je to ritsko vedenje, vendar je postalo tako naravno, da si ne morem več pomagati. Tako da sem bil zasvojen z nakupom poštene količine dodgyja Simpsoni blago, čeprav na srečo ne vsega.
veliko Simpsoni gledajo oboževalci The Simpsons Wrestling kot njihov sovražnik, ki se nanaša na popolno nezmožnost kakršne koli funkcionalne rokoborbe, premočne poteze in like ter dialog o zvijanju prstov. Pravzaprav sem malo (le malo) užival v igri kot majhen bairn. Ena igra, ki jo jaz ni mogel stojalo je bilo Rolkanje Simpsons.
Večinoma se mi je zdela igra neigrana. Brušenje je bilo naporno, izogibanje tekočim gibom, ki bi jih videli v Tony Hawk serija. Zdelo se je, kot da se voziš po kosu vezanega lesa s pripetimi kolesi, namesto na zakoniti rolki – in, mislim, Bart ni bil videti, kot da bi vložil v celotno postavitev Elementa, a igranje na klavrni deski skorajda ni zabavno. Komaj sem zbral denar v igri za napredovanje zgodbe, saj sem se večino časa samo vozil po Springfieldu in se zaman trudil, da bi se navadil na nadzorno shemo. Zavedam se, da so licenčne igre večinoma slabe, toda ne glede na to je bil to spektakularno grozen napor.
dve. Svet Rollercoaster (PS2, 2003)
To ni objektivno slaba igra in tudi vnos št. 3 ni na mojem spodnjem seznamu. Vendar pa sem takrat resnično mislil, da je to grozljiva igra, zato sem bil šokiran, ko sem izvedel, da so se drugi imeli z njo super. Čeprav lahko nekako razumem, da nekateri deli morda preprosto niso moja skodelica čaja, sem vseeno mislil, da je to po nepotrebnem frustrirajoča izkušnja.
Tematski park in Svet tematskega parka sta dve moji najljubši igri, saj strokovno združujejo suh smisel za humor z dostopnim upravljanjem sim igranja. Navdušil sem se nad nameščanjem vseh arkadnih iger, zasolil žetone do te mere, da bi ogrozil človeško življenje, in z enim zamahom odpustil vse svoje hišnike, tako da so stranišča propadla le na portale odprte kanalizacije. Postavitev vrtljivih kotalnikov je bila zabavna prednost, vendar zato nikoli nisem plačal stroškov vstopa za Tematski park igre.
Zato je logično, da ne bi užival v igri, ki se osredotoča na gradnjo toboganov. Rollercoaster Tycoon 3 je bila preveč zapletena in težka za moj okus, čeprav bi jo lahko cenil kot briljantno igro za tiste, ki bi lahko povečali to stopnjo podrobnosti. Ampak Svet Rollercoaster ? Popolnoma sem sovražil sistem G-force za gradnjo toboganov, saj nikoli nisem mogel ugotoviti, kako narediti vožnje vznemirljive, ne da bi pretresel polovico svoje stranke. Ni bilo pošteno in ni bilo zabavno. Ker sem bil majhen otrok brez potrpljenja, sem igro hitro zavrgel in jo pred dvema letoma prodal za le peni na lokalnem CeXu.
3. Legenda o Zeldi: Oracle letnih časov (Game Boy Color, 2001)
To je bilo božično darilo, ki sem ga obdaroval, saj sem imel le bežne želje, da bi ga igral v kakršni koli obliki Zelda igra od takrat. Ne dvomim, da je to razburljiv čas za ljudi, ki imajo pojma o zgodovini Linka in princese in ne potrebujejo nežnega sunka ali dvajsetih v pravo smer. Vendar mi je služil kot razočaran uvod v serijo.
Spomnim se, da sem brezciljno taval po vasi, samo sekal vegetacijo in kopičil rupije. Kadarkoli sem prišel v prvo ječo, nisem imel pojma, kaj počnem, in sem neizogibno umrl približno na polovici. Zatekel sem se k temu, da sem ga igral kot primitivno različico Dolina zvezdne rose , nabirala rastline in se pogovarjala z vaščani, dokler mi ni postalo dolgčas in sem ga čez nekaj ur ugasnil. Ni čudno, da sem bil kar nekaj časa odložen od celotne serije.
Ko sem poskusil Legenda o Zeldi: princesa somraka Približno sedem let pozneje se je moja živčnost zaradi serije še povečala, saj sem ugotovil, da me uvodne ravni nič ne zanimajo. Nekega od teh dni bom kupil nov 3DS in prevzel Legenda o Zeldi: Majorina maska: potem upajmo, da bo prekletstvo odpravljeno.
Katere igre so bile za vas na božični dan popolno razočaranje? Ste jih vprašali ali so bili popolno presenečenje? Sporočite mi v komentarjih spodaj!