review cart life
Stečaj pri prodaji
Življenjska doba košarice Pripravljenost, da bi bil vsakdan v poskusu razumevanja sveta, brez tipičnih predsodkov, je njegova največja moč kot empatično delo in največja neuspeh kot igra.
Kot ljudje najdemo tesnejše vezi med seboj, ne v deljenju iger, ki jih imamo radi, temveč v deljenju delov, ki jih imamo radi pri igrah, ki nam niso všeč. Življenjska doba košarice bo verjetno ena od teh iger zame, saj na učinkovit način vzbuja čustva in uresničitve.
Vendar gre za igro, ki jo je najbolje pustiti nedokončano.
brezplačen video prenosnik s poljubne strani v polni različici
Življenjska doba košarice (Windows)
Razvijalec: Richard Hofmeier
Založnik: Richard Hofmeier
Izdanje: 29. julij 2010 (izvirna objava) / 9. avgust 2012 (ver. 1.5)
MSRP: Brezplačno / 5 $ (w / Vinny lik) / 30 $ za omejeno fizično izdajo
katera je najboljša brezplačna e-pošta
Na začetku je trenutek Življenjska doba košarice kjer je postalo kristalno jasno, za kakšno igro gre. Igram vlogo slabega upravljavca za kljukice, večino dneva v igri preživim v trgovini z živili, nakupujem in se vračam domov, da bi naslednji dan skuhal kupček bagelov. Pozorno spremljam svojo knjigo receptov, dodam sladkor, sol, kvas in moko - na žalost preveč tega.
V velikem besedilu: 'VEČ' - toda kje je gumb 'MANJ', se sprašujem. In z eno neprevidno napako moj virtualni kuhar strga črno puško iz lonca in v smeti. Zajebal sem zadnjo serijo bagelov, zlomljen sem in stradam; in vse, kar si trenutno resnično želim, je Življenjska doba košarice da spominja na videoigro, takšno, ki poskrbi za seznanjanje igralca s tem, da je vedno mogoče odpraviti napake ali alternativno ukrepati. Trmast v svojem fokusu, Življenjska doba košarice nikoli ne izgubi iz vida svojega cilja, da simulira življenje očitnega dela. To je izjemna izkušnja pri učenju, dokler igralcu ne naredi praktične šale.
Ustvarjalec Richard Hofmeier to imenuje 'maloprodajna simulacija'. Imenujem ga Sims čistilno mesto, kraj, kjer so navidezne munkine, ki piškajo po hlačah, podvržene skrbništvu otrok, utesnjenim prstom, prometni uri in družabni izolaciji. Sprva se je zdelo kot parodija na krute resničnosti življenja. In zakaj ne bi bilo zame: Belo predmestno 20 - nekaj, kar v življenju ni delal na drobno na dan.
Ne glede na to, ali sem začel igro kot rojstni prodajalec Vinny, samohranilka Melanie, ali ukrajinski priseljenec Andrus, je zgodba vedno postala enaka: utrujen sem, dolgčas, frustriran, zlomljen in z vsakim dnem resničnost ne plačujem, ne dobim dovoljenja in ne določanje datumov sodišč postane bolj mračno. Še huje je, da ni načrtov za samomorilnost DLC; kot sem rekel, čistilno sredstvo Sims.
Ko sem prvič slišal Življenjska doba košarice , zasmejal me je njegov koncept, ki zveni kot igra, ki bi se pojavila v Simpsonovi epizoda oz SNL posneti v 90. letih. 'Whoa, igra, v kateri se lahko ukvarjaš z delom, se boriš za skrbništvo nad svojim otrokom in dve uri melješ kavna zrna? EKSTREMNO'! Življenjska doba košarice ne prosi za samoparodijo, ker nikoli ne zapusti igralca. Z zasedbo sveta igre postane očitno, kdo je lik in kaj mora človek narediti, da preživi. Pravila igre se naučijo tako, da živijo v njenem svetu, kar vodi v številne žalostne zgodbe prodajalcev vozičkov, ki so kupili napačne sestavine, matere, ki so izgubile skrbništvo nad svojim otrokom, in priseljencev tako prekomerno delajo, da so več dni pozabile nahraniti svojo mačko. Življenjska doba košarice predlaga, da se te stvari v življenju zgodijo bolj, kot si želimo priznati.
Svet Življenjska doba košarice je na zemljevidu mesta razvrščen po sosednjih vozliščih. Vsako območje ima svoje značilnosti in razsežnosti; Ločevanje med seboj je bistveno za finančni uspeh. Če plačate dvakratno količino mleka v trendovskem, scenografskem prodajalcu ali poskušate upravljati voziček višjega razreda v getu, to ne bo prineslo zmage na drobno. Kot je v življenju tako, je tudi čas največji sovražnik Življenjska doba košarice . Vsaka sekunda predstavlja minuto igre in ura se nikoli ne ustavi, zato je upravljanje vozička čim daljše in čim prej. Vsak poklic ima svojo mini igro, ki predstavlja postopek storitve: prodajalček bagel prikliče besedilno polje, da vtipka naključno besedno zvezo; prodajalec kave od igralca zahteva, da s prstnimi tipkami izvaja gimnastiko prstov; in prodajalec časopisov mora, tako kot drugi, uporabljati hitro matematiko, da dobi odličen nasvet. Namignite svojemu prodajalcu hrenovke, ljudje!
Po nekaj dnevih v igri, ki jih vedno znova premorejo nočne more, značilne za karakter, so se mi stisnili prsti in duševno sem se izčrpal zaradi monotonije, brezplodnih rezultatov in brezživnega okolja - sveta, ki igralca ne priznava in igralec lahko komunicira samo s servisom. Tudi družina in sosedje visijo okoli kot duhovi, ponavljajo iste stavke in nikoli ne spijo. Hofmeier je s pomočjo dialoga in oblikovanja ustvaril navidezno jamo bede, ki igralca obvešča o resničnosti revščine v Ameriki. Tole je tisto čuti všeč.
Ko vas isti panker z nohti petnajstič vpraša, ali res prodajate bagele za 40 centov (čeprav znak točno to govori), sem se začel spraševati, ali Hofmeierjeva upodobitev trgovine na drobno predstavlja neobčutljivo pretiravanje ali parodijo. Celo bedno delo pogosto vodi v prijateljstvo in povezanost, vendar ni nobenih prijateljev ali povezav, ki bi jih bilo mogoče sklepati Življenjska doba košarice . Občasno se bo kakšen prodajalec ustavil pri vozičku, nato pa odletel, kot dve ladji, ki peljeta v noči. Tudi v monotonem delu je mogoče najti smisel in srečo v življenju. Življenjska doba košarice prikazuje bedo in monotonost trgovine na drobno, ne da bi kdajkoli namigovalo kaj drugega.
Hofmeier daje igralcu svobodo, da se ujame v labirint podgan maloprodajnih trgovin z nizkimi dohodki, vendar ga obdaja s svetom oddaljenih številk, za katere delovnih mest ne obstaja in uspeh je prikrojen. Medtem ko se zdi, da se je pred izgorelostjo navideznega dela in revščine pojavil le značaj in kratkoročne težave. Figurativne in dobesedne povezave, ki jih Hofmeier ustvarja med fizičnim vložkom in likovnimi dejanji, so globoke in takojšnje, kar ustvarja čustva, ki krvavijo v resničnost in prosijo za razmišljanje.
Sčasoma mora delavec pogledati svoje težave in postati del družbe. V Življenjska doba košarice , ni sveta, s katerim bi se povezali. Potem ko osebna odkritja potekajo skozi mehaniko igre - ki je žal združena z množico zrušitev igre - je igralcu preostalo, da ponovi virtualno življenje monotonije in ničelnega napredka. Najbolj razumno je, da storite tisto, česar prodajalci resničnih življenjskih potrebščin ne zmorejo: obrnite hrbet na delo in pojdite narediti nekaj drugega.
z uporabo eclipse za c ++
Življenjska doba košarice je kratka ljubezen z dolgoročno ločitvijo. Začetek govori s srcem in intelektom, ostalo pa spominja na bolečino in dolgčas. Vredno je doživeti, a zavedajte se, da morda niste prava oseba za to delo.