copyright infringement is alright with angry birds
Večina podjetij se odpravi na zaščito svoje intelektualne lastnine. Scenariji, zgodbe in liki, ki jih najdemo v znanih igralnih naslovih, so življenjska kriva številna podjetja; omogočanje drugim, da se lotijo svojih ustvarjalnih del, lahko povabi finančno propad.
Včasih pa malo kršitev avtorskih pravic morda ni tako slabo. Po besedah izvršnega direktorja Rovio Peter Vesterbacka kršitev avtorskih pravic za Jezni ptiči izdelki se na Kitajskem širijo ... in to je res dobro stvar.
Na konferenci TechCrunch Disrup v Pekingu prejšnji teden je Vesterbacka množici predstavila nabor balonov 'Angry Birds'. V citatih pravim 'Jezna ptica' Jezni ptiči v poševnem tisku, ker se je, kot je poudaril Vesterbacka, zdelo veliko Jezni ptiči trgovsko blago na Kitajskem, katerega velika večina Rovio ni licencirala. Kljub temu je bila Vesterbacka v zvezi s kršitvijo avtorskih pravic osupljiva, saj je navedla, da je 'dokazana zahteva' Jezni ptiči na Kitajskem.
Namesto da bi se lotili naporne naloge, da lovite vsakega uličnega prodajalca in ponudbo gusarjev za divjad Jezni ptiči Igre in trgovino na Kitajskem, je Vesterbacka menila, da kršitev avtorskih pravic dejansko pomaga pri oblikovanju trga za Jezni ptiči znamke. Vesterbacka je verjel, da naraščajoča kršitev avtorskih pravic krepi priljubljenost Jezni ptiči in sčasoma bi Rovio odprl svoje prve trgovine, da bi izkoristile povpraševanje.
Pristop je v tehnološkem podjetju nenavaden, toda Vesterbacka je dejala: 'Na način, na katerega bomo gledali, seveda želimo videti uradno licenčne, kakovostne izdelke, a hkrati moramo biti veseli dejstva da je znamka tako ljubljena, da je najbolj kopirana blagovna znamka na Kitajskem “. Igra je na Kitajskem že zabeležila 50 milijonov prenosov, Vesterbacka pa upa, da bo v naslednjem letu 100 milijonov.
Ali je res mogoče, da bi bilo dovoljenje kršenja avtorskih pravic dobra stvar? Mislim, da si intuitivno ali na podlagi lastnih izkušenj verjetno predstavljamo čas, ko se je kršitev avtorskih pravic ali upogibanje zakona v tehnološkem svetu zdela razumna, celo dobra, možnost. Ste že kdaj prenesli glasbo iz tuje države, ki je drugače ne bi mogli dobiti? Ste že kdaj uvozili igro izven svoje regije, kljub temu, da ni bila namenjena prodaji na vašem območju?
Včasih tovrstna nezakonita dejavnost uravnoteži trg, ki ne nudi zakonitih sredstev za pridobivanje nekaterih izdelkov. To ne pomeni nič manj nezakonitega, vendar ko zakoni uidejo na poti voljnih potrošnikov, lahko pride do težav. Vesterbacka na Kitajskem ne krivi piratov in kršiteljev, ker razume, da njegovo podjetje kitajskim potrošnikom ne zagotavlja izdelkov, ki jih želijo. Tudi v Roviovi odsotnosti Jezni ptiči znamka lahko še vedno raste zaradi delovanja oboževalcev in nekaterih podjetnih 'podjetnikov'. Zdi se kot spodoben kompromis, kajne?
10 najboljših spletnih mest za ogled anime
Komentarji Vesterbacke se spopadajo z dejanji mnogih drugih igralcev velikanov v naši panogi. Ne glede na to, ali vsiljuje zapletene ukrepe DRM v igre, ki zahtevajo obstojne spletne povezave za celo izkušnje z enim igralcem ali konzole in igre, ki zaklepajo regijo, da ljudem preprečijo njihovo uvažanje v druge države, industrija je polna shem za nadzor lastnosti iger. Te težave pomenijo težave samo za nas v tehnično osredotočenih državah, kot sta Japonska in ZDA, vendar je enostavno pozabiti, da se tisti, ki živijo zunaj ozemelj, kjer ima tehnološki svet sedež, morda borijo, da bi si priskočili na lastništvo jemljemo za samoumevno.
V državah, kot je Brazilija, kjer so tarife za stvari, kot so videoigre, izredno visoke, bodo videoigre za marsikoga lahko pravzaprav drage. Če se podjetja in založniki za videoigre ne potrudijo, da bi okrepili svojo prisotnost v takšnih državah, da bi znižali cene, so lahko malo piratstva in kršitve avtorskih pravic edine resnične možnosti za tiste, ki se zanimajo za vstop v videoigre. Kitajska je podobna - z vlado, ki močno nadzoruje poslovne prakse in ni vedno dobrodošla podjetjem za videoigre, ki omogoča kršitev avtorskih pravic, da zapolni vrzeli in ljudem zagotovi izdelke, ki jih želijo, lahko pomaga podjetjem, da si ustvarijo pametno delitev z javnostjo, tudi če sami ne morejo biti tam.
Zagotovo ne zagovarjam, da bi vsi hodili ven in gusarske igre, če živijo zunaj poplavljenih ozemelj z videoigrami. Če živite v tuji državi in imate sredstva za zakonito igranje iger, to storite. Kljub temu Vesterbacka poudarja, da čeprav Rovio ne zasluži Jezni ptiči na Kitajskem omogočajo drugim, da pomagajo graditi prihodnost blagovne znamke. Ali ni bolje, da podjetja dosežejo tiste, ki sicer morda nikoli ne bodo igrali svojih iger, čeprav to pomeni, da ljudje ne bodo mogli plačati zanje? Podjetja morda gradijo oboževalce, ki bodo za te igre morda lahko plačali v prihodnosti.
Seveda je vedno druga stran. Vzpostavitev kulture, v kateri so kršenje avtorskih pravic in piratstvo norma, lahko ustvari standard neplačila zabave. Za naše umetnike in ustvarjalce to ni poslovni model. Kršitev lahko privede tudi do tega, da drugi ustvarijo kakovostne izdelke, ki na ljudi ustvarijo slab vtis o blagovni znamki. Hudiča, ali ni iTunes AppStore to že pustil?
Zakon o avtorskih pravicah je v najslabšem primeru nujno zlo. Umetnike in ustvarjalce ščiti pred tistimi, ki bi svoje delo svobodno razdelili, ne da bi jim bilo mar za posledice. Kljub temu pa je morda Roviova izbira, da ne gredo za gusarji in kršitelji, smiselna, če to pomeni izpolnitev povpraševanja, ki ga podjetje ne more osebno izpolniti. Če družbe za igre ne dovolijo, da bi njihove blagovne znamke uspevale na drugih ozemljih, tudi če to pomeni piratstvo in kršitev avtorskih pravic, teh ozemelj morda ne bo izkusilo, kako neverjeten je svet iger v resnici. Morda še huje, ljudje na področjih, kot je Kitajska, bi lahko začeli razmišljati Jezni ptiči je vrhunec igranja.