bungie zmanjsuje interakcijo skupnosti po spletni zlorabi
brezplačna aplikacija za prenos glasbe mp3 za android

Razvijalec obravnava 'resnične grožnje' zaposlenim
Bungie je po nenehnem nadlegovanju, zlorabah in grožnjah studiu in njegovim zaposlenim proaktivno zmanjšal svojo interakcijo s socialnimi mediji in javnimi forumi.
Govorjenje v pogovoru o Usoda Reddit , vodja skupnosti Dylan »dmg04« Gafner je potrdil stalne tokove zlorab s strani članov skupnosti – mnoge med njimi so presegle »nesramne odgovore na Twitterju ali nejasne komentarje« in prešle v področje »resničnih groženj«, usmerjenih tako proti posameznim zaposlenim kot podjetju kot celoto — je privedlo do tega, da je studio postavil tako rekoč nov zid, da bi preprečil fizično in duševno dobrobit svojega osebja.
'Zelo jasno bom rekel, da cenim studio v tem obsegu, da mi je osebno pomagal po resnem nadlegovanju mene in moje družine,' nadaljuje Gafner. »Delno si vzamem dopust zaradi tega. Samo zato, ker tega ne vidite neposredno v določenem tvitu ali odgovoru na forumu, še ne pomeni, da se ni zgodilo.«
»Nič od tega ni mišljeno kot kazen za ljudi, ki lahko pustijo jasne in spoštljive povratne informacije našim razvijalcem, ne pozabite. Pri Bungieju ni primerov, ko ljudje aktivno gledajo na pogovor in načrtujejo povračilne ukrepe proti naši bazi igralcev prek hitrih popravkov, posodobitev ali komunikacijskih strategij (…) Strinjam se – škoda je, da tukaj nimamo toliko interakcije kot v zadnjem času. . Ekipa načrtuje načine za komunikacijo z vami vsemi.«
Izjava prihaja le nekaj tednov potem ko je Bungie vložil tožbo proti enemu Usoda igralca zaradi večkratnega goljufanja v igri, preden je grozil zaposlenim v studiu in namigoval, da bi lahko 'zažgal' pisarne Bungieja, potem ko so mu večkrat prepovedali uporabo znanstvenofantastične streljačine.
Bungiejeva povsem razumljiva odločitev je le zadnja zgodba v navidezno neskončni litaniji primerov, v katerih so bili razvijalci video iger deležni spletnih zlorab, nadlegovanja in celo groženj s smrtjo zaradi najrazličnejših pritožb – od zakasnjenih popravkov do pomanjkanja vrat ali izdaje datum. Kot sem omenil med nedavni Bog vojne grdota , je ta žalostni trend skoraj v celoti produkt povezljivosti in anonimnosti sodobnega interneta v kombinaciji z zastrašujočim pomanjkanjem splošne človeške spodobnosti.
Upajmo, da bo sčasoma ta osupljivi trend ogrožanja ljudi zaradi video iger, filmov, glasbe in drugih medijev izginil. Toda pesimistično ni videti, da se bo kmalu umirilo.
b-drevo vs b + drevo