destructoid community showdown
Za naslov Kurosawa v težki kategoriji
Če imam eno stvar, o kateri sem bila navdušena, in sem želela vprašati skupnost, je to razkrivanje treh novih, odmevnih samurajskih iger. V preteklosti je bilo veliko samurajskih iger, toda to obdobje ni samo minilo, ampak nas je preteklo precej tiho, brez večjih fanfarov. Zdaj so bili trije glavni naslovi samurajev na ekranu na tiskovnih konferencah E3, vsi od večjih razvijalcev.
Najprej je nadaljevanje udarnega moštva Team Ninja, Nioh . Druga je nova igra največjega imena v težkih igrah, Sekiro: Sence umrejo dvakrat iz programske opreme. Končno je temni konj, Duh iz Tsushime , iz Sucker Punch.
Potem ko sem lani okusil s Nioh , Vedel sem, da bo ta napad na samurajske igre navdušujoč. Toda nakup vseh treh ne bo poceni. Vprašal sem skupnost, nad katerimi so navdušeni, če sploh ali vsi.
Gokart mozart se ni igral Nioh in priporočam, da:
Še najmanj me zanima Nioh 2 , vendar je to verjetno posledica tega, da nisem igral Nioh 1 še. Načrtujem, da bom to storil na koncu, vendar si resnično želim delati skozi svoj kup sramu, ki vključuje Persona 5, Temne duše III , in Bog vojne v tem trenutku.
Zelo me zanima Sekiro . Odstranjevanje elementov RPG me ne moti, saj mi je bil bolj všeč akcijsko usmerjen fokus Krvni . Med mojo naklonjenostjo do Krvni boj za to (kar se zdi, da nadgrajuje) in dodajanje te igre v prečno mehaniko, moje zanimanje za to igro je zelo veliko.
Potem je tu Duh iz Tsushime . Zelo me zanima tudi ta igra, in spet zaradi rokodelca razvijalca. Všeč so mi prečna mehanika in racionalizirana narava njihovih odprtih svetov iz Zloglasna serije in rad bi videl, kaj bodo počeli v tej novi nastavitvi. Videti je, da je boj proti ulegu morda bolj zapleten od tistega v katerem koli Zloglasna naslovov, toda poznam Sucker Punch, sumim, da bodo kontrole intuitivne in zabavne. Opazil sem, da je glavni junak za plezanje vrv z oprijemalnim kavljem, zato sem tudi radoveden, kako to deluje in ali se v tej igri dogaja kakšen parkir z ninjami. Zanima me tudi, ali je končna različica Proja videti skoraj dobro kot odrska predstavitev ali je to igra PS5, kot so se nekateri spraševali na glas.
GajKnight zanima ugledna samurajska igra:
vprašanja in odgovori za intervjuje s tehnično podporo pdf
Najmanj jih zanima Nioh 2 . V pozni igri se je zmletje plen resnično mučil in v DLC-ju skoraj neznosno. In Team Ninja preprosto ne uspe povedati dobrih zgodb z dobrimi liki. Moral bi biti še vedno dobro zabaven.
Krenim proti Duh iz Tsushime sebe. Prav tako krasnega videza in prizemljena samurajska igra je nekaj, kar si resnično želim (ne spomnim se zadnje igre samurajev brez demonskih stvari, morda Yakuza Ishin?).
Siddartha85 se veseli nekaterih Tsushima spletke:
Hvala, ker ste to povedali. V ospredju mi je bilo, ker verjetno igram vse tri. Vsi so videti brezvezni.
Čudno, Sekiro je tisti, ki ga najmanj predvidevam. Nioh je bil moj najljubši Duše podobno in v mojih mislih to počne bolje kot From. Torej Nioh 2 uvršča višje od Sekiro , čeprav očitno še vedno poskušam te oprijete kljuke in ščitnike za sončnike.
Ampak resnično se mi je izkazalo Duh iz Tsushime . Očitno ni bil zasnovan Duše - podobna težava, vendar še vedno izgleda, da jo ima nekaj Bushido Blade -smerni udarci in visoki udari. Zdi se tudi, da nas Sucker Punch poskuša udariti z občutki. (Vedno ambiciozen korak v tej panogi.) Zdi se, da jemljejo okolje resno in polzgodovinsko. Moje zaupanje je za to veliko.
FakePlasticTree ima črevesje Arkham smisel in raje samuraji:
Nioh 2 mi omogoča, da igram kot samuraj, igra, ki mi daje CC, je v mojih očeh zmagovalna. Tudi jaz dodelim več možnosti za predvajanje. Sekiro izgleda, da želi biti takšna akcijska igra Zaliv ali DMC , vendar se zdi, da njegov glavni junak in zgodba nimata čar niti enega. Zdi se, da boj pretehta njihove napore Duše igre, za katere nisem prepričan, da so dovolj, da me prodajo na njej.
In Ghost of SushiMama samo izgleda kot drugo Arkham potomci, boj me izključuje. Zdi se, da želi prikazati bolj veren prikaz redko upodobljenega obdobja v japonski zgodovini (običajno je to Sengoku ali Bakumatsu), in sicer mongolska invazija. Ta vidik je še vedno zanimiv. Ampak grem z Nioh 2 kolikor je bil boj v izvirniku še vedno zelo zabaven.
algoritem za razvrščanje c ++
Vespy misli Tsushima je trenutek Sucker Punch za resnično sijaj:
Rad se motim, ampak Sekiro ne zdi se mi tako zanimivo. Prepričan sem, da bo vsaj dobro, vendar ni videti vse tako izvirno in osebno so mi všeč elementi RPG Duše … Bolj me zanima, kaj Deracin je, tbh - VR me izključi, toda vse, kar je bilo storjeno z Japan Studiom, je do zdaj čisto zlato.
Nioh je bil čisto dober, imo, morda pa ga bo lahko nadaljevanje izboljšalo za nekaj posebnega. Mislim pa, da bo verjetno le bolj enako. Ustvarjalec likov je lep dodatek, upamo, da se tokrat komaj sploh trudijo z zgodbo in se osredotočajo na igranje.
mislim Duh morda se bo izkazalo odlično - Sucker Punch poskrbi za zabavne igre, vendar vedno manjkajo od prave klasike, mislim. Mogoče bo to njihov trenutek. Nobene magične ali duhovne stvari ni lepo videti, in vse, kar so prikazali, je bilo videti resnično polirano in lepo. Igralna igra je videti standardno Arkham stvari zame, ampak tako mi je všeč. Precej se spušča na kakovost pisanja.
Vsi trije bodo vsaj dobri, sem prepričan. Vse bom kupil. Če bi moral izbrati enega, potem Sekiro samo ker je FromSoftware.
Drgnite se predstavlja Ronin Simulator 2019:
Čudno je, kako ponavadi so samarske akcijske igre tako redke, čeprav se zdi, da bi se jih zdelo neumno. In zdaj imamo naenkrat tri!
Mene samo resnično zanima Duh iz Tsushime čeprav. Prepričan sem, da bosta obe drugi igri odlični, vendar sem končal z From games in takšnimi igrami. Edino v katerem sem užival je Temne duše III , zato mislim, da je bil to samo napak in žanr / slog preprosto ni zame. Poleg tega še zlasti ta simulator odprtega sveta, ki sem ga resnično želel dobiti. Zdi se, kot da druge igre gredo v nekoliko drugačno smer.
Crank up the cvet za Skodelica kave majorja Toma :
Ghost, Sekiro , in potem Nioh 2. Sekiro bilo bi 1, vendar me navada ne bi ustvarila, da bi me žalostilo. Duh je trenutno številka 1 zame. V umetniškem slogu je videti, da bo imel veliko 'cvetočih' trenutkov in zelo sem navdušen nad igro samurajev v odprtem svetu. Nioh nikoli me ni zanimalo, mogoče pa bo drugi.
ROAGER pikira neka Soulsy-ness:
Sekiro je morda prva soulsy igra, ki si jo pravzaprav želim, zahvaljujoč nič več igralcem in brez elementov RPG. Duh iz Tsushime izgleda slabo, vendar končna igra ni načrtovana tako minimalno HUD, kot je bila predstavitev, in to me skrbi. Nioh 2 … Resnično nisem vedel, da je stvar. Mislil sem, da se ljudje šalijo glede drugih dveh.
Od programske opreme nikoli ni spodletelo Gamemaniac3434 pred:
Od programske opreme, ker imajo do zdaj dobre rezultate in želim videti, kako se ta sprememba izkaže. Raje delam nove stvari, kot da ponovno pospravljajo stare stvari - pustim, da si želijo več, in tako naprej - tako, da jih vidim, kako delajo nekaj novega in preizkušajo nekaj novega, igranje v igri je spodbudno. Ali se izplača ali ne, je druga stvar.
Sharukurusu srbi zaradi nekega realizma:
najboljši protivohunski program za Windows 10
Duh iz Tsushime je na vrhu mojega seznama, predvsem zaradi njegovega resničnega sveta. Obstaja ogromno iger, ki vključujejo čarovnijo, zato bi rad videl, kako ti fantje ravnajo z 'realistično' samurajsko zgodbo in igranjem.
Izbral sem glavo, ker Pixie me je spomnil na Kurosavo:
Duh iz Tsushime je tisto, kar gledam v prvi vrsti. Všeč mi je osredotočenost na hiter, odločen boj in celoten Kurosawa pogled na to. Počutim se, da v igrah dobimo veliko samurajskih likov, malo pa o samurajih.
vxxy ima vrhunske izbire in top nep Duh iz Tsushime :
Duh iz Tsushime je moj najboljši izbor. Izgledalo je tako dobro in všeč mi je ideja, da bi igral, kar je videti kot prekleti samurajski film. To je sranje prav tam. Sekiro morda dobro. Brez razmišljanja Nioh 2 saj nikoli več nisem igral ali videl večine prvega, razen kratke predstavitve.
DR ubil si upa priklicati mrtvo ime, ki je Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 in Duh iz Tsushime . Mene je najbolj zanimalo Duh , vendar nisem pričakoval, da bodo predstavljene dve različni igri, ki bosta veliko bolj ustrezali temu, v čemer uživam.
Dokler Sekiro izgleda, da je tipičen (ali lahko rečemo, da je to do zdaj?) Miyazaki / FromSoft voh z na novo predstavljenim Tenchu vertikalnost stila do njegove ravni zasnove (kljuka in dejstvo, da imamo skok) in bolj linearen slog igre. Tokrat ne bomo imeli smrti / kresa, zato nekaj razmišljam Demon's Souls , vendar z dodano vertikalnostjo.
Potem smo dobili mojega fanta Nioh . Pravzaprav sem razočaran, da ne bomo več uporabljali Williama, saj mi je všeč bolj racionaliziran pristop in značaj ... naredil sem občutek, kot da sem v sredini med Ninja Gaiden in a Duše igra. Malo me skrbi, ker se mi zdi, da bolj skrbijo za fands Soulsborne (ki sem tudi ironično del), kot pa fando z znakom (jaz sem zanič DMC, Bayonetta in Ninja Gaiden … Tudi VSEČINA Platinum / Clover) in dejansko bi lahko uporabili vrnitev velikih fantov. Prvi Nioh je bil preizkus zanje, poskusili so nekatere stvari in nekatere stvari so delovale. Bojim se, da pogrešajo ne-apologetsko naravo Itagakija. Sem eden od fantov, ki so uživali Nioh je alfa bolj kot dejansko sproščena igra in rad bi, da Team Ninja lahko najde poroko med obema stvaroma in ne poskrbi za izpeljanko. Upam, da se motim.
Končno imamo Duh iz Tsushime . Ta igra me je zanimala od prvega razkritja in po ogledu delov igranja in poznavanju razvijalca se zdi kot stvar Pot samurajev igre vedno ŽELI biti. Upam, da je boja več Bushido in manj splošen zahodni boj z igrami. Resnično mi je všeč podrobnosti in sem zelo navdušen nad igro, to bi bila moja igra # 1 'East Samurai tale', da bi bila navdušena, če ne bi bila toliko igralska igra / lik Soulsborne.
Zdaj, ko smo že pri tem ... Lahko dobimo Capcom, da izda novo Onimuša ? Mogoče kdo izda novega Shinobi ? Čas je zdaj v bistvu. Upajmo, da se Ituno lahko konča DMC V (hvala bogu, hvala Ituno-San) in lahko se loti razvijanja novega Onimuša . Prebral sem veliko četrtletnih poročil družbe Capcom in omenjajo močan poudarek pri prenašanju iger na PC, ustvarjanju novih IP-jev in oživljanju mirujočih IP-jev ( Dead Rising in Zmajeva dogma so omenjeni kot izjemni IP-ji prodajno, zato pričakujte, da bodo novice o teh dveh kmalu dovolj), pa tudi, da boste prinesli več HD-vrat (ne preseneča? Svet pošasti pošasti kot primer).
Agent9 potrebuje več podrobnosti o Sekiro pred razglasitvijo sodbe:
Zanima me nekoliko Sekiro . Če še vedno lahko zajame te duše kot boj, bom vesel. Na splošno pa bolj kot gledam nanjo, manj je hype. Nekaj o tem preprosto ne gre z mano. Morda je videti nekoliko preveč navidezno. Čas pa bo pokazal in upam, da bo res dobro.
Duh in Nioh tudi videti super, vendar bi rad videl tudi več. Trenutno sem s temi veliko bolj srečna. Ne morem povsem reči, zakaj, za razliko od tega Sekiro ne ustvarjajo enakih občutkov pri ponavljajočih se pogledih.
Kevin Mersereau je razvpit zaradi svojega zanimanja za Duh iz Tsushime :
Tsushima je edini, za katerim sem noro hype. Všeč mi je zloglasno nadaljevanke in že eno minuto čakam na razglasitev naslednje igre Sucker Punch. Potem ko sem ga videl v akciji, sem vse noter.