destructoid review dead rising
Se je katera igra v zgodovini kdaj premagala tako slabo kot Dead Rising: Chop Till You Drop ? Ena stvar je, da igra po slabem mnenju po tem, ko je končna sestava poslana recenzentom, vendar situacija s tem Dead Rising: Chop Till You Drop je bilo nekaj povsem drugega. Odkar je bila igra napovedana lansko leto, so se z njo zasmehovali vsi, od novinarjev, ki so predčasno igrali igro, do domačih, ki so videli samo video posnetke.
Če je mogoče, bi rad pozabil vsa mnenja, o katerih ste že prebrali (ali oblikovali sami) Dead Rising: Chop Till You Drop . Prav tako bi morali pozabiti na vse, kar veste o izvirniku Dead Rising če lahko. Primerjava Dead Rising in Dead Rising: Chop Till You Drop je nekaj, kar bomo kmalu storili tukaj pri Destructoidu, toda za ta pregled se želim osredotočiti na samo eno vprašanje:
'Je Dead Rising: Chop Till You Drop kaj dobrega'?
Zaskoči na moj odgovor.
( Opomba urednika: Ta pregled temelji na predvajanju igre o Trdih težavah. )
Dead Rising: Chop Till You Drop (Wii)
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
Objavljeno: 24. februarja 2009
MSRP: 39,99 USD
razlika med nadzorom in zagotavljanjem kakovosti
Koliko boste uživali Dead Rising: Chop Till You Drop ima vse opravka s tistim, kar pričakujete od igre. Zato sem vas prosil, da pozabite na različico 360; če se boste podali v to prilagoditev Wii-ja in pričakujete isto igro, kot ste jo imeli na Xbox 360, vas bo zmedeno nad tem, kar dobite. Obe igri sta v dveh popolnoma različnih žanrih ( Dead Rising 360 je 3D-utrip-'-em-up; Dead Rising: Chop Till You Drop je strelec tretje osebe) in ima popolnoma različne strukture igranja ( Dead Rising 360 je časovno omejena igra peskovnika; Dead Rising: Chop Till You Drop je pollinearna, časovno razvrščena pustolovska igra) in kot taka od vas zahtevajo, da razmišljate na povsem drugačne načine ( Dead Rising 360 zahteva, da se nenehno zavedate časa, da ne zamudite nobenih sestankov; Dead Rising: Chop Till You Drop od vas zahteva, da se nenehno zavedate svoje bližnje okolice in orožja, ki ga imate, ali pa vas bodo umorili). Vsa dva naslova imata resnično skupno to je njuna zgodba.
Kaj hočem reči, če Dead Rising je kot šopek grozdja in Resident Evil 4: Wii Edition je kot jabolko, torej Dead Rising: Chop Till You Drop je grabež. Ima okus po grozdju, a jasno je, da ješ nekaj jabolka, in vsi vemo, kaj se zgodi, če primerjamo jabolka in grozdje.
Tako je: iz jabolk in grozdja narediš rit.
Zato se trenutno nisem želel spuščati v to primerjavo in bi se raje držal vprašanja od prej: 'Ali je Dead Rising: Chop Till You Drop kaj dobrega'?
Kratek odgovor je: 'Da, peklensko zelo zabavno'. Takšna igra, ki jo lahko igrate ure dlje, kot ste načrtovali, zaradi tiste 'samo še ene ravni' prisile, ki za vedno muči ljubitelje videoigre. To je igra, ki bi lahko bila zadnja stvar, o kateri razmišljate, preden ponoči odidete v posteljo, in prva stvar, na katero pomislite zjutraj. Kljub pomanjkljivostim gre za igro, v katero se lahko zaljubiš.
Evo zakaj.
Vprašanja in odgovori za osrednji java intervju
Dead Rising: Chop Till You Drop je zgodba o skupini ljudi, ujetih v nakupovalnem središču zombija. Zvezdnik igre Frank West, fotoreporter, ki ga sprva ne vodi nič drugega kot njegova lastna ambicija, ampak do konca igre najde plemenitejše razloge za zasledovanje resnice. Kot večina dobrih filmov o zombijih, Dead Rising: Chop Till You Drop je včasih strašljivo in včasih smešno, toda pod vsemi je sporočilo o zaupanju, ameriški kulturi in smislu življenja. To je zgodba, ki je polna smešnih trenutkov (kanibalski mesarji in klovni z motorno žago so običajni), a v središču je nekaj precej zanimivih tem.
Zanimiv je tudi način igre. Dead Rising: Chop Till You Drop ni všeč nobeni drugi igri, ki sem jo kdaj igral, ampak najbližja stvar, s katero bi jo lahko primerjal, je Resident Evil 4: Wii Edition način plačevanja. Tako kot v načinu Mercenaries, se tudi zombiji nenehno resno zasijejo. Nikoli ne morete popolnoma očistiti območja sovražnikov; vedno se bodo vrnili, včasih le nekaj sekund po tem, ko se premaknete naprej.
Igra uporablja RE4 kontrolna shema z nekaj dodatki, kot je možnost uporabe RE5- slog v realnem času prekrivanje za spreminjanje orožja in ponovno nalaganje. Omogoča vam tudi uporabo predmetov v vaši okolici kot orožje za uspavanje: pršne glave, televizorji in motorne žage so vam na voljo. Nekatere predmete, kot je ponev, je mogoče izboljšati s predmeti, ki jih najdete v okolju. Segrejte ponev na štedilniku, ki ga najdete v eni od restavracij nakupovalnega središča, in sami imate orožje, s katerim lahko odženete zombi obraze.
Kul, kot je orožje za bližnje, boste porabili več časa s puškami za sovražnike. Prve ure igre so edini sovražniki, ki jih srečujete, redni zombiji, ki jih je enako enostavno ubiti z roko v roki ali z distancirano borbo. Potem pa se center začne postopoma pretirati z vse več sovražniki, ki jih je brez prave pištole in dostojnega občutka cilja nemogoče prevzeti. Začne se z zombi pudli in papige (ki se zelo obnašajo Resident Evil psi in vrane), nato pa pridejo orjaški zombiji, ki se ponašajo s taserji, ki ostanejo nezadovoljni, tudi ko so verižni v obraz. Po tem pridejo papige, ki jih je nek manijak izučil, da so na vas metali granate (smešno, vem, ampak to so tudi klovni, ki nosijo motorne žage), zombija fotografa, ki nosi pištolo, in hitro teče neumorni mačete.
V kolikor niste uganili, to niso vaši zombiji v slogu Romera. Z njimi ima zagotovo veliko skupnega; v skoraj vsem, kar počnejo, se zdijo brezbrižni. Tudi ko s puško kažejo na vas, to počnejo s tovrstno brezvezno, brezživno avtomatizacijo, ki jo večina resnih zombi oboževalcev išče v neumrli predstavi.
Tam, kjer se razlikujejo od Romerovih zombijev, je njihova raven nepredvidljivosti. Nikoli ne veš, kaj bodo počeli ti zombiji. V povprečni skupini zombijev, na katere naletite (ponavadi 10–30 naenkrat), se jih polovica lahko začne sprehajati proti vam, trije ali štirje lahko stojijo tam, preostali pa dejansko tečejo vate. Ko se igra nadaljuje, se zombiji bolj spretno napadajo in včasih dejansko napadajo za vami.
Upoštevajte, da je to le običajna znamka zombija, o kateri govorim. Poleg skrbi, kaj bodo počeli ti zombiji, se morate običajno skrbeti za pudle, papige ali 'posebne zombije', ki sem jih opisal prej. Vse te sovražnike je najbolje obravnavati, zlasti na načine, ki se jih boste morali naučiti, ko boste napredovali skozi igro. Vsaj najmanj se boste morali naučiti prepoznavati zvoke podpisov vsakega od teh zombijev. Ker ste nenehno obkroženi z njimi, pogosto slišite, kako se ti kreteni plazijo od zadaj, preden jih lahko vidite.
Ko postaneš bolj izkušen z igranjem Dead Rising: Chop Till You Drop, Frank West bo pridobil izkušnje, moč in denar. Ubijanje zombijev na posebne načine (ponavadi z uporabo nekaterih kombinacij orožja pištole in meleja) bo prineslo več denarja in izkušenj. Večino časa boste ubijali zombije okrog sebe zaradi samoobrambe, nekaj časa pa jih boste tudi ubili zaradi dobička (in zabave).
Do tega vodi igra, ki se lahko v trenutku vklopi. Eno sekundo se vam bo z motorno žago naenkrat reklo 20 ali 30 zombijev samo zato, ker se počuti dobro; toda potem se tvoja motorna žaga pokvari in obkrožen si z 20 ali 30 jeznimi, včasih hitro vodljivimi zombiji, razen s pištolo, ki ga imaš, in s pestmi, ki te ščitijo.
Igra je na trenutke precej težka ... na začetku. Tako kot mnoge igre v žanru tretje osebe strelec tudi do konca igre precej pohodite tenk in tudi horde 'super zombijev' se v resnici ne bodo več počutile tako nevarne. Za premagovanje tekme sem potreboval 10 ur. V tistem času sem ubil nekaj več kot 5000 zombijev in umrl približno desetkrat. Splošno težavnost igre bi postavil tik nad to Resident Evil 4: Wii Edition .
Tudi potem, ko končate z igro, je na vaš račun dodanih nabor dodatkov, ki bodo dodali vrednost ponovitve. Čeprav sem tehnično premagal igro, obstaja veliko stvari, ki jih ne bom videl, dokler ne bom znova igral. Če želite odkleniti vso vsebino tukaj, morate na vsaki misiji v načinu kampanje dobiti 'S'. To so navadno spremljevalne misije, v katerih imate nalogo, da rešite enega od številnih preživelih, ujetih v nakupovalnem središču. Ker imate opravka z ljudmi, je le redko tako preprosto, kot če jih le najdete in vrnete v varnost. Včasih ne bodo govorili angleško, zato boste morali najti slovar v lokalni knjigarni in pojasniti, da ste tam, da vam pomagajo. Drugič morate človeku nahraniti dobro narejen zrezek, preden bo pripravljen iti s tabo. Majhni dotiki ohranjajo igro, da je svež in ne všeč Noro taksi peš v nakupovalnem središču, polnem zombijev.
Igro lahko ponovno predvajate, če želite doseči boljšo oceno na misijah in si ogledati nove stvari (vključno z novimi misijami, orožjem in oblačili). Odklenete tudi a Bionic Commando obleko, če igro premagate dvakrat (in kdo ve, kaj bi jo premagali tretji ali četrtič). Obstaja tudi nekaj vsebine, ki je bila pretežka in / ali preveč čudna za glavno igro, v obliki bonus misij 'Odd Jobs' in 'Second Change'. Tu se boste borili proti stvarem, kot so nevidni zombiji, velikanski zombiji, neverjetno hitri zombiji in vsi šefi v igri naenkrat.
najboljši odprtokodni os za prenosnik
Ko že govorimo o šefih igre, so verjetno ena izmed šibkejših lastnosti igre. Čeprav so ponavadi precej zanimivi in včasih smešno-na glas smešni, so skoraj vedno preveč enostavni. Nekaj šefov na sredini tekme je bilo naporno in ravno zadnji šef me je nekajkrat ubil, ampak razen tega, vsi se spustijo brez večjega boja.
Še ena stvar, ki bi jo spremenil glede igre, so njene tehnične specifikacije. Navsezadnje gre za 40 dolarjev igre, a vseeno bi z veseljem plačal dodatnih deset dolarjev za igro, če bi to privedlo do tega, da bi Capcom v proračun igre vložil malo več denarja. Na žalost to ni najbolj grda igra na Wii, vendar je videti precej slabše kot RE4 , igra narejena na veliko šibkejši strojni opremi. Tako kot Ni več junakov , Dead Rising: Chop Till You Drop je zelo videti PS2, z občasnimi pojavnimi in grdimi teksturami, ko se predmeti preveč približajo kameri.
Razen za šefe in grafike se pri tej igri ne bi kaj dosti spremenilo. Kot velik oboževalec Resident Evil 4 , Dead Rising: Chop Till You Drop ponudil podobno izkušnjo, vendar z več sovražniki na zaslonu, več orožja v meleju, več komedije in več akcij. Takoj, ko bom končal s tem pregledom, se nameravam vrniti v del igre „Druga sprememba“. Če prejmete oceno S na vseh 20 teh ostrostrelskih pod-misijah, odklenete Mega Man-ov ročni top. Potem se vrnem v način akcije s to pištolo, da ponovno odkrijem Bionic Commando obleka.
Zaželi mi srečo!
O ja, rezultat ...
Ocena: 8,0 - Super ( 8s so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osuplo vseh, vendar je vredno vašega časa in denarja. )