destructoid review destroy all humans
dvojno povezan razred razreda c ++
Uniči vse ljudi je bil moj najljubši igralec v PlayStation 2 dneh. Po robovih je bilo grobo in še zdaleč ne popolno, vendar je imelo smisel za humor in priložnost, da bi igral morilskega tujca v Napadi na Mars svet je izžareval veliko šarma.
Zdaj smo generacija, in Uniči vse ljudi je v svojem drugem nadaljevanju. Ko Crypto in Pox prinašata svoj prvi genski prvenec, ali je še vedno tako zabavno sprožiti analne sonde pri nič sumljivih ljudeh ali je ta igra, podobno kot prej omenjeno orožje, lastna rit?
Preberite, ko pregledujemo Uniči vse ljudi: Pot Furona .
Uniči vse ljudi: Pot Furona (Xbox 360 (pregledano), PlayStation 3 (samo za Evropo))
Razvil Sandblast Games
Objavil THQ
Objavljeno 1. decembra 2008 (ZDA)
Pot Furona pobere desetletje po osnovni postavitvi zadnje igre, saj se je Crypto premaknil iz petdesetih in šestdesetih v sedemdeseta leta. Zmanjšajte tematske vrzeli, ko se Crypto in njegov holografski poveljnik Pox vpleteta v semenske vojne v igralnicah, se loteva satiričnega Hollywooda in uživata na japonski tematski ravni, za katero se zdi, da ne temelji na nič drugega kot na stereotipiziranju Azijcev, kot so bili stereotipizirani v propagandnih risankah v 40. letih. .
Mogoče postaram prestar, vendar pogoste spolne poteze in samoreferenčne videoigre samo niso več tako smešne. Duhovit rob, ki je original Adijo zdaj obsedeno se zdi prisilno, tako kot pisatelji, če sploh Pot Furona jih je bilo, so se preveč trudili. Občasno se mi bo na obrazu pojavil nasmeh, a večino dialoga je preprosto boleče poslušati.
Pri tem ne pomaga dejstvo, da ponarejena 'dialoška drevesa' tokrat predstavljajo ogromno igre. Poimenim jih lažne, ker jih ni res drevesa, bolj postopek odstranjevanja. Igra vas bo nespremenljivo popeljala skozi vsako možnost na njenem 'drevesu' za premikanje po neznosnem pogovornem oknu.
Kar se tiče preostale igre, gre skoraj za isto stvar, kot smo jo igrali leta 2005 na PS2. Ali imate človeka za pridobivanje informacij (ki komajda veljajo za 'igranje' bolj kot 'hoja za malo'), peščene generične sovražnike in civiliste peš ali razstrelivanje splošnih zgradb v vašem letečem krožniku. Na žalost je bilo tisto, kar je bilo zabavno leta 2005, do zdaj že zelo dotrajano, pri čemer se je večina iger na pesku premaknila od domneve, da je preprosto uničenje dovolj za nadaljevanje franšize.
O misijah igre ni ničesar iznajdljivega, kar ne bi bilo slabo, če bi se stvari, ki so bile znova pripravljene, počutile zabavno. Ne gre. Nekoč zabavna paleta neumnih orožij se zdaj počuti neprimerljivo in ne glede na to, kakšno novo orožje je tam, so po prvih petih uporabi zelo tanke.
Na temo novih stvari ni prav veliko in nobena od njih ni zares opazna. Z racionaliziranimi kontrolami zdaj Crypto omogoča, da letijo s svojim jetpackom, streljajo orožje in hkrati uporabljajo psihokinezo. To je priročno, ni pa zabavno. Obstajajo tudi sovražniki v zraku, ki poskušajo narediti leteče krožnike bolj zanimive. Ne držijo.
Kar se tiče Crypto miselnih moči, je pridobil sposobnost zaustavljanja časa in pozneje, je sposoben manipulirati s predmeti, medtem ko jih je zamrznil, in jih nastaviti tako, da jih vržejo v zrak, ko se čas vrne v normalno stanje. Kot vse ostalo, deluje tudi kot mehanik za igranje, vendar ni nobenega vznemirjenja uničenja. Je funkcionalna taktika igranja - nič več, nič manj.
Kot nekdo, ki je res izkopal izvirnik Uniči vse ljudi in veselil sem se, da se bodo nadaljevanja razširila nad idejo, sem zelo razočaran, ker razvijalec Sandblast na videz ni naredil ničesar, da bi gradil temelje, postavljene leta 2005. Želim si, da bi lahko našel kaj lepega za povedati o tem, toda nič ne zadovoljuje Pot Furona . To je tako številka, kot jo lahko dobite, in celotna izkušnja je dolgčas. Razvijalci so naredili minimalni minimum, ki je potreben za delovanje igre, in zdi se, da so jo preprosto pustili pri tem. Precej zaničljiv.
Ta tematika sega do grafike, ki se skorajda združi in spominja na nekaj vizualnega. Iskreno, ta naslov Xbox 360 izgleda komaj bolje kot njegovi predhodniki PS2 in je poln grafičnih napak, potencialno prekinitev težav z odrezki in pogosto izginjajoče teksture. Animacija likov je za ta dan in starost odkrito odvratna. Liki si nekaj sekund prikimavajo drug drugemu, preden se začne rezanje, in se bodo premikali ravno dovolj da bi dali nekaj podobnosti, da predstavljajo nekaj, kar bi lahko bilo živo.
Dialog se prekine tudi z alarmantno pravilnostjo ali pa se včasih preprosto sploh ne bo zgodilo. Tudi tisti prostornina je nestabilen, glasba včasih glasno predvaja, preden postane skoraj neslišna. Kaj točno se je dogajalo, ko so se razvijali zvok in grafika za to igro, ne vem. Preprosto ne morem razumeti, kako in zakaj se igrajo igre s toliko hrošči in tudi brez majhnih zmernost skrbi v tem dnevu in starosti.
Uniči vse ljudi je v najboljšem primeru povprečna vaja v dolgčasu in v najslabšem primeru bleščeča zmešnjava nesposobnega oblikovanja. Leno je, dolgočasno je in grozno je gledati. Jasno, da so pravočasno odšli na počitnice, boste ljubljeno osebo dejansko zlorabljali, če jim jo daste kot praznično darilo.
Rezultat: 3 - Slabo (3 so šle narobe nekje vzdolž črte. Prvotna ideja je morda obljubljala, toda v praksi igra ni uspela. Grozi, da bo včasih zanimiva, a le redko.)