fable 2 isnt possible ps3
Oh, Peter.
ai software se nauči izdelovati ai software
Da, zdi se, da je naš ljubljeni gospod Molyneux obiskoval šolo pred izdajo Denisa Dyacka. Nauči vas, da vsak dan izpišete čim več norih stvari, dokler se vaša igra ne sprosti. Tokrat naš neustrašni oblikovalec govori o tem, zakaj Fabula 2 ne bi deloval tako dobro s PlayStation 3.
Hm in ah, ker je, v redu, precej prefinjen kos tehnike. Te dni se ne ukvarjam toliko s senčniki in dejanskim 3D dizajnom, dejanskim programiranjem. Izgleda zelo zapleteno. 360 in PS3 tehnično izgledata vrat in vrat. Včasih gledam naslov na 360, izgleda fantastično, včasih gledam naslov na PS3 in izgleda fantastično. Ne vidim razlike.
Kaj bi rekel, in to, da nisem samo to, da sem dober človek v podjetju, bi rekel, da stvar, ki jo imam pri 360 bolj rad, nima nič s strojno opremo, ampak vse to je povezano z LIVE. V ŽIVO je še vedno premalo izkoriščen mehanik za igre. Nekaj stvari v Fabula II delamo s sodelovanjem je možno le zaradi načina strukturiranja V ŽIVO. Rad se igram s temi stvarmi kot oblikovalec. Medtem ko se zdi, da PS3 na tej strani ni tako zrel. Nimajo povsem enake infrastrukture in storitev, ampak, saj veste, da, rad bi imel igre na vsaki platformi.
najboljši brezplačni čistilec registra Windows 10
Peter Molyneux PS3 imenuje 'ničvreden kos sh * t' POTVRDEN!
vprašanja in odgovori za skrbnike informatica
Resno, ali se strinjate s Petrovo trditvijo, da je Xbox Live tisto, kar je resnično pomembno Fabula 2 mogoče? Bi izpodbijali, da je mreža PlayStation dovolj robustna, da podpira spletne elemente igre? Konec koncev s Odpornost 2 in MAG obljubljam vrsto izkušenj z več igralci, ki se jih Xbox Live še ne bo dotaknil, rekel bi, da lahko PSN več kot enostavno prenese kooperacije z dvema igralcema.