destructoid review half life 2
(To je le ena od novih iger, ki so na voljo v Oranžna škatla . Ne pozabite prebrati naših pregledov Portal in Team Fortress 2 in ne pozabite, da bodo oči prihajajoče ocene konzole.)
Priznam, moja pričakovanja o naslednjem obroku Razpolovna doba 2 saga * so bile precej visoke. Kot vsi drugi, ki so kdaj položili svoje roke na Polovično življenje igra, obožujem serije in sem se navezal na Alyxa, psa in gravitacijsko pištolo.
Pa vendar, kolikor me je vzljubilo vse Razpolovna doba 2 , Sovražil sem tudi Valvejev 'epizodni' sistem; zamuda za zamudo za zamudo, časovni razmik med Prva epizoda in Druga epizoda končalo dlje kot šestnajst mesecev. Po tako (relativno) dolgem čakanju bi Druga epizoda izpolnite vse, kar je obljubljeno v epizodni obliki? Ali bi se nadaljevala intenzivna, domiselna in čustvena igranja Razpolovna doba 2 in razvil v Prva epizoda ?
Kratek odgovor? Da.
Dolg odgovor? Pekel da.
Za celoten pregled pritisnite na skok.
* Komaj čakam, da se epizodna serija konča in jih nehamo klicati ' Half Life 2 epizodi “. Skupaj, oni so Half-Life 3, za križarjenje.
najboljša spletna mesta za brezplačno gledanje anime
Half-Life 2: Episode 2 (PC)
Razvil Valve Software
Objavljeno 10. oktobra 2007
Vse dokler Druga epizoda , Nikoli ne bi pomislil, da bi obrok franšize s toliko manjšimi ali čisto kozmetičnimi spremembami in izboljšavami lahko naredil tako občutno prijetnejšo izkušnjo kot igre pred njo. Da - Druga epizoda je nesporno bolje kot Prva epizoda in če bi bil daljši, bi bilo to veliko boljše od celote Razpolovna doba 2 , tudi.
Del razloga je Valve želel preizkusiti epizodno obliko za nadaljevanja Razpolovna doba 2 obravnavali njihovo sposobnost uporabe nove tehnologije v vsaki zaporedni epizodi, in Druga epizoda to dokaj dobro prikazuje. Spremembe so večinoma estetske, a vpliv, ki ga imajo na igro, zgodbo in značilnosti igre, je precej težko razumeti. Mehanika fizike kinematografske fizike se na primer morda ne zdi nič drugega kot ogromen motor Havok. Vendar ko enkrat zagledate jekleni most, ki se zruši na sto kosov, ali ko opazujete, kako Strider razbija leseno kočo v nešteto drobcev in plošč, boste razumeli, kako veliko epic, vključevanja in vznemirljivega niza lahko predstavlja. Kinematografska fizika je le ena izmed številnih, minutnih sprememb Druga epizoda : sistemi za razsvetljavo so bili na novo preoblikovani (delovanje na drstiščih jam Antlion je precej bolj razpoložljivo in vizualno zaustavljivo zaradi učinka, ki ga ima vaša svetilka na sence in okolje), karakterni modeli so bili opazno izboljšani (zlasti Alyx) in številni igralni poteg je igro naredil veliko bolj zabavno.
Na primer , vaša svetilka in moč sprint ne črpata energije iz istega vira; lahko svetilko vklopite in se prilijete do vsebine svojega srca, ne da bi vas skrbelo, da bi eno dejanje izsušilo drugo. To pomeni, da vam med dolgim zaporedjem lovljenja v podzemnih jamskih antlion ni treba skrbeti, da bi se izmenično spreminjali med vidnostjo in gibanjem.
Ponovno se lahko te spremembe zdijo zelo majhne, če jih obravnavamo posamično, vendar opazno vplivajo na igranje kot celoto. Stvari se zdijo bolj dostopne, bolj zabavne in (v primeru izboljšanih izrazov in modela likov Alyxa) bolj ljubeznivi.
'Prisrčno' - ni res beseda, ki jo slišite prepogosto v povezavi s strelci prve osebe. Res, to je tisto, kar določa Druga epizoda razen drugih akcijskih naslovov in pravzaprav drugih Polovično življenje tudi obroki; kjer se večina ciljev FPS vrti okoli neosebnih ciljev, kot je 'ubiti tega človeka' ali 'brani tega človeka', več kot nekaj Druga epizoda Glavni akcijski sklopi se vrtijo okoli pravzaprav zagovarjajočih se znakov ki približno, s čimer daje akciji večjo težo in daje celotni igri bistveno bolj občutek. Ko se morata vi in dva druga borca upora (eden od njih je odigrati s popolnim stripovskim timom Adama Baldwina) braniti štiri različne predore pred velikimi množicami Antlionsov, izkušnja - medtem ko skoraj hudomušno zabava sama po sebi - je še boljše zahvaljujoč dejstvu, da če ne uspete, veste, da bo ranjen lik, za katerega ste poskrbeli, umrl kot rezultat.
Resnično ne morem pretiravati, kako enostavno se je na čustveni ravni povezovati z liki: ali se srečujete z Eli Vance, se družite z Alyxom ali pa ugledate G-Man-a, ko to najmanj pričakujete, čutili boste resnično zahvaljujoč se povezavi z vsemi temi junaki, na bolje ali na slabše. Dobesedno sem se znašel, ko sem med določenimi kinematografskimi prizori skoraj kričal za ekranom. Govorimo o tako dobro opredeljenih likih, ki so mi toliko pomenili, da sem bil skoraj vpila na moj prekleti monitor ko so bili ogroženi - Druga epizoda je resnično dvignil prečko, ko gre za karakterizacijo in pripoved. Pekel, tudi edini novi lik, dr. Magnusson, je razdražljiv in srhljiv do te mere, da vas čaka smeh, a kljub temu ga do konca igre še vedno imate radi.
Ampak hej, kdo daje rit podgano o interakciji med znaki, ko je treba ubiti stvari, kajne? No, hvala, Druga epizoda izboljšuje tudi svoje predhodnike na tem področju. Tako kot pri estetiki in nadzoru so tudi v celotnem igrišču le manjše spremembe. Igralni igri sta bili dodani le dve bistveni dopolnitvi: naprava Magnusson (če do zdaj še ne veste, kakšen je njen namen, je bolje, če se le igrate z igro) in novi sovražnik Combine Hunter. Oba delujeta čudovito, a če iščete množične nadgradnje sovražnika ali več deset novega orožja, potem ste na napačnem mestu. Pekel, Druga epizoda Resnična lepota ne izvira nujno iz tega, kako izvaja nove mehanike, ampak od tega, kako spreminja stare. Druga epizoda zavzema naše predpostavke o tipičnem Razpolovna doba 2 bitka bi morala biti in jo nato zasukati v nekaj veliko bolj izvirnega in zabavnega; Ne morem se spuščati v podrobnosti, ne da bi vam pokvaril nekaj najboljših trenutkov igre, ampak predstavljajte si, da vzamem helikopter Combine ... brez raketa.
kje je na mojem usmerjevalniku omrežni varnostni ključ
Kar me resnično ubija, so stvari, ki jih naredijo Druga epizoda tako super so stvari, ki vam jih ne morem pokvariti: nekatere stvari se zgodijo določenim likom, zato se počutiš na določen način, vendar ne morem povedati podrobnosti (čeprav če si videl prikolice za Druga epizoda , vedeli boste, da se pes sam bori proti določenemu tipu sovražnika - in verjemite mi, prav tako je slabo, kot smo vsi mislili, da bo. Konec, tako z igranja kot v naravi, je verjetno eden najboljših delov igre. Ne da bi se preveč spuščal v podrobnosti, je Gordon dobil novo vrsto orožja in ga je dal v veliko, nelinearno - ja, nelinearno - areno, kjer se mora voziti naokoli in premagati več sovražnikov, preden dosežejo upor. Iskreno menim, da je ta zadnji boj morda eden najbolj zabavnih odsekov igranja, ki sem ga doživel dolgo, dolga čas. V naslednjih nekaj tednih bom znova in znova predvajal prizorišče.
Zdaj pa za kompromis: Druga epizoda je kratek. Ne Portal kratek, vendar kljub temu kratek. Skozi igro sem se prebil v približno 4 & frac12; ure, ko sem prvič zaživela, in čeprav imam nagnjenost k temu, da se precej hitro ukvarjam z igrami, se ne počutim, kot da sem resnično brcal sam. Takšna je cena epizodnih iger na srečo: dobimo nekaj tehnoloških posodobitev kickass in nekaj čudovitih igralnih nastavitev, vendar na koncu dneva še vedno govorimo o manj kot petih urah igranja po letu dni čakanja (in verjetno še o enem leto, dokler ne dobimo nadaljevanja). Seveda sta ti dve leti šli tudi v razvoj Team Fortress 2 in Portal , zato se je res težko pritoževati, ko so skupaj pakirani za tako ugodno ceno.
Na splošno, Druga epizoda je najbolj zadovoljiv obrok Polovično življenje saga še, glede na obe zgodbi in igranja. S premikom akcije iz mesta 17 v okoliški gozd se resnično počuti okolje sveže in novo, številne majhne igralne spremembe neizmerno izboljšujejo dejavnik zabave igre, zaplet in liki pa nam resnično pokažejo, kaj so videoigre sposobne kot medij za pripovedovanje zgodb. Ja, prekleto je kratek, a nikoli ni dolgočasnega trenutka in nekaj glavnih predvajanj boste predvajali v prihodnjih tednih (da ne omenjam neizmerne ponovljivosti, ki jo ponuja komentarna skladba). Če ste finančno in fizično sposobni kupiti Druga epizoda in ne, res se moram spraševati o vašem stanju duha.
Ocena: 9,0
Razsodba: Kupite!