destructoid review omega five 119342

Kdo obožuje shoot-’em-up? mi ! Pravzaprav jih imamo tako radi, da je ta pregled najnovejše ponudbe XBLA podjetja Hudson Soft Omega pet je večinoma nepomembna; seveda, radi bi, da preberete, se prepirate glede rezultatov, morda celo ponudite kontrapunkt v komentarjih. Ja, to bi cenili. Toda kar bi nam bilo še bolj všeč (in z midva mislim samo na mene), je, če bi samo kupili prekleto stvar, da bi lahko zagotovili stalen tok shmupsov.
Geometrijske vojne odprl vrata, ki so bila dolga leta tesno zaprta za ameriško občinstvo, vrata, ki vodijo v čarobni svet visokih rezultatov, poraznih porazov in igranja, ki temelji na spretnostih. Letos imamo veliko shmupov, ki se jih lahko veselimo zaradi izjemno priljubljenih shem vsebine za prenos, ki so na voljo na vseh večjih konzolah, Omega pet prvi med njimi. Kako se je torej odrezala igra z dvema našima najbolj učenim ljubiteljem shmup, Topherjem in Mikeom Ferryjem? Pritisnite ta skok, da ugotovite. In potem pojdi kupit igro, torej lahko imamo več shmupov .
glavne razlike med c in c ++
Kreteni!
Omega pet (XBLA)
Razvil Natsume
Založil Hudson Soft
Izdano 9. januarja 2008
Topher Cantler
Če bi kakšnega pravega ljubitelja shmupa vprašali, kam poiskati zdrav izbor vrednih strelskih izkušenj, Live Arcade zagotovo ne bi bil njegov odgovor. Glede na dokaj spodobno raznolikost žanrov in naslovov storitve, nič podobnega arkadnim strelcem iz sredine 90-ih ni bilo mogoče najti pred prejšnjim tednom. Vsaj, Omega pet je služil kot način za zakrpanje praznine v knjižnici XBLA, ki je bila predolgo prazna. Prav zaradi tega dejstva se mi zdi nekoliko težje soditi igro kot običajno. Tudi če sem ga sovražil, je vsekakor dobrodošel dodatek k knjižnici, ki se ji pridruži, in že dolgo zatem korak v pravo smer - na srečo za dobre ljudi v Natsumeju pa ni napol slabo.
Omega pet je točno to, kar smo vsi pričakovali, da bo: zabavno, zasvojenost shoot-'em-up, ki vzame veliko hladnejših vidikov iger, ki so ga navdihnile, jih zvije v trdno majhno kroglico in to žogo zgladi do zelo privlačen sijaj. Točno to, kar bi moralo biti. Nisem prepričan, ali je igra vse, kar je poskusi biti.
Ena velika težava, ki jo imam pri igri, je njena težavnostna stopnja in njeno število točk. Omega pet je razmeroma enostavno kot shmups, in res sem upal na več izziva. Ima svoje težke trenutke, a nič, kar bi meni in številnim ljudem na mojem seznamu prijateljev XBLA preprečilo, da bi ga premagali dan po izidu, in nič, kar bi veliko igralcev preprečilo, da bi z malo vaje temeljito udarili igrico. in pomnjenje. Ne glede na to, koliko točk lahko zberete, vaš rezultat v igri ni tisto, kar je prikazano na lestvici najboljših; namesto tega je vaš rezultat neka nenavadna številka, izračunana z upoštevanjem več različnih dejavnikov, vključno s pavšalnim rezultatom za dokončanje ravni, bonusom za to, kolikokrat je bil uporabljen vaš posebni napad, kolikšen del vaše vrstice zdravja ostane nedotaknjen in dodaten bonus za dokončanje ravni brez poškodb.
Vse to je v redu in prav in vam še vedno ponuja priložnost za prijateljsko tekmovanje s svojim seznamom prijateljev, vendar se moram vprašati, zakaj niso mogli kar objaviti naših resničnih rezultatov ali zakaj so si prizadevali vključiti sistem množitelja, če je naš končni rezultat bo omejen. Zaradi kombinacije teh dveh stvari se mi zdi malo preveč kot držanje za roko. Skoraj tako, kot da bi lahko skozi raven prehodili skoraj brez ognjene moči in na koncu dobili enak rezultat, kot bi ga dobili, če bi si vzeli čas in trud, da uničite vse na zaslonu. To je nekakšna preveč prizanesljiva, nogometna mamica, vsakdo lahko to stori, mentaliteta, ki je okužila video igre v zadnjih letih, in nekaj, za kar osebno menim, da nima mesta v shmupu.
Želim biti jezen na Omega pet za to. Rad bi ji rekel muca in jo pospravil v omarico. Želim biti zloben, a ne morem, ker je tako prekleto zabavno igrati. Karkoli negativnega, kar bi lahko povedal o tej igri, je zasenčeno s tem, kako zasvoji in zabavna je. Torej ne gre za hardcore shmup, na katerega so si nekateri upali - pa kaj? Ima nekaj malega z vseh strani, ki vas spominja na številne vaše najljubše strelce, to je verjetno najlepša igra na XBLA v tem trenutku, glasba ima odličen klasični arkadni občutek in je več kot vredna 800 MS točke, ki jih boste plačali za to. Seveda ni hardcore, vendar se za trenutek pretvarjajmo, da ni poskušal biti. Kaj je boljšega ambasadorja v svetu shmupov za novo generacijo igralcev kot lepo upodobljena, premagljiva igra, katere orožje uporablja isto dvojno nalepko, na katero so se navadili Geometrijske vojne ?
kaj je najboljši brezplačni prenosnik glasbe
Za prave ljubitelje shmupa stare šole, bodite prijazni Omega pet . Ne sovražite ga preveč. Uživajte v tem, kar je, in upajmo, da se bo prodajal neverjetno dobro, da bo nekdo pri Microsoftu videl, da so strelci izvedljiv dodatek Live Arcade, in pospešil s prenosom iger, kot je Ikaruga in Trigger Heart Exelica . Za vse, ki ste novi v žanru, upam, da uživate v Omega Five. Upam, da ga obvladate in poiščete nekaj bolj bogatih in zapletenih shmupov. Citirati Proti , Dobro opravljeno! Zdaj pa poskusite z težjo težavo!
Ocena: 7,0
Mike Ferry
Se spomnite starih dni? Dnevi, ki ste jih preživeli s svojimi prijatelji iz otroštva, so se stiskali okoli NES in poskušali premagati Gradius že desetič tisti teden in se nazadnje zatečeš k uporabi Kode, ko si bil razočaran? Ja, jaz tudi ne. Toda na srečo so ti klasični shmup spomini (shmupories, če hočete) končno našli pot do XBLA v obliki težko pričakovanega Omega pet .
Omega pet , poenostavljeno povedano, je to, kar je. To je nedvomno izbrušen, čudovito detajlov strelec s preveč znano krmilno shemo z dvema palicama in nekaj manjšimi zamiki, ki preprečujejo, da bi bil takojšnja klasika. Prva stvar, ki jo boste opazili takoj iz vrat, je zdaj zloglasni angleški pripovedovalec, ki napoveduje 1. stopnjo, Gracial Fortwes. Ko si opomoreš od začetnega. Kaj za vraga je pravkar rekel? šok, vrženi boste naravnost v gubo stvari in pripravljeni na shmup.
shranjevanje predmetov v java array
Vendar pa je tukaj nekaj narobe. Vsak izkušen igralec, ki se je poigraval z drugimi strelci, bo opazil, da je tempo Omega pet je naravnost počasen. Mislim, res počasi. Seveda je to namerno, da bi podaljšali štiri zelo dobro zasnovane ravni, vendar nikoli ne boste občutili tistega občutka prevelike nujnosti, ki ga prenaša in uspeva toliko drugih strelcev. Nikoli ni zaslon prekrit z ognjem, kar bo naredilo Omega pet občutek, da so kolesa za vadbo še vedno vklopljena za bolj hardcore tam zunaj.
Kaj pa, če je igra podobna vaši povprečni kurvi v Vegasu; kratko, poceni in enostavno? Igra ima nesporen zabavni dejavnik in je po mojem mnenju dih svežega zraka na XBLA v primerjavi z množico drugih strelcev, ki so na voljo. Preprosto povedano, Omega pet Cena vstopnice v višini 10 $ je ugodna za tako čudovit naslov, ki dobesedno izžareva produkcijsko vrednost od začetka do konca.
Oh, in o tej stvari brez spletnega sodelovanja? Ne bi me skrbelo preveč. Težavnost igre se ne spremeni z drugim igralcem, tako da co-op sploh ni potreben. Glede na vse, Omega pet vas bo dolgo časa obdržal in se izkazal za odličen naslov, ki vas bo obdržal do Ikaruga se pojavi.
Ocena: 8,0
—-
Imate vprašanja o pregledih Destructoid, naših meritvah ali naši filozofiji? Obiščite uradni vodnik Destructoid Reviews, da izpolnite vsako svojo gnusno, sprevrženo radovednost o mehaniki za norostjo. Vprašanja, komentarje in druge podrobnosti lahko naslovite na pregledovalno ekipo na ta naslov.