destructoid review professor layton
Mislil sem, da naj bi bila počitniška sezona najbolj ubijalski, čas, ki je čas zatiral, vendar sem se motila. Kar je bilo nekoč tradicionalno lenobno obdobje mesecev pred spomladanskim blitvom, je leta 2008 postalo stvar nočne more, odlične igre pa so mi prišle z vseh koncev. In ker mnogi prihajajo prek Nintendovega napačnega ročnega kazalca, se mi nikjer skriti - preveč je prekleto dostopen.
Vpišite zadnji teden sesalni behemoth, Profesor Layton in radovedna vas , ki s svojimi uganki preganja moje sanje in ure budnosti - o bog, uganke! Vsako minuto pomislim na to, da to drsim in si to uredim, koliko je stara ena, če je druga dvakrat večja od polovice USTAVI .
Če lahko nosite tveganje ur izgubljenega časa in duševne stabilnosti, Layton morda samo za vas. Zasledi skok za moj pregled.
Profesor Layton in radovedna vas (DS)Razvil Level 5 Založil Nintendo iz Amerike
Objavljeno 11. februarja 2007
Sram me je priznati, da me je Penny Arcade premagal na šalo in kakšna šala je bila. Smešno je, ker je povsem, v osnovi resnično - kaj je z vasi, ki je tako obesila uganke, da bi odpravili pomisleke kot jebeni umor da bi vas dražil z ugankami in mozganji? Vendar to ni vprašanje, ki si ga je vredno zastaviti - samo kupite vozovnico in se peljte. Vasica St. Mystere, njena pravila in konvencije, temeljijo na izkušnjah, ki se upogibajo, in sicer v seriji Profesor Layton 5. stopnje. Ko se enkrat aklimatizirate, lahko preprosto sprejmete lokalni običaj. Imate delo, uganke, ki jih morate rešiti.
Ampak ne bo pomote, Profesor Layton in radovedna vas niso samo uganke, ena za drugo. Čeprav zagotovo služijo kot bistvo igranja, delujejo v popolnoma uresničenem in izredno lepem svetu, ki so ga oblikovali čarovniki stopnje 5. Namestitev: ko bogati barun v prej omenjeni sestavljanki vasi St. Mystere umre, družina stopi v stik s profesorjem Laytonom, ki se nagiba k moški nekoliko ezoterični volji, ki opisuje družinski zaklad z vrednostjo, ki je presegljiva. Po prihodu Laytona in njegovega zaupljivega pomočnika Luke oblegata skrivnostnost in seveda morata priti do korenine več skrivnosti, da se bosta razpletla. In kakšna sreča - vas ima skupaj spodbuda za uganke, ki dodaja malo začimbe izzivu.
Igra je krasna. Lemme to še enkrat povem: igra je krasen . Odlikuje ga umetniški slog, ki spominja na mešanico Hergéjevih Tintin in Trojice iz Bellevilla - prijeten risani slog s čudovitimi, pretiranimi liki oblikovanja vseh oblik in velikosti. Igra je predstavljena v statični shemi ozadja diapozitivov za območja, ki sestavljajo vasico St. Mystere, in jih poseljujejo animirani duhovi, ki se pojavljajo v večji ločljivosti med pogovori z meščani. Skozi celotno igro je prikazano več popolnoma animiranih reznic, ki resnično ponazarjajo osupljiv umetniški slog v najboljšem primeru - v gibanju. Medtem ko pritožba Layton Vizualni slog je v celoti stvar okusa, težko je zanikati, koliko dela umetnost naredi, da igro loči od vrstnikov. Samo ena izmed tistih stvari, ki jih moraš videti sam.
Presenečena sem, ko to rečem Layton ima tudi nekaj najboljših glasovnih igralcev, ki sem jih slišal vse leto. V igri DS? Fo ' resno ? Nepričakovana, a resnična, glasovna igra je tako očarljiva in primerna kot liki, ki jih predstavlja, in resnično služi za združevanje prej omenjene estetike na izjemno koheziven način. Tudi glasba ustreza tonu in razpoloženju igre, z eno izjemo: prhljaj, ki se igra med reševanjem uganke, kar je na žalost samo glasba, ki jo boste slišali, ko se boste lotili številnih ugank v igri. In moj bog, boste slišali že precej.
Zgodba se hitro vrti in igra hitro spusti peščico preprostejših ugank pred igralcem, da se ol 'zvarki zvijajo na način, ki vas bo pozneje v igri pripravil na nekatere bolj srdeče uganke. Uganke, ki jih je zasnoval profesor z univerze Chiba Akira Tago, segajo od benignih do taljenja možganov glede na težavnost, vendar so v tem tempu precej dobre, da bi se igralca postopoma navadile. Všeč Možganska doba boste dejansko opazili izboljšanje, spremembo v razmišljanju, ko se premikate naprej - naučili se boste lotevati stvari iz nekonvencionalnih zornih kotov in preusmeriti miselnost, da bo bolje ustrezala uganki. To je bizaren prehod in tistega, ki ga v ročni igri ne bi pričakovali, a služi kot eden izmed Laytonovih najbolj prepričljive lastnosti.
Ne pozabite na čevljarstvo Layton več kot 130 ugank, ki se dogajajo v skrivnosti, ki je na voljo - drugače ne bi šlo. Tisti nivo 5 je uspel obvladati puzzle igranje z lepo upodobljeno zgodbo in igralsko zasedbo je čudo, vendar pride na ceno zdrave pameti; zakaj bi me nekdo prosil, naj razrežem žige, ko je morilec na begu? Toda razmislite o alternativi: odstranjevanje ugank njihovega estetskega in naključnega konteksta do golega jedra sestavljanke in popravljanje, da se prilega kontekstu Layton razvijajoči se zaplet - kakšno možnost bi lahko uporabila preureditev vžigalic za premikanje po zgodbi? Na koncu dneva so na ravni 5 ostali dve možnosti prilagajanja igranja zaplet: bizaren, čudaški svet, v katerem imajo vsi radi uganke, ali opuščanje konteksta, kar je - no, Myst . Imamo srečo, da so ubrali pot, ki so jo opravili. Layton ne bi bilo niti približno tako zadovoljivo, če bi bil preprosto seznam ugank, ki jih je treba z vsakim uspehom preveriti.
Uganke so večinoma čudovite; takšne, ki vam pušča pristen občutek zadovoljstva, potem ko jih dokončate sami, sekate skozi najdebelejše logične pasti in potegnete pravi odgovor iz najglobljih jam vašega zmešnjave. In za tiste posebej težke, Layton sistem namigov je nežno implementiran, zato je potrebna uporaba kovancev z namigi - žetoni, ki jih lahko najdete s klikom na zanimiva mesta v vasi, ko raziskujete - in odkrijete do tri pritiske, da se premaknete v pravo smer . Redko, če sploh, vas igra potisne neposredno k pravemu odgovoru; namigi so zato enostavni za uporabo, ne da bi bili obremenjeni s krivdo, če želite odnehati nase. Tudi če v določeni sestavljanki porabite žeton ali dva, občutek dosežka ostane.
Vendar ne morejo biti vsi zmagovalci. Dejansko je nekaj ugank uvrščeno v tisto kategorično uganko v besedni igri, ki bi si želela izrezati oči, ko se odgovor končno zagleda - ali še huje, ko odgovor pregledujete iz čistega obupa. Te uganke ne poganja kritična misel ali logični postopek, temveč surov občutek novosti - mehanika 'kako narediti slona plavati'. Te uganke so, milostivo, ponavadi malo in daleč med.
Moram rešiti - vsi - izpolnjevalci bodo cenili dejstvo, da ni nobene sestavljanke Layton se bo izgubil v napredku, saj se vsaka nerazrešena ali neodkrita uganka premakne na določeno mesto po zaključku vsakega od poglavij igre. Všeč Phoenix Wright , težko je izstaviti drugo predstavo Layton , a brezsramno zasvojeni se lahko veselijo tedenskih nalogov puzzle prek povezave Nintendo Wi-Fi, kar se bo izkazalo za koristno v igri, ki je po svoji naravi nekoliko omejena v smislu vrednosti ponovitve.
Pričakovati je, da bo Profesor Layton bo velik hit z nekaterimi igralci, vendar ne z vsemi - nekateri preprosto ne kopajo tovrstnih vozovnic, kar je v redu. Toda za tiste igralce, ki imajo radi zamisel o strogi vadbi ol 'noggin, Layton prinaša vzorno izkušnjo, zavito v eno od najbolj osupljivih estetik, kar jih je doslej videl DS ali kateri koli sistem. Nivo-5 se je izkazal kot eden najbolj sposobnih in nadarjenih razvojnih skupin v panogi, ki lahko svoje čarovnije izvaja v katerem koli žanru, pa naj bo to strategija ( Jeanne D'Arc ), akcijski RPG (Temni oblak 1 in 2 ), in na svežem ozemlju kot Profesor Layton . Čeprav to nikakor ni popoln prvi napor, Layton je eden najbolj edinstvenih naslovov, ki smo jih videli v nekem času, in jih vsekakor velja preveriti.
programska oprema, napisana v jeziku c ++
Ocena: 8.7