destructoid review race pro
Počutim se kot otrok, kadarkoli me prevzame dirkaški naslov. Uživam v vetru v laseh, vznemirjenju pri visoki hitrosti in pihanju motorja. Tekmovalne igre ponavadi vračajo tisto neobvladljivost, v kateri sem užival kot mladost. Včasih sem dobesedno bičal po vogalih ali divje pospeševal na vsakem postajališču skupnosti. Kadarkoli igram dirkalno igro, se mi vrne; povrne mi tisti sijaj. Samo vprašajte fanta na križišču Wal-Mart. Izvedel je, da vse poslujem pri rdečih lučeh.
Medtem ko mi bo katera koli zanimiva dirkalna igra povzročila hrošča, se mi zdi SimBin RACE Pro pregriznil me je prestrogo. RACE Pro je simulacija za Xbox 360. Poudarek je, tako kot vsak spodoben sim, usmerjen na realizem. Vsaka depresija na stopalki za plin ali trzanje volanskega obroča je pomembna in merljiva s kolegom iz resničnega življenja. RACE Pro naučil me je, kako hitro voziti učinkovito - v nasprotju z Projekt Gotham Racing , ki mi je pokazal, kako drsi. Zame je bolj privlačno, ko se izkušnja zdi resnična.
Ampak, moj konjištvo ni pomembno. Prišli ste, da bi prebrali igro. Kaj čakaš? Zadeti odmor za pregled.
RACE Pro (Xbox 360)
Razvijalec: SimBin
Založnik: Atari
Objavljeno: 17. februarja 2009
MSRP: 39,99 USD
Rdeča luč. Popolno polirani avtomobili drhtijo, ko njihovi vozniki v pričakovanju kladivo dušijo. Rdeča luč. Beljaki, brez življenja, stojijo med smrdečimi drevesi in Canonimi panoji. Rdeča luč. Pozornost je usmerjena na asfalt. Pred nami je zavoj las, tik za njim pa ozki raztežaj, kot nalašč za napredovanje v položaju. Zelena luč. Roki motorjev se vžgejo, zgodi se splošna repozicioniranje neznačilnih avtomobilov in glede na vašo sposobnost, se je dirka že odločila.
SimBinovi RACE Pro zagotovo je simulacijska dirkalna igra. Poudarek ni na predstavitvi ali načinih, ki vas vabijo k raziskovanju vsebine. Stres je - na lastno škodo igre - znotraj globokega nabora vozne mehanike in fizikalnega motorja, ki se zavzame za obvladanje. Nepristranski pristop ima svoje prednosti; Bil sem intelektualno angažiran, prisiljen preučevati proge in razumeti tankosti resničnih svetovnih dirk. Vendar pa je pomanjkanje tradicionalnih pasov za tekmovalne igre - točke za odlične zavoje, prsate babe, ki izročajo trofeje ali celo drsenje moči - sčasoma preseglo kakršno koli početje, ki sem ga imel na začetku.
Beseda 'brez življenja' lahko opiše nekaj stvari RACE Pro . Predstavitev Shoddy je takojšen preboj. Na avtomobilih je bil dodan izjemen vizualni pridih, vendar to ni nič drugega kot sijoče barvanje. Nejasna, slabo teksturirana drevesa in trava opažajo pokrajino okoli neznačilnih sivih gosenic. Prazni belilniki, koče za kamere in neprestana prestava prestavljanja sestavljajo v igrah edine zvoke, ki niso klišejska uvodna glasba v menijih.
Način oglaševalske akcije vzporedno s pomanjkanjem vizualne panache. Način vas postavi v čevlje samostojnega voznika na podlagi 33 različnih pogodb (od katerih sem jih 17 izpolnil). Vsaka pogodba - razdeljena na več različnih razredov - ima tri dirke, vsaka s svojimi pogoji in različnim naborom avtomobilov. Po oddaji pogodbe zaslužite kredite, ki jih nato črpate v še eno pogodbo. Celoten postopek se počuti tujega. Nikoli se nisem identificiral s svojim voznikom - tako brezličen je kot čelada, ki jo nosi - avtomobil ali celo strukturo igre. Razpade, odklopi na način, ki vas ne spodbudi k raziskovanju vozne mehanike.
V vožnji je kljub slabšim načinom in predstavitvi globina vožnje. Igra se vrti okoli vrhunskega, realističnega fizičnega motorja, ki vas prisili, da upoštevate vse naravnost in se upognete v skladbo. Če zavirate prezgodaj, boste zavili v travo. Če zaviraš prepozno, se boš udaril v zid. Če prekomerno kompenzirate, boste vrteli brezplodne kroge. Vsaka od teh napak ima resne posledice, ki ponavadi povzročijo položaj na zadnjem mestu, brez kredita. Izkušnja me je že zelo zgodaj mučila, a sčasoma sem se naučil nianse drsenja (učinkovito), pritiska na ročico iz zavoja in prestavljanja navzdol pri prestavljanju.
RACE Pro je neposreden s svojim igranjem. Vi, asfalt, in vaša sposobnost, da obvladate mehaniko avtomobila, medtem ko se neprestano pogajate, kaj bi morali storiti glede konkurentov spredaj in zadaj. Zagotovo je lahko dolgočasno, saj je večina dirk dolga zadeva z velikimi vrzeli med dejanji. Ampak, kot večina sim-ov, zabava izhaja iz njenega realizma. Igra zahteva resnost in uspelo mi je odgovoriti. Želel sem si znižati čas za naročje za desetinko sekunde. Hotel sem posneti popolno vrzel ali izvesti popoln obrat. To je bilo odkupno. Vsaka skladba noter RACE Pro ima niz manjših zadovoljenj, ki se izkaže za prvotno zmago.
V uporabniškem vmesniku igre se skriva globina še posebej hardcore. Na začetku vsake dirke lahko spremenite dele svojega vozila. Lahko se prepirate z prestavnimi razmerji, zavornim tlakom, vzmetnimi stopnjami, vzmetenjem in množico drugih številk, ki lahko izboljšajo zmogljivosti, če poskrbite posebej za vaš slog dirkanja,
Ja, RACE Pro je resen; Vendar pa SimBin čudežno opravi in se drži roke rokerjev. Obstajajo tri stopnje spretnosti (Novice, Intermediate in Professional) z modifikatorji, ki lahko pomagajo tudi najzahtevnejšim tekmovalcem. V storitvi Novice lahko vklopite protiblokirne zavore, nadzor oprijema in nadzor stabilnosti, da z lahkoto krmarite po trdni fiziki igre. Vključite lahko tudi dirkalno linijo, da se naučite, kje postaviti svoj avto, kdaj zavirati ali kdaj trkati na plin.
Avtomobile lahko odklenete z napredovanjem v kampanji, uporabljate pa jih lahko le v vključenih načinih sodelovanja ali v več igralcih Xbox Live. Spletna komponenta je odlična ... ko najdete tekmo. Tako kot Campaign, tudi kvalifikacijski krog predstavlja vsako dirko v multiplayerju. Kadar koli najdete sobo z 2 do 12 oseb, boste ugotovili, da se večini igralcev ni treba držati. (In kdo jih lahko krivi? Za dirko ste izbrali multiplayerja. Prosim, samo naključno razvrstite položaje.) Ko boste lahko začeli dirko, boste imeli enake izkušnje kot z enim igralcem, razen zdaj paziti je treba, da se drugi ljudje sredi poti stečejo brez nadzora. Nasprotniki AI so bili bolj obvladljivi kot riffraff v Xbox Live. Do človeških nasprotnikov je nekaj kaotičnega elementa, ki me je na koncu povozil - RACE Pro ne gre za vrtenje nasprotnikov v umazanijo, vožnjo nazaj na progo ali zamašitev stez z nerednimi dirkanjem.
Na koncu, RACE Pro ne presega hardcore publike, ki jo namerava vključiti, kljub količini asistenc, ki jih omogočajo nižje stopnje igre. Če iščete takšno igro, ki ne dovoli, da se vi ali drugi igralci pri 240 km / h vijugajo za vogalom, je to zelo varna stava.
Rezultat: 7 - dobro (7s so trdne igre, ki vsekakor imajo občinstvo. Morda ne bo prišlo do ponovne vrednosti, lahko je prekratka ali je nekaj težko zanemarljivih napak, a izkušnja je zabavna.)