destructoid review ratchet clank future
Zadnji naslov na odprtem morju mreže PlayStation je Ratchet & Clank prihodnost: prizadevanje za plen . Mesto takoj zatem Ratchet & Clank prihodnost: orodja za uničevanje , ta naslov je mini pustolovščina kot del večjega iskanja Clanka. Oprana na kopnem na otoku Hoolefar, z večino vaših predmetov pa je treba najti način, kako najti Clanka.
Tako se začne Iskanje plena . Mini pustolovščina za PSN je velika vožnja, ki znaša 15 dolarjev, na voljo pa je približno štiri ure igre. Ali ima ta igra težavo, da poskrbi za zabavo in užitek, primerno za tisto, kar kupujete, ali gre le za prenizko ceno?
Nick Chester in jaz sem skočil vanj po skoku.
Ratchet & Clank: prizadevanje za plen (PS3)
Razvil Insomniac Games
Založil Sony Computer Entertainment
Prvotno objavljeno 21. avgusta 2008
google webmaster tools prekinjena povezava
Brad Rice
Nisem igral nobenega od prejšnjih Ratchet & Clank naslovov, sem dal težo temu, ali bi igral koga drugega Raziskave in raziskave naslovi samo na Iskanje plena ramena.
Nejasno sem vedel, kdo je Clank v zvezi z Ratchetom, toda igra dobro napolni praznine, ko se zgodba začne. Clank je bil ujet in zdaj morate najti neki način, da ga vrnete. Edini način, da ga najdete? Pogovorite se z neumornim piratom robota, ki ima povezave z Zoni. Tako se začne gusarska pustolovščina, ki vas pošlje na akcijo za skok na otok in išče način, kako najti Clanka.
Igra vas skoraj takoj sproži v akcijo in vam tako omogoči, da določite kontrolne elemente po delih, ko sovražniki na vas. Tudi če ste že seznanjeni s tem, kako igra igra, otvoritveni svet ni zgolj sprehod po torti, ki je zasnovan tako, da deluje kot vadnica - pričakuje, da boste hitro ugotovili krmilje in jih izkoristili, sicer ne ' Umrl bom.
Igra vas vodi skozi več svetov, vsak s svojo visoko stopnjo laka in lepim dizajnom, pri čemer ima vsak svet občutek, kot da ima svoj nabor ugank in platform in se v igri ne more umakniti iz drugih svetov. Zdi se, da se zdijo uganke znotraj vsakega sveta v eni sami zamisli z nekaj različicami. Torej, ko ste enega rešili, lahko druge opravite z malo in nič mislimi.
Zaradi tega svet ne leti le mimo. Igra ima veliko mešanice delovanja in platformo skupaj s sestavljankami, tako da se le redko zdi, kot da samo pregledujete eno ali drugo nalogo, razen če gre posebej za preizkušnjo. Ugotovil sem, da se naloge v vsakem svetu gibljejo med enostavnimi in dražljivimi težkimi, malo srednjimi vmesi.
Ko rečem 'razdražljivo težko', je bilo to pogosto zaradi pritožb s kamere. Ko me pošljete na pustolovščino, ne preprečite, da bi se kamera premaknila, ker je na poti košček prizora - še posebej, ko se nimam možnosti ujeti, preden padem s roba. Ko se borim, sistem ciljanja le redko zaklene tisto, kar poskušam zadeti, na koncu pa zgreši.
Toda skozi igro so me te težave motile le tolikokrat. V štirih urah ali približno toliko časa, da sem dokončal to igro, sem skoraj izgubil vse ostalo, kar naj bi počel. Igra neverjetno lepe vizualne slike skupaj s spodobno smešnim scenarijem za prijetno pustolovščino. V času, ko sem končal z njo, sem takoj imel željo, da bi spet igral skozi igro - nekaj, kar redko naredim - samo za zabavo. Za ceno, ki jo znaša (15 USD), se igra dobro splača zaradi zabave, ki jo boste imeli.
Ocena: 8,0
Razsodba: Kupite!
najboljša brezplačna programska oprema za posnetek zaslona za Windows 10
Nick Chester
Za razliko od Brada sem imel veliko izkušenj s krznenim majhnim lombom in Insomniacovim kovčkom. Kot oboževalec serije lahko brez oklevanja trdim, da je Insomniac zagotovo postregel z obljubo o trdnem digitalnem prenosu v velikosti ugriza Ratchet & Clank izkušnje.
Kljub dolžini (dokončate jo lahko nekje med tremi in štirimi urami), Iskanje plena je velika igra. Kar zadeva produkcijske vrednosti, naslov gre samo od nog do pete Ratchet and Clank prihodnost: orodja za uničenje , ampak druge igre v žanru.
V nobenem trenutku se vam ne zdi, da igrate igro 'arkadna', ki ste jo prenesli iz digitalne storitve. Vse, od vizualne slike do glasbe ali pisanja do govornega igranja, je v skladu s tistim, kar bi pričakovali od Insomniaca in Ratchet in Clank naslov.
Na splošno je igranja ravnotežja in vseskozi raznolika. Na začetku igre bo Ratchet izgubil orožje, igra pa se v glavnem opira na nov pripomoček Omniwrench za igranje puzzle in platformne igre. Magnetni omniwrench se lahko uporablja za manipuliranje s predmeti v okolju, kar vzpostavi nekaj zadovoljivih situacij puzzle. Na drugih območjih boste nabrali žareče Heliogrubs in jih uporabili tako, da ne bodo vodili skozi temna območja, ampak da bi preprečili krvava žeja, ki se bojijo močne svetlobe.
Za tiste, ki iščejo ukrepe, ko Ratchet odvzame nekaj svojega orožja (od tega je večina prenašal Orodje uničenja ) je na. Medtem ko igra ne vsebuje bitk ali izzivov, ki temeljijo na areni, ki bi jih lahko poznavali ljubitelji serije, jih deli igre posnemajo. Na primer, obstaja več kot nekaj področij, kjer boste prisiljeni očistiti horde prihajajočih piratov gusarjev in drugih negativcev. Kljub Bradovim upravičenim očitkom glede tarčnega napada je še vedno zabavno, eksplodiranje sovražnikov v vijake pa ostaja enako zadovoljivo kot doslej.
najboljša igralna podjetja, za katera je treba delati
Ljudje niso navajeni, da bi lahko igro zaključili v manj kot štirih urah, tako da lahko vidim, zakaj Iskanje plena Dolžina lahko nekaterim preseneti. Vendar tudi igralci igre niso navajeni porabiti 15 dolarjev za igre s proizvodnjo trojne A. Za denar ne morete iti narobe - prva mini avantura Ratcheta je vsekakor uspeh.
Ocena: 8,0
Razsodba: Kupite!