destructoid review sacred 2
Kot nekdo, ki je velik del svojih srednjih šol in srednješolskih let preživljal, igrajoči igre s heksanjem in poševnico (zlasti dve - lahko uganite, katere?), Sem se navdušil, da sem se prijel za roke. Sveto 2 . Kar nekaj časa je trajalo, ko me je vsako zanimanje za hec in poševko zbudilo, in ko sem zamudil prvo iteracijo igre, me je zanimalo, kaj lahko Ascaron z žanrom počne.Seveda sem želel odgovor na eno veliko vprašanje, ki je na pamet vsem ljubiteljem žanra, ko se pojavijo novi hec in poševnice. Ne gre za posebej pošteno vprašanje ali celo tisto, ki bi si ga morali nujno postavljati, kljub temu pa se vedno postavi vprašanje.
'Kako se primerja ta igra? Hudič '?
Hitri skok, da ugotoviš.
vprašanja in odgovori za intervju s testerji
Sveto 2 (PC (pregledan), PS3, Xbox 360)
Razvil Ascaron
Izdalo CDV Software Entertainment, Deep Silver
Objavljeno 11. novembra 2008 (ZDA)
Ko ustvarjate svoj lik, imate na izbiro šest razredov: Serafim, Bojnik v senci, Visoki vilin, Dryad, Temple Guardian in Inkvizitor. Razredi so večinoma vaše osnovne kombinacije napadov v razponu v primerjavi z manojem in magičnih napadov. High Elfu manjka vsakršne pomembne napade orožja ali orožja in je namesto tega specializiran za daljnosežne elementarne čarobne napade. Temple Guardian je bizaren humanoidno-kiborški pes z lasersko pištolo, ki se lahko drži tudi v boju z mrzlico. Bojnik v senci ima nekaj napadov v daljavo in se za tesno bojevanje zanaša na svoje orožje. Čeprav je oblikovanje in videz vsakega razreda dokaj edinstven, način igranja ni nič novega.
Ko izberete svoj lik, izberete kampanjo Svetlo ali Temno (razen če ste serafim ali inkvizitor - potem imate samo eno možnost). Obe kampanji potekata na istih območjih, vendar se naloge, ki jih izvajate, razlikujejo glede na izbrano pot. Kampanja Light želi preprečiti širjenje T-energije in pomaga ljudem na tej poti; Kampanja Temni želi s T-energijo uporabiti za dosego lastnih ciljev, hkrati pa se lotevati dobrih staromodnih uničenj in ropov.
Naslednji korak je izbrati enega od šestih bogov, ki ga bodo častili, pri čemer bo vsakemu dodeljena posebna sposobnost, imenovana „Božanska darila“. Te sposobnosti imajo dolgo časovno zaustavitev, vendar lahko pomagajo, da se boj bitke spremeni v vašo korist. Nekatere sposobnosti vas bodo pozdravile, nekatere bodo poklicale bitja, da vam pomagajo, nekatere pa bodo povečale vašo obrambo.
Končno izberete stopnjo težavnosti. Obstajajo tri standardne težave: bron, srebro in zlato. (Sprva sta igrata le bron in srebro.) Obstaja tudi standardna možnost Hardcore Mode, ki vam daje samo eno življenje - če umrete, vašega lika ne bo več.
Ko ste dejansko v svetu igre, igra kot tipičen hec in poševnica. Fizični napadi na levi gumb miške, sposobnosti na desni, horde sovražnikov ter veliko in veliko klikov. Čeprav je ubijanje pošasti in pridobivanje izkušenj seveda osrednji del igre, Sveto 2 prinaša delček edinstvenega vrtenja na način, kako izboljšate in prilagodite svoj značaj.
c in c ++ vprašanja za intervju
Ko se zravnate, se zgodita dve stvari. V standardne atribute RPG (moč, vzdržljivost, spretnost itd.) Dobite nekaj točk in dobite nekaj točk, ki jih lahko umestite v spretnosti. Vendar v nasprotju z večino iger za heksanje in poševne tekme ne postavljate točk neposredno v svoje bojne sposobnosti. V igri so štirje sklopi spretnosti: vaši vidiki, orožje, oklep in veščine podpore. Aspekti so nekako podobni mojstrom vsakega od vaših treh dreves bojne sposobnosti in vam omogočajo, da odklenete bonuse za svoje bojne sposobnosti, orožje in vešč oklep, neprimerno vam prinesejo bonuse pri uporabi nekaterih vrst orožja in oklepa, podporne spretnosti pa segajo od sposobnosti za pripeljite se do konca, da zmanjšate čas, ki ga morate čakati, da se vaš božanski dar ohladi. Medtem ko ima vsak razred na voljo številne spretnosti, lahko izberete le 10, tako da morate izbrati pametno.
Če se želite naučiti in izboljšati svoje dejanske bojne sposobnosti, pobirate in uporabljate posebne rune. Vsaka runa, ki jo najdete, bo povečala ustrezno sposobnost za eno, z runami drugih razredov znakov pa se lahko trguje z runami, ki jih dejansko lahko uporabljate. Medtem ko začnete samo z eno zmožnostjo, zelo hitro najdete druge rune, ki jih potrebujete v začetni coni, in kmalu ne boste imeli vsaj ene točke vseh svojih sposobnosti. Z vsemi runami, ki so na voljo za nakup, vam ni treba skrbeti, da bi zamudili sposobnost, ker je prilagajanje znakov v Sveto 2 večinoma se vrti okoli 10 izbranih veščin in tega, kako jim dodelite točke.
S tem ne bomo več govorili o tem, kako Sveto 2 dejansko igra.
Prva stvar, ki jo boste opazili ob zagonu igre, je, da je svet podroben, širok in barvit. Sveto 2 izgleda precej dobro, okoliščine pa so bujne in raznolike. Obstaja nekaj manjših utripajočih težav s sencami, a na splošno je igra videti čista. Vendar bodite opozorjeni, za vodenje te igre potrebujete precej spodoben računalnik. Priporočljiva specifikacija sta 2.0 dualcore in GeForce 8800 GTS ali Radeon HD 3870, a ko sem ga predvajal na 8800, bi se med delovanjem na visokih nastavitvah občasno upočasnil. Minimalne specifikacije so veliko bolj odpuščajoče, vendar bodite pripravljeni na precej resen grafični zadetek, če poskusite teči na srednjih ali nizkih nastavitvah.
Še eno področje, kjer Sveto 2 uspeva je velikost igre. Zemljevidi so ogromni, na voljo so številne lokacije za obisk in raziskovanje, poleg tega pa je na voljo ogromno nalog za zasedbo vašega časa. Sama sem v prvi coni preživela približno 8–10 ur, samo da sem delala stranske predloge, in ko sem zapustila območje, sem imela še vedno številne zadetke, ki so bili nedokončani. Združite to z zmožnostjo izravnave svojega znaka v 200-ih letih in nenehnim iskanjem večjih in boljših orožij in oklepov in imeli boste množično igro z stotimi urami potencialnega predvajanja.
Glede samega igranja, Sveto 2 je trdna igra za heks in poševnico. Kot sem že omenil, je očitno a Hudič klon, vendar to ni nujno slabo. Sveto 2 ni posebej inovativen ali prelomen; raje je prevzel žanr, kakršen je zdaj, in nad njim oblekel sijoč lak. Misli nekaj takega Hudič 2,75 ( Mitos je bil Hudič 2.5 in Titan Quest znašala 2,25).
Žal medtem Sveto 2 je zabavna igra, ima precej težav, oblikovnih napak in dokončnih napak.
V 10 minutah igranja sem bil že jezen pred kamero. Namesto tipičnega & frac34; izometrični pogled, ki ga uporabljajo številne igre hekerjev in poševnic, Sveto 2 naredi nekaj bližje dobesednemu pogledu od zgoraj navzdol, kar res omejuje vaš vidni polmer. Medtem ko lahko povečate in pomanjšate in zavrtite kamero, ne morete spremeniti kota. Zaradi mojega prvega poskusa igranja visokega elfa je bil zelo frustrirajoč - zanaša se na obsežno magijo, vendar je ne morete videti tako daleč pred seboj. Poleg tega pričakujte, da vas bodo redno napadali sovražniki, ki so oddaljeni 2-3 zaslone, ki jih sploh ne vidite. Ugotovil sem tudi, da se je kamera rada premikala neposredno za / v drevesa, kar mi je popolnoma oviralo pogled (ponavadi ravno sredi bitke). Sčasoma se ga navadiš, a to je preglavice in zagotovo bi se ga lahko lotili bolje.
Zmedel me je tudi ton igre. Četrto razbijanje sten je zelo pogosto in se v resnici ne ujema z načinom predstavitve preostale igre. Moj Shadow Warrior bi pogosto vpil 'Še en brezimeni NPC ubit!' med bitko je veliko kipov, grobov, znakov in primerov dialoga in glasovnega delovanja, posutih s hudimi šali iz resničnega sveta in sklicevanjem na internet. Ko je dobro opravljeno, je to lahko zabavno, a žal Sveto 2 Poskusi postanejo brez dvoma, večina 'humorja' pa ostane samo divje zunaj in nepotrebna, še posebej, ker večina igre ostaja v naravi in prizemljena v svetu igre.
V zvezi s temo dialoga naj poudarim tudi, da veliko tega nima smisla. Večina NPC-jev v igri me je pozdravila z omalovažujočim „UGODI, da se pogovarjate z mano ?!“, nato pa bi se mi veselo zahvalili za opravljeno iskanje ali bi prosili za mojo pomoč. Nekoč sem se svojemu karakterju pritožil, da bi moral dvigniti njegovo fizično obrambo, ker ga je ravno za 1 škodo udaril podgana. Medtem ko je glasovno delovanje samega v redu, pisanje pušča veliko želenega.
En poseben del igre, ki mi ni bil všeč, lahko pa drugi uživajo, je način igre. Podobno kot Oblivion, se vsakič, ko izravnate vse sovražnike na svetu, takoj izenačite s seboj. 99% sovražnikov, s katerimi se borite, bo na isti ravni kot vi; občasno boste naleteli na pošast, eno ali dve stopnji višji ali nižji od vas. Čeprav to dodaja izziv igre in vam preprečuje, da bi postali tako močni, da postanete neustavljivi, se mi zdi nadležno, ko bi se moral tretjič vrniti v jamo, da bom opravil novo iskanje in potreboval bi me ravno tako dolgo, da sem očistil jamo podgan, kot je to storil, ko sem bil 8 nivojev nižji.
Prejšnji očitki pa v primerjavi z ogromno količino napak v igri bledijo. Nobeden od njih ga popolnoma ne zlomi, vendar so izredno frustrirajoči in bi jih morali popraviti, preden se je igra pojavila, ali vsaj v naslednjih obližih.
AI za vaše službe je popolnoma grozno. Večina minjonov se giblje počasneje kot ti in nenehno zaostajajo in nato teleportirajo naprej na svojo lokacijo. Na žalost se bodo pogosto ukvarjali s pošasti daleč za vami, zato se bodo nenehno vrteli na vašo lokacijo, začeli hoditi nazaj, da bi se borili proti svojemu cilju in se nato v neskončnem ciklu spet vrteli proti vam. Imel sem tudi enega od svojih minjonov, ki je izpadel in postal tako velik, da je napolnil zaslon, a ni mogel ničesar napadati. Ko delajo, so minioni in pomočniki izredno koristni, žal pa so tako hroščeči, da vam je bolje, če uporabite drugo veščino, ki je bolj zanesljiva.
Druga resna napaka, ki še vedno ni odpravljena, je izginjajoča karta. Nisem stoodstotno prepričan, kaj ga sproži, vendar se zdi, da bo po zaključku iskanja vaš glavni zemljevid izginil in ostal več, dokler ne zaženete igre. Minimap je v redu, toda s pritiskom na 'l' na velik zemljevid se prikaže samo prekrivanje označevalca iskanja, ne pa tudi samega zemljevida. Brez celotnega zemljevida je izredno težko priti naokoli in naleteli boste na tone mrtvih ulic, se sprehajali do roba pečin, na katere se ne morete povzpeti, in po napačnih cestah. Očitno je to znano vprašanje, vendar še vedno ni bilo odpravljeno v zadnjih dveh obližih.
Poleg tega je bila še ena napaka, ki sem jo nedavno odkril, ko sem poskušal namestiti igro na svoj igralni računalnik doma, ta, da igra, če na svoj pogon C ne namestite Sacred 2 v privzeti imenik, igra postane nenadomestljiva. Ker imam vse igre na svojem RAID pogonu, je bilo to zelo nadležno. Kolikor sem zasledil pri iskanju na forumu, je bil edini način, da ga popravim, da v celoti odstranim igro in jo znova namestim v privzeto.
Na žalost nimam kaj povedati o multiplayerju, ker nisem mogel igrati. Po posodobitvi na zadnji obliž sem ugotovil, da moja prijava nenadoma ni delovala. Hitro potovanje po forumih je potrdilo, da je za veliko število ljudi najnovejši popravek zmešal njihove spletne prijave in gesla. Gumb & lsquo; pozabili ste geslo vas samo preusmeri na Sveto 2 domača stran, saj obnovitev gesla še ni izvedena. Edini način za ponastavitev gesla je klic na službo za stranke, ki nikomur ne predstavljajo lahke ali priročne rešitve. (Medtem ko govorim o najnovejšem popravku, moram tudi upoštevati, da sem se, ko sem prvič odpustil igro po popravku, da sem videl, ali je napaka minimap odpravljena, med bojem takoj zataknil v drevo in se je moral znova zagnati.)
vrste testnih primerov pri testiranju programske opreme
Obstaja veliko drugih manjših hroščev, vendar so tiste, ki sem jih pravkar omenil, enostavno najbolj problematične. Vendar pa je opazen in nekoliko nadležen, noben od težav in hroščev pa se popolnoma ne prebija, in na koncu se nanje navadiš. Poleg tega jih je mogoče vse teoretično zakrpati in zdi se, da se Ascaron vsaj zaveda njihovega obstoja, zato upam, da jih v nekaj tednih ne bo več. Če lahko pogledate mimo teh pomanjkljivosti in tehničnih težav, ko gre za to Sveto 2 je pravzaprav precej zabavno igrati.
Na splošno velja, da ste ljubitelj iger na srečo in iščete nekaj, kar morate do konca igrati Diablo III pride ven, Sveto 2 vsekakor je vredno preveriti, še posebej, če / ko je igra zakrpana. Če tovrstne igre niso vaša skodelica čaja, tukaj ni nič novega, kar bi spremenilo vaše mnenje ali vaše mnenje o žanru. Če ne bi bilo vseh hroščev, Sveto 2 bi dosegla boljšo oceno, vendar je zdaj potrebna nekaj pomembnih popravkov, da doseže svoj polni zabavni potencial.
Ocena: 6 - V redu (6s je lahko nekoliko nadpovprečno ali preprosto žaljiv. Ljubitelji žanra bi jih morali nekoliko uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih.)