destructoid review smash court tennis 3
Pred nesrečo kolena sem bil grozljivk nad glino. Nasprotniki bi se tresli, ko je moj mogočni backhand izročil močne udarce, ki so iglirali črto in jih izčrpali. Tudi moja postrežba ni bila preveč slaba. Pred nekaj leti, ko sva se s Peteom Samprasom na mojem zasebnem dvorišču samo šalila, sem postregla grdo kroglo 122 MPH, ki se je prižgala in postavila majhen krater na nasprotni strani mreže. Ni treba posebej poudarjati, da Pete tega ni mogel vrniti.Ti slavni dnevi so zame končani. Pete in jaz sva padla med klicem in nisem bila isti moški, odkar sem nogo upognila navznoter. Zdaj mi ostanejo samo še videoigre, da zadovoljim svojo teniško željo. Pred kratkim sem prejel Atarijeve Smash igrišče za tenis 3 in na mojo žalost, da bi jo vstavil v svoj Xbox 360, sem skoraj prebil pladenj. Vsi vemo, da je moje navdušenje nad igrami vrhunsko, toda ali je nova ponudba Atari vredna vaše pozornosti?
Za popoln pregled pritisnite odmor.
Smash Court Tennis 3 (Xbox 360) )
Razvil Namco-Bandai Games
Založil Atari
Objavljeno 19. avgusta 2008
Mislim, da ga imam zdaj. Smash igrišče za tenis 3 je v tem nenavadnem sivem območju med simulacijo in igro na osnovi arkad. Vsa fizika žoge je skoraj neresnična, medtem ko je odkrivanje, kako udariti popoln strel, povsem možno (s smešno mero vaje). Liki so počasni kot v simulaciji, nadzor nad igralci po navezovanju stikov pa je fenomenalen. Ta vrsta mishmash, kar se tiče stila, je tisto, kar je Smash Court prinese igralcu z vsako tekmo.
In to je prekleto zmedeno. Ko pritisnete gumb za zagon, se vaš lik zasuka kot lok, toda tik preden postavite posnetek, se spotakne ali samo opazuje, kako žoga gre mimo. Po vsakem popolnem AI, ki vam bo pomagal, boste pričakovali, da boste dobili popolno kroglico na žogi, vendar se liki gibljejo kot 60-letni sponzorirani športniki. Najhuje je, da igra temelji na tempiranih posnetkih. Za najboljši učinek posnetka morate nekaj sekund držati ustrezen gumb, ki ga želite. Posnetek ne daje opazne moči - samo naredi natančnejši. In kam gre žoga, je vaše ugibanje tako dobro kot moje. Nekaj ur sem se trudila, da bi z analogno palico negovala žogo od desne proti levi, samo da sem ugotovila, da se ne zgodi nič resnično naprednega, če popolnoma ne pritisnete gumba. Frustrijsko je igrati igro, v kateri moraš biti popolnoma spreten, da se samo zabavaš.
In škoda, da se teniški igralci ne bodo mogli zabavati. Način Pro World Tour je dostojen nabor možnosti in parametrov, ki jih lahko doživite z ustvarjenim likom. Osnovni cilj načina je, da v nizu turnirjev, sponzorstva in vadbenih vaj prinesete svoj lik od krpe do bogastva. Razčleni se na tedenski urnik, kjer lahko vse zgoraj naštete, počivate in nato ponovite. Meniji so nekoliko hromi in jih je na začetku težko slediti, toda po nekaj minutah pregledovanja možnosti postane povsem jasno, kaj lahko storite in kdaj.
Največja težava načina je posledica ustvarjanja znakov in stilskih točk. Prvič, možnosti ustvarjanja znakov so enako shizofrene kot igranja. Dobiš mešanico med standardnim smeti in nekaj zanimivih preslikav obrazne mreže, kot je v Bojna noč . Nikoli ne boš prišel s fantom, ki bo izgledal kot ti, saj bo vsak lik, ki se pojavi iz te domiselne stvari, videti tako grd kot nekdo iz Bethesde Oblivion . Pri ustvarjanju vas najbolj boli to, da se vaš lik glede sposobnosti znajde popolnoma brez kosti in zaradi tega v Pro World Tour izgubite tono tekem.
Toda igra ima edinstveno izkušnjo RPG v smislu izravnave sposobnosti. Izguba tekem (kar je edina stvar, ki jo lahko v tej igri dobro naredim) vam daje točke, ki jih lahko napišete. Izzivi na usposabljanju storijo enako. Edina težava je igranje igre in to je še vedno bedno.
Vizualne slike in zvok res niso nič dobrega. Liki imajo enak okus kot zadnja generacija, glasba pa je izjemna. Zanima me točno, za kakšne tržne razvijalce streljajo, ko se vržejo v teh groznih ritmih? Vem, da nisem stegoval stene za izjemno posodobljene katamarijske stvari. Sodišča izgledajo spodobno, čeprav še posebej svetlo. Na modrih igriščih je videti, kot da sem med neonskimi posebnimi tekmami zašel v striptiz klub.
Igra ima več igralcev, vendar ne upajte. Smash Court ima toliko igralcev, kot jih ima Denis Dyack. Ugotovil sem, da lahko vsaj igram proti nekomu, ki se bori toliko kot jaz, vendar nisem mogel najti tekme v nekaj urah gledanja. Nimam trdoživosti, da bi bil v koraku z evropskimi, zato bom predpostavljal, da bo to reprezentativno, s čim se bo večina igralcev spopadla med igro.
Na splošno ne morem reči, da sem zadovoljen. Igra preprosto ni zabavna. Koničasti gumbi, togo gibanje znakov in šibko ustvarjanje znakov Smash Court v tla. Žal zabavna, enostavna igra v tenisu že dolgo ni prišla na trg. Upajmo, da bo naslednja utelešenje serije spodbudila spodobne temelje te igre in naredila boljšo izkušnjo. Kljub temu se je igri v celoti izogniti.
Ocena - 4,0 ( Slabo . Čudovit napor s kančkom obljube, a v bistvu osrednji.)
vprašanja in odgovori na intervjuje za avtomatizacijo pdf