review screamride
Bolj kot blago kričanje
Ko sem prvič videl prvenec za Screamride , Predvideval sem, da gre za simulator. Odraščanje s Sim tematski park Sim in RollerCoaster Tycoon , Navdušila sem idejo o ustvarjanju in upravljanju lastnega komercialnega parka ter razkrivanju novih in inovativnih načinov, kako navdušiti ljudi.
To ni tisto Screamride je. Namesto tega je bolj kot niz mini iger, ki temeljijo na treh konceptih - ustvarjanje, uničenje in jahanje. To počnete znova in znova, z mešanimi rezultati.
Na koncu je formula Frontier Developments terapevtski način preživljanja popoldneva, tudi ob njegovih napakah.
Vprašanja in odgovori za inženirja namizne podpore
Screamride (Xbox 360, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Frontier Developments
Založnik: Microsoft Studios
Objavljeno: 3. marca 2015
MSRP: 29,99 USD (Xbox 360), 39,99 USD (Xbox One)
Verjemi ali ne Screamride dejansko ima nekaj podobnosti zgodbe. V distopijski prihodnosti je mega korporacija zaposlila ljubitelje vznemirjenja, da bi preizkusila različne nevarne vožnje in izkušnje 'za prihodnost človeštva'. Vse je zelo mračno in hkrati dodaja komične učinke, kot so ljudje, ki letijo s hrbtne strani čolna. Nikoli ni smešno-glasno smešno, a lepo tonsko tono vzpostavi do točke, ko se običajno nasmehnem.
Stvar, ki mi je najbolj všeč Screamride je zavezanost temi. Ne glede na to, ali gre za hladen elektronski zvočni posnetek ali svetle in lepe obrise, sem ves čas v terapevtskem blaženosti. Dejanska igra na drugi strani je zelo poenostavljena - pogosto napak.
Vse je razdeljeno na tri osnovne koncepte, razporejene po šestih različnih conah. Dobili boste podtipe 'Vožnja', 'Rušenje' in 'Inženir' s približno tremi do štirimi stopnjami za vsako aktivnost. Za napredovanje v kampanji je potreben določen rezultat, ki bi vam potreboval približno 10 ur.
'Ride' je verjetno najmanj navdušujoč za kup, saj je v bistvu Kinect Sports brez Kinekta. Nekateri od vas bi lahko ob pomanjkanju nadzora gibanja skakali od veselja, a pošteno Kinect športni rivali je bil pravzaprav dobro narejen in inovativen. S to minigamo samo nadzirate podpornik, dobesedno na tirnicah, do cilja. Vaša naloga je, da se tako pogosto krepite in ne odpadate.
'Rušenje' mi je enostavno najljubše in tisto, ki ga igram najpogosteje. Skratka, to je 'zajebano navzgor Jezni ptiči , ko se v kroglah ujema z ljudmi v njih, tako rekoč. Ko ciljate, boste nadzirali katapult in izstrelili vsako školjko v različne stavbe in tarče, z rahlim nadzorom pritiska, da vas bo lažje pripeljal do cilja. Na Xbox One je fizika lepa, uničenje pa veličastno podrobno.
Tudi tu boste dobili kar nekaj raznolikosti, ko se igra širi in vam daje več moči, kot je izmetni pod ali mlazni pogon. Da bi ovirali ali pomagali svojemu kaosu, je med njimi veliko kupi podstavkov, eksplozivnih sodov, stenskih blokov in košarkarskih obročev, ki sčasoma dodajo veliko več globine. Kar se zdi osnovno Jezni ptiči klon se sčasoma spremeni v nekaj veliko več kot sreča oko.
'Engineer' je zadnji bit, ki je v osnovi bolj vadnica za način peskovnika. Ustvarili boste lahko podstavke, s katerimi se boste morali igrati v 'Ride', in dodali svoje lastne zasuke, kot so večje padce, tesnejši koti in višji griči. Edino pravo prodajno mesto so izzivi, ki jih v peskovnem načinu ni. Peskovnik bo večji izris za kreativne vrste, saj je na voljo veliko več orodij.
Če ste tako naklonjeni, lahko cilje dodate tudi drugim igralcem in jih delite v spletu. Obstaja že nekaj norih ustvarjalcev razvijalcev, ki jih je bilo bolj zabavno voziti v primerjavi s kampanjo, tako da če bo skupnost ostala aktivna, bo na voljo nekaj dodatnih vsebin, s katerimi se lahko igrate. To je veliko 'če'. Glavna težava s Screamride je, da se postopek ustvarjanja ne počuti tako zelo, kot bi lahko.
Upal sem, da bom lahko skočil v in izoblikoval velikansko vesolje voženj, a namesto tega mi je igra dala le manjše otoke, s katerimi bom delal. Ustvarjanje lastnega podmorja s sto metrov visokimi griči je lahko navdušujoče, vendar lahko gre samo tako daleč, dokler se ne želite premakniti na kaj drugega. V prihodnjem nadaljevanju bi rad videl deset ali več konceptov in ne treh, vsi delujejo v tandemu.
Screamride je omejena prepoved, vendar je njena osnovna izbira mini iger zabavna. Uživa v tem, kar je, ali imaš ustvarjalni um ali samo želiš razburiti sranje. Vidim, da se občasno vračam, da dosežem najboljši rezultat - preprosto ne bom več mesecev ustvarjal stvari.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)