e3 skyrims dawnguard expansion goes gothic my ass
Zadeve morate vedeti: nisem vampir, nisem zaposlen v Bethesdi in nisem dokončal Skyrim , niti glavna naloga. To je v redu, čeprav Dawnguard ni več isto. Gre za 15-20 urno širitev, ki temelji na novih idejah na novih področjih, ki so vezana na nove like.
Ne glede na to, ali želite postati Lord Vampire zdaj ali pozneje, je to poziv igralca. Ali bi sploh morali klicati, je povsem drugačna razprava, zato se pogovorimo!
najboljša brezplačna programska ura za zaposlene
Zgodnji demo E3 Dawnguard začne pet ur v širitev. Jaz sem že vampirski Lord z zmožnostmi Morrowind ' Lizantropija se zdi kot otroška igra. Z aktiviranjem napajanja (desni odbijač / gumb za krik) preidete v obliko vampirja, ki vam omogoči dostop do novega drevesa perverznih vampirjev, vključno z nekaterimi najbolj nezaslišanimi uroki v igri.
Kot vampir se lahko preoblikujete v skupino netopirjev in hitro prelistate po sobi, dvignete like s tal in jih zadušite v stilu Darth Vader in celo pokličete gorgoile, da se pridruži krilatim, slabim vajam. Kul kot so te uroke, ima biti vampir svoje slabosti. Nekateri tehnični, drugi mehanski.
Pogled tretje osebe na Skyrim je v primerjavi z prejšnjimi igrami Bethesde močno izboljšala, vendar bi še vedno težko našli igralce, ki bi ga raje imeli pred prvo osebo. Zame je potem zmedeno, zakaj vampirska oblika igralca omejuje na boj tretje osebe. Ko sem razvijalce vprašal o postopku odločanja za tem, so tiho odgovorili: 'No ... to smo storili za volkodlaka v Morrowind . ' Dvakrat enaka napaka je opredeljujoča lastnost Bethesde, zato morda ne bi smel biti tako presenečen.
Ne glede na to, tretja oseba bo manj potopna kot prva oseba, vendar to še ne pomeni, da mora biti slaba. Dawnguard je slabo, ker je animacija, boj in vampirjevo gibanje neverjetno nerodno - nekaj korakov nazaj od tega, kar je Bethesda dosegla v Skyrim . Vampir se pomika naprej s svojim drhtavim telesom, ki zasenči večino vašega pogleda; njegov boj med roko v roki močno zaostaja; in preobrazba v vampirski obliki in iz nje je nerodna. Potem so tu še druge težave, kot je izguba sposobnosti, da si ogledate zemljevid ali upravljate zaloge v obrazcu. Ker, veste, so vampirji preveč zlo, da bi se ustavili in brali zemljevide.
Druga težava z vampirsko obliko je, da ne dopolnjuje vseh lastnosti znakov. Vampir ima nekaj najmočnejših napadov igre, ki temeljijo na črkovanju, vendar bo hitro izčrpal vaša sredstva magicka. Kot rezultat, boste želeli skočiti v roko v roko, dokler se vaša čarobnica ne napolni. Kaj pa, če ste mage? Ali kaj, če ste lopov in ugotovite, da vampirski obrazec pogosto raznese vaše platnice? Bethesda na to res ni dobro odgovorila. Zdi se, da bo vampirski obrazec uporabil za krepko pot skozi nekaj grdih srečanj. Če to ne ustreza vašemu slogu igre, no, veliko sreče.
Kot v Oblivion s Drseči otoki širitev, Bethesda gradi novo območje v Dawnguard ki v notranjosti zapolni praznino Skyrim svet. Demonstracija se je zgodila v Soul Cairnu, nočni morski, gotski deželi okostnjakov, izgubljenih dušah in drugih stvareh, ki prihajajo naravnost iz ovitka albumov heavy metal. Vsekakor je nekaj novega. Samo nisem prepričana, če Dawnguard je nekaj dobrega. Drsanje po terenu kot vampir je kul in všeč so mi nove sile, vendar je veliko težav, ki jih je treba reševati, dokler ta širitev ne bo ustrezala visokim standardom, ki jih je Bethesda že prej postavila.