tactics ogre reborn je casovni stroj do obdobja taktike ki sem ga zamudil

Globina stare šole za sodobno občinstvo
Žanr taktike je star in malo jih izstopa Taktika Ogre . Izvirnik Držimo skupaj je dosegel številne naprave, od SNES do PlayStaitona, do PSP in nazadnje z Taktika Ogre: Prerojeni , naš trenutni pridelek sodobnih konzol in osebnih računalnikov.
Prerojena je remaster predelave, ki predstavlja PSP klasična strategija nekam, kjer je lažje igrati in ga med tem natančno prilagoditi. Na voljo je ogromno videoposnetkov in virov za spopadanje z vsemi spremembami, velikimi in majhnimi, ki jih je Square Enix naredil v tej klasiki.
Za kontekst, sem novinec. Rekel bi si, da sem navdušen oboževalec taktike, vendar je bila moja vstopna točka veliko pozneje; ročne igre, kot so Final Fantasy Tactics Advance , Ognjeni emblem , in Shin Megami Tensei: Devil Survivor so bili moj uvod v bolečino in slavo dvoboja na vrsti.
To je pomembno poudariti, ker od tod prihajam. Sem novinec v takih klasikah Taktika Ogre . in Prerojena je priložnost, da vidim, kaj sem zamudil. Da ne samo izkusite navidezno temeljno delo, ampak ga preučite po letih in letih igranja iger, ki so posnemale in razvijale njegove zasnove.
Taktika Ogre: Prerojeni sledi Denamu, borcu za Walister skupaj s svojo sestro Catiuo in prijateljem Vyceom. Njihov dom je bil uničen zaradi posledic vojne in trojica se želi maščevati, začenši z vitezom po imenu Lanselot.
Trojica se vedno bolj zapleta v državljansko vojno, ki traja. Wallister, Galgastan in Bakram tvorijo tri sile, ki tekmujejo za nadzor nad otokom Almorica in postopoma nad celotno Valerio. Taktika Ogre: Prerojeni igralec se mora sprva prebijati skozi veliko razlag in lastnih imen, vse pa je prepleteno v izjemno Shakespearovem dialogu.
kako s peresom preizkusiti spletno stran
Resnično je potrebnih nekaj, da se seznanite s kavalkado obrazov in imen Taktika Ogre: Prerojeni , in čeprav to zdaj pišem, sem moral pridobiti reference in vse dvakrat preveriti. Zgodba bi se morda na prvi pogled zdela nekoliko pregosta.
Vendar odstranite ustrezno terminologijo in Taktika Ogre v resnici govori o učinkih državljanske vojne, ki poteka na prebivalce Valerije. Uničenje hiše iz otroštva je šele začetek. Vojna se razširi tako, da zajame življenje vsakega lika, njihova zvestoba pa se bo sčasoma spremenila. Morda najdejo uteho v tovarištvu in skupnem cilju. Ali pa morda umrejo v boju za prepričanje, ki nikoli ni veljalo. To je vojna in ljudje bodo umirali. Taktika Ogre: Prerojeni se v resnici ne izogiba temu, da bi se spoprijel s tem, saj vam že v prvem poglavju postavi etično dilemo.
Te odločitve Denama in igralca se začnejo širiti in tvorijo diagram poteka sveta. Po 1. poglavju, Taktika Ogre: Prerojeni se lahko razdeli na več različnih poti, od tam pa gre še dlje. Poleg tega, da je to tona vsebine za igranje, je tudi veliko različnih potencialnih načinov, kako se zgodba lahko odvija glede na vaše odločitve. Nekateri so očitni, nekateri so ezoterični in brez vodnika boste verjetno zamudili vsaj nekaj nabornikov znakov. K sreči se lahko igralec, ko je igranje končano, vrne nazaj in ponovi ključne trenutke z uporabo menija Svet. To je prijeten pridih, ki doda tono opravil, na vrhu Prerojena obilica stranskih vsebin.
najboljše brezplačno odstranjevanje oglasne in zlonamerne programske opreme
In potem je tu še boj. Poleg zgodbe in nostalgije, potezne taktične bitke Taktika Ogre: Prerojeni verjetno zakaj bi ljudi zanimalo. Navsezadnje je to eden od dedkov strateških RPG.
Popolnoma priznam, Taktika Ogre: Prerojeni včasih me lahko razočara. Je presenetljivo odprt. Omogoča ogromno prilagajanja in uglaševanja. Liki lahko prosto zamenjajo razrede, če imate dovolj točk. Vmesnik menija za vsako enoto je posejan z ogromnimi vrstami številk in kvadratnimi sposobnostmi.
Canopus, zgodbeni lik, ki ga dobite precej zgodaj, je nadarjen tako za sekiro kot za lok. Odločil sem se, da ga popeljem na bolj neposredno lokostrelsko pot, saj je postal mobilna artilerija, ki je lahko izbirala zdravilce in čarovnike iz zadnje linije. Denam je medtem ostal osnovni bojevnik, dokler ga nisem naredil za ninjo. V eni bitki je sam komaj dosegel zmago proti napihnjenemu šefu, samo tako, da je uporabil Falsestrike (možnost, da zgreši napade) in ga obsul s čarovnijo.
To je, preprosto povedano, zastrašujoče. Prav tako ne pomaga, da je veliko odtenkov in informacij o tej igri zakopanih v menijih in dostopu, ki bi ga morali poiskati ali vprašati bolj izkušenega veterana. Učenje da lahko magija kritično udari, da lahko lokostrelci presežejo prikazana polja za napad, če imajo prednost v višini, in da samo držanje bodala omogoča enotam, da odvrnejo napade, tudi če ga nikoli ne uporabijo, so veliki nasveti, ki bi jih morali odkriti oz. povedati o.
Nekaj časa je bilo malo malodušno. A dlje ko sem preživel z Taktika Ogre: Prerojeni , bolj sem užival v ogromnem sistemu, ki je bil postavljen pred menoj. Bilo je polno zapletov, da, toda takih, ki bi jih lahko izkoristil. Morda se je sprva zdelo zapleteno, vendar samo zato, ker sem se moral tega lotiti z namenom. Ko sem si lahko začel predstavljati, kakšen načrt želim, sem lahko zmanjšal možnosti in oblikoval enote, ki sem jih želel, iz frnikole igre.
Te možnosti so kritične, ker bitke niso prijazne do igralca Taktika Ogre: Prerojeni . Izgubil sem šteti, kolikokrat sem odprl zemljevid in iskal prihajajoči boj, očitno novo funkcijo, in se smejal, kako neugoden je bil moj položaj. Stisnjen v jamo, oblegan z vseh strani, oblegajoč grad navzgor, medtem ko vas sovražniki zasipavajo s puščicami in uroki za obzidjem; Prerojena vrže vse nate.
Vendar to ni pritožba. Obožujem oblikovanje zemljevidov Taktika Ogre . Zdi se, da je vsaka raven prilagojena določenemu problemu. Vsako srečanje, vsaj na glavni poti, ima zanimive težave za reševanje. Da, sovražnik ima močan položaj, vendar je tudi zgoščen. Lahko streljajo name, kolikor hočejo, vendar se jim je težko izriniti, ne da bi izpostavili svoje bolj krhke enote.
Začnejo se oblikovati strategije in taktike in prav tam je čar Taktika Ogre ki je trajalo skozi leta do Prerojena . V večini taktičnih iger je za začetek potreben previden tempo. Vsaka stran se približuje in zmanjšuje razdaljo med vojskama, dokler se ne začne vsesplošen prepir. Taktika Ogre naredi te previdne trenutke videti kot napete spopade. Njegovi zemljevidi pa vas prisilijo, da se prilagodite ali opazujete, kako enote padajo ena za drugo.
Vse te prilagoditve in bogastvo možnosti enote in razreda se vrnejo nazaj v stroj. Zdaj izpopolnjujete vojsko za reševanje določenega srečanja. Veste, da prinašajo zmaje, zato poberite nekaj zmajev. Čarovnija bo deževala, zato je bolje, da vsakomur prinesete zdravilne mazila in morda kakšen predmet Spellspoil ali dva. Ali na zemljevidu prevladuje ozka zaporna točka? Čas je, da vitez vodi napad in s svojo Rampart Auro blokira sovražnike, da bi se premaknili mimo njega.
Bitke so dolgotrajne, včasih težke zadeve. Posamezni konflikti bi zlahka požrli pol ure, tudi ko bi pospešil hitrost vrtenja. Enote bi se sekale naprej in nazaj. MP bi se počasi kopičil, tako da bi se lahko sprostile močne sposobnosti. Na igrišču so posejane modre karte, ki mi dajejo potencialne prednosti, če bi prekinil formacijo, da bi jih pridobil. Zgoraj omenjeni šefi lahko divjajo in odvržejo vaše enote z enim samim potezom, če jih ne označite.
V teh trenutkih je odličen pomočnik Chariot Tarot, možnost vračanja časa, ki omogoča razvejanje časovnih premic možnosti. Toda zmage so bile težko dosežene Taktika Ogre: Prerojeni . Pogosto sem moral skrbno premisliti, dobro načrtovati in igrati neokrnjeno, da sem bitko preživel brez večjih težav. Lahko se zdi težko, vendar je vsaka zmaga toliko slajša.
Na tem mestu bi moral omeniti grafiko. Glajenje slikovnih pik, za katerega se je odločil Square Enix, je večkrat povzročilo razburjenje in razumem. res vem. Včasih si želim, da bi obstajal originalni grafični način, kot je to Poveljuj in osvoji kolekcija je imela, tako da sem lahko menjaval naprej in nazaj. Mislim pa tudi, da je videz manj žaljiv, kot nekateri predstavljajo. Je lahko bolje? Vsekakor. Toda po moji prvi uri z Prerojena , prilagodil sem se in mi je bilo všeč, cenil sem celo, kako je videti na nekaterih zemljevidih, še posebej, ko sem pomanjšal za velik pogled na celotno areno.
datum izdaje slušalk za xbox one
Taktika Ogre: Prerojeni je zahteven, a upogljiv. Je bogat z izročilom, a izjemno prizemljen glede težav, ki se jih loteva. In dobri bog, poln je stvari za početi. To je množica ploščic, zavojev in taktičnih odločitev.
Sploh še nisem končal z njo, saj sem še vedno zagozden nekje okoli končnega poglavja igre. Obstajajo stranske naloge, ki jih je treba odkriti, enote za urjenje, novi borci za novačenje in ječe za raziskovanje. Vsak trenutek mislim, da sem dojel širino Taktika Ogre: Prerojeni , odkrivam novo sposobnost ali spoznavam dolgo varovano skrivnost. To ni samo igra, ki jo izberem za sezonsko poročanje in nadaljujem z njo, ampak igra, ki jo bom čez nekaj mesecev odrezal, in to mi je všeč.
Ali torej to priporočam novejšemu, mlajšemu, bolj sodobnemu ljubitelju taktike? Če je vaš namen izobraževanje in učenje korenin žanra, vsekakor. In če želite a Ulikses -esque ep za žvečenje, dan za dnem mesece zaporedoma z veliko dela, to je morda ena najboljših možnosti. Če samo iščete novo izkušnjo s taktiko, se boste morda morali vprašati, kaj iščete. Taktika Ogre: Prerojeni ni sprehod po parku. Če pa vam je všeč veliko prilagajanja, gost in premišljen dialog ter dober izziv, Taktika Ogre: Prerojeni vreden ponovnega ogleda.
Ti vtisi so temeljili na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.