endless space 2 now has multiplayer
Počakaj, odpovem se za sekundo
Amplitude Neskončni prostor 2 se vdano trudi skozi obdobje zgodnjega dostopa in tretja večja posodobitev igre prinaša novo frakcijo in (končno!) multiplayer.
Nova frakcija je omenjena Riftborn, naddimenzionalno bitje, ki je živelo v neokrnjeni, geometrijski ravnini, ki je ni obdržala prepir. V neskončno vesolje so ga pripeljali, ko je razkol odprl svojo (svojo?) Dimenzijo. Riftborn uporablja časovne širitvene krogle na celotnih galaksijah, da upočasni, pospeši ali celo ustavi njihovo proizvodnjo, kar se sliši prenaporno, vendar se veselim, da ji bom dal vrtinec.
Tu je tudi multiplayer, tako da do osem igralcev lahko zdaj vlada ali uničuje galaksije, kar sem ugotovil, da lahko do konca prijateljstev dovede hitro. Nove oblike galaksije, galaksije (npr. Meglice in sončni vetrovi) in izboljšave AI bi morale tudi igre nekoliko umiriti.
Impresivni bojni sistem bo videl tudi nekaj nadgradenj v obliki taktičnega pogleda, ki je podoben nogometnim igram. K sreči je tehnološko drevo (prenovljeno z zadnjo posodobitvijo) na vojaški strani stvari na novo oblikovalo, kar Amplitude misli, da bo vodilo do boljšega napredovanja. Ko sem zadnjič poskusil igrati, sem prišel do točke, ko me je tehno drevo oviralo pri napredovanju z glavno zgodbo, zato upam, da se je to tudi likalo.
Ko sem prvič igral Neskončni prostor 2 na lanskem dogodku za predogled še nisem igral 4X igre in nisem vedel, kaj za vraga delam. Prepričan sem, da so se za mano smejali tudi drugi novinarji, bolj znani v žanru. No, poglejte te fante, ker zdaj živim in diham Neskončno nanizanke. Legenda je noro dobro, Tamnica neskončnega zanič veliko mojega februarja in Neskončni prostor 2 je z vsako posodobitvijo vse bolj super. Ko končno zapusti Early Access, sem prepričan, da me vsi več ne boste videli.