epic gamesnew unreal engine 4 subscription plan detailed
Vtisi iz prve demonstracije
Podjetje Epic Games je danes zjutraj objavilo nov naročninski model za Unreal Engine 4. Vsak uporabnik lahko dobi popoln dostop do svojih orodij in izvorne kode za samo 19 dolarjev mesečno in 5% prihodka. Razvijalci se lahko namestijo v PC, Mac, iOS in Android. Imamo nove podrobnosti o tem, kaj naročniški načrt dobijo uporabniki.
Nov sistem skript Blueprint omogoča, da se ljudje brez znanja o programiranju s svojim vizualnim vmesnikom potopijo v logiko igranja. To odpira vrata oblikovalcem in umetnikom, da prispevajo, in zmanjšuje oviro vstopa za celotno igro.
Motor in koda igre Unreal Engine 4 sta razvita v C ++, z uporabo Microsoft Visual Studio in Apple Xcode.
Nova orodja vključujejo:
- Načrt vizualnega skriptnega načrta
- urejevalnik vizualnega gradiva
- animacijski sistem Persona
- sistem mašinima in kinematografije, ki temelji na časovni premici
Naročniki bodo imeli koristi od podporne skupnosti forumov in Wikislov. Celotna izvorna koda C ++ bo na voljo prek GitHub-a in bo prosto izmenljiva.
Na demonstraciji sistema Blueprint na dopoldanski novinarski konferenci smo videli zgradbo, ki je bila ustvarjena v nekaj minutah, začenši z oblikami, nadaljevanje na teksturiranju sten in tal, nato osvetlitvi, zaključku z rekviziti in okraski. Sistem je imel spuščajoča se vrata med preskušanjem samodejno odpirala in zapirala, brez programiranja.
Druge demonstracije so pokazale, kako enostavno je spreminjati parametre. Nov sistem materiala omogoča uporabnikom igranje z drsniki za spreminjanje teksture, nastavitev parametrov, kot so hrapavost in kovinske lastnosti, pri čemer so spremembe takoj vidne. Gradivo se lahko celo odzove na vedenje v igri. Test je pokazal, da je demonstrator metal ogenj na različne predmete, da bi pokazal, kako se bodo pravilno odzvali, na kurjenje lesa ali led, ki je ogenj ugasnil. Ponovno programiranje ni potrebno.
Orodja za oblikovanje ravni v tem sistemu Blueprint demonstratorju takoj pustijo ograjo, drsnik pa mu omogoči takojšnjo prilagoditev dolžine novega predmeta, kot tudi prosto gibanje miške, ki je na voljo za namestitev. Nivoje je mogoče oblikovati s premikanjem s klikom in povlekom namesto s programiranjem, kar odpira vrata za ljubitelje iger Minecraft da svojo ustvarjalnost usmerijo v igranje iger.
najboljše storitve spletnega gostovanja v Indiji
Načrt celo naredi simulacije. Opazovali smo, kako v realnem času skozi njegov graf spremljajo vedenje metulja. Vsako vozlišče bi bilo mogoče v tem vizualnem vmesniku kadar koli ustaviti za urejanje parametrov.
Na koncu demonstracije je bilo prikazanih več manjših iger, ki so bile v celoti zgrajene z Blueprintom. Klon Space Invadersa in leteča igra NLP tretje osebe je bila videti lepo. Pri slednjem se ob igranju z odprtim grafikonom za urejanje vedenja očitno pojavljajo med igro, kar omogoča enostavno odpravljanje težav.
Končno še an Jezni ptiči klon so poklicali Tappy piščanec je bilo prikazano občinstvu. To so razvili v nekaj urah v UE4, pri čemer ni bilo potrebno nobeno programiranje. Epic je imel na novinarski konferenci na voljo predvajano različico iPhone
Predstavljajte si šole, ki uporabljajo nov načrt za licenco UE4 za svoje učence. Otroci bi lahko kmalu delali na naslednji odlični indie igri. Zdaj lahko razvijalec praktično vsak.