eve online update overhauls bounty hunting
V tej igri, ki je nora, so obliži obližev prav noro!
EVE Online je en trd piškotek, ki ga je treba pokvariti. Seveda, gre za množično večplastno spletno igro. To je tudi delna strateška igra v vesolju, poslovni simulator in tudi sanjska piratska fantazija. Velik del igre je napolnjen z ljudmi, ki jih razvijalci CCP po volji omogočajo, da letijo naokoli, ropajo, ropajo in samo pokončajo igralce. Kljub izsiljevanju mnogih v nepiratih EVE skupnost, CCP noče veliko storiti, da bi jo preprečil, da ne bi zaščitil nekaterih področij, tako da novi igralci ne bodo pregnani.
Vedno je obstajal sistem, da bi igralci nagrajevali druge za lov na tovrstne zločince - nekateri bi ga imenovali celo sistem lova na nagrade. Nikoli pa ni bil uporabljen kot tak in je postal bolj sistem razvrščanja za odpuščene. KPK je v torek izdala obliž za prenovo lova z glavami, na videz pa ga je naredila za bolj donosno.
Zdaj se lahko obredi na posameznih igralcih, kot tudi na korporacije in zavezništva kot celoto, in jih je mogoče storiti kadar koli, v nasprotju s samo, ko ste na postaji. Spreminjal se je tudi način izplačila, ki sedaj odraža, kako poškodovana je bila tarča. Poleg tega bo igra naredila več za poudarjanje uspešnih lovov na glave, na primer sestavljanje seznama 'vrhunskih lovcev', pa tudi odraz plačanih bontov v poročilih o ubijanju.
vprašanja spletnih intervjujev v javi
Na splošno se zdi, da spremembe odražajo novo predstavo o nenehnem lovu na tarčo, medtem ko bi bilo prej prizadevanje vse ali nič. Obliž, ki prinese te spremembe, uvede tudi nekaj posodobitev uporabniškega vmesnika za ciljanje, vključno z novim „varnostnim stikalom“ za puške na vaši ladji. Obstajajo tudi nastavitve za obstoječe statistike ladij, pa tudi štiri nove ladje in čudovit nov napis 'Wanted' za izpadnike z velikimi napisi. O vseh spremembah si lahko preberete v dolgih opombah s popravki za tiste, ki jih zanimajo.